最近游戏又更新了一个版本,那么具体更新了什么呢?让我们一起来看看吧。接下来给大家带来一份杀戮尖塔的更新内容列表。不要错过它。
更新内容列表
本周,我们的重点是添加和改进内容!我们已经完成了三个地方 深度 敌人的动画,所以他们正式出现了!
第三阶段敌人
第三阶段正式出现了三个新的敌人,使得第三阶段的敌人更加多样化。
还有三种死法 hellip hellip
遗迹
我们增加了五个新的遗迹!而且还有更多的(beta测试中的玩家已经非常了解这一点了),敬请关注。
手钻:一种新的商店遗物
自定义模式
很高兴你喜欢自定义模式。各种组合和测试总能带来很多乐趣。
本周,我们添加了 在正式版中。无尽 还有 疫箱 特效,它们让玩家保留套牌,不断挑战越来越强的敌人。
修补程序内容
游戏内容
-新的敌人,耍蛇人。
——新敌人之塔中的组织增生。
一个新的敌人,一个突然出现的恶魔。
-新遗迹冻结核心。
-新遗迹手钻。
-新遗迹橙色药丸。
-新遗物,长蛇戒指。
——新遗物,扔石头的勇气。
-在自定义模式下加入无穷无尽的特效,敌人会不断壮大。
-自定义模式加入瘟疫箱特效,Boss宝箱会掉落不可避免的特殊瘟疫,进一步提高游戏难度。
平静
1. 狂怒 卡片增强,给予自身的脆弱性从5层降低到3层。
2. 尸体爆炸 它现在可以对小黑生效了。
3. 无法抽更多的牌 现在它被视为一种负面影响。
4.红骷髅遗物的稀有性变得普通。
5.唱歌碗的遗物变得稀有。
6.结实的绷带遗物变得稀有。
7.扭曲的漏斗遗迹成为沉默猎人的专属。
8. 幽灵形态 降低敏捷的效果现在被认为是负面效果。(还有 认知 一致)
界面效果
-如果卡片有太多关键字(如 彩虹 ),提示窗口会上移,确保可以显示全部。
-改进 变脸商 事件的选项描述列出了将要失去的生命。
-更新了尸体爆炸的图标。
错误修正
-修正了历史有时会向将军府显示自定义种子的bug。
-修正了赌徒的特殊酿造药水在没有手的情况下使用时会跳出的错误。
-修复了地精首领召唤使用错误随机数,导致同一种子下召唤不同敌人的bug。
- ;突发 现在用随机数选择目标敌人(不再受读盘影响)。
-在没有 罢工 用 国防 当你拿起潘多拉魔盒,你就不会再打开空白窗了。