原神魈天赋先升级哪个技能

蟾蜍有毒吗2022-09-18  3

原神魈强吗 原神魈技能天赋解析

原神强吗?游戏即将推出的1.3版本中豺狼的实力如何?相信所有的朋友都想了解一下。下面分析一下原豺的技能和天赋。下面我们来看看。

对原始神性的技能和天赋的分析

[普通攻击]: 开了六枪,放大倍数挺高的。凌与香菱Lv1整套普攻总伤害对比:

香菱是五发攻击,总倍率263.8%,平均每段52.76%;

是六拍系列,总倍率423.26%,每段平均70.54%。

此外,猫鼬的掉落攻击率高于其他角色。相比香菱和苟的LV-1普攻,香菱的高空落攻比例为160%;是204%。

[元素战]: 向前冲,对沿途敌人造成风元素伤害。可以半铸空。最多可以储存2次使用(解锁一次生命后增加到3次),技能冷却时间10秒。

倍率中规中矩,Lv6的倍率为353.92%,Lv10的倍率为455.04%。

与温蒂相比,E: LV6的放大倍数为386%,Lv10的放大倍数为497%。(注:温蒂点击CD6秒)

虽然放大倍数比温蒂略低,但是这个技能可以使用两次,而且会以猫鼬的先天天赋在一定程度上增加伤害。同时这个技能也是狗急跳墙的魔法技能。穿刺的距离和刻字的E技能大致相同,没有向前晃动的技能。可以在空中施放的特性,大大提高了猫鼬的敏捷度和操作上限。相信会是运营帝最喜欢的技能。

[元素爆发]: 启动大招状态15秒。在技能持续期间,您将获得以下效果:

每秒扣除当前生命值的3%。(技能升到Lv7级及以上,减血率降为2%)

所有攻击都转化为风元素伤害,不能被其他元素附魔覆盖。

普通攻击,暴击,掉落攻击获得巨大伤害加成。

攻击判断范围增加,跳跃高度增加。

e技能不再产生风元素粒子。(本文可信度存疑)

技能冷却时间18秒。需要70能量。

大招是猫鼬的输出核心,普通攻击,重击,摔击的伤害增加率在Lv6级为77%,Lv10级为95.2%。挺吓人的。蒂瓦特打桩机的称号也由此而来。但是70点的能量需求对队伍的能量充能效率要求更高。我们来算算填一个大招需要多长时间。

70点能量换算成风元素粒子数,就是[70/3]=24个风元素粒子。考虑到普通攻击会恢复一点能量(全套普通攻击后大约会恢复1点能量,概率触发),以及其他元素粒子的获取收益和元素充能效率,下面的计算将以可以收集18~21个风元素粒子填充大招为标准。

如果只靠自己,假设E技能大招后有2级充能。每次获得3个左右的风元素粒子,需要施放E技能6~7次,耗时40~50秒左右。

如果你和Wendy形成双风,Wendy做三个E需要12秒,而这个时候你已经可以释放第三个E了,理想情况下大概是满的。考虑到替换过程中耗费的时间和可能出现的错误,平均需要15~25秒左右。

总结:一定要配风力充电宝。否则大招空时间表太长。两股风合起来,在20秒左右的空档周期内大招。

[天赋1]: 开启大招后,立即获得5%的总伤害加成。之后每3秒额外获得5%的总伤害加成,最多可以叠加25%的总伤害加成。有关伤害的详细信息,请参见以下列表。

大招开启后:

0~3秒:5%

3~6秒:10%

6~9秒:15%

9~12秒:20%

2 ~ 15秒:25%

大招后效果立即移除。

[天赋2]:E技能施放后7秒内,E技能造成的伤害提升15%。可以叠加三层,每次叠加刷新持续时间。

该天赋通过控制E技能的施法间隔,鼓励玩家增加E技能的伤害。同时也大大增加了死亡之座第一层带来的晋升幅度。其实这里有一个争议,就是buff的生效时间是确定在E技能按下的瞬间还是这个E技能结束的时候?如果是前者,第一个E后可以吃15%的伤害,第二个E后直接吃30%,如果是后者,加伤害的速度会慢一整轮cd。下面的讨论假设决策规则是后者。

先讨论零生命的情况,即E技能只能储存2次使用机会。下面列出了在不同的E技能施法间隔下,buff重置前,E可以发挥的最大次数和对应的增益。

施法间隔0~3秒:一次无增益,一次有15%增益。

3~6.5秒间隔:1次无增益,1次15%增益,1次30%增益。

施法间隔6.5~7秒:一次无增益,一次15%增益,一次30%增益,一次45%增益。

施法间隔超过7秒:一次无增益。

总结:理论极限只能刚好叠加buff,时间的控制要求在0.5秒范围内。我相信几乎没有人能做到如此精确。因此,最佳释放间隔为3~6.5秒。

然后就是终身的情况,也就是E技能只能储存3次使用机会。下面列出了在不同的E技能施法间隔下,buff重置前,E可以发挥的最大次数和对应的增益。

释放间隔0~1.5秒:一次无增益,一次15%增益,一次30%增益。

施法间隔1.5~5秒:一次无增益,一次15%增益,一次30%增益,一次45%增益。

施法间隔5~6秒:一次无增益,一次15%增益,一次30%增益,两次45%增益。

6~6.7秒间隔:1次无增益,1次15%增益,1次30%增益,3次45%增益。

施法间隔6.7~7秒:一次无增益,一次15%增益,一次30%增益,四次45%增益。

施法间隔超过7秒:一次无增益。

总结:理论上的极限是你可以堆叠3层buff,然后施放最多4层buff的E技能。但是,不管你要2 /3 /4倍,时间控制的误差应该不超过1秒。大多数人很难做到。因此,在一次生命的情况下,推荐的施法间隔为1.5~5秒。如何选择看你操作的熟练程度。但如果你能准确把握施法时间间隔,就能长期维持满buff加成。

大神们的原技能天赋分析就分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。

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