5月4日更新目录
大家好,这一周,我们的主要工作集中在平衡和调整第三角色上!
我们的计划是继续对第三个角色进行微调,让这个角色在所有卡牌图纸和动画完成后,在本月晚些时候进入正式版。感谢所有到目前为止帮助我们进行Beta测试的玩家。想要参加Beta测试的玩家可以直接在Steam上加入。具体方法请参考上周的更新。
正式服务更新内容:
平静
怕痛+削弱:升级后,增加的格挡值由+2改为+1。
错误修正
更新了存档系统,以尽可能避免存档损坏。
修正了觉醒的人在改变时可能仍然保持Debuff的错误。
操作设置屏幕时,点击屏幕的其他位置取消选择。
活墙 中的事件更改选项的结果现在使用随机种子(不再通过读取文件来更改)。
修正了查看卡片细节时滚动条的位置。
把订书机敌人的攻击效果从火焰改为刺/斩。
未升级 毅力 现在使用随机种子(不再因读取文件而改变)。
修正了一些不停陀螺不抽卡的bug。
界面效果
恶魔形态技能增加了一个专有图标。
增加了玩牌时的音效。
本地化
在中文和日文中,最后一行不再只是句号。
所有语言都已更新。
参与Beta测试的玩家,这里是本周Beta补丁内容的概述:更新测试版的内容:
游戏内容
加卡:刮卡,启动流程,用完,跟踪,锁定。
界面效果
20张牌加了脸谱,很多牌加了临时脸谱。
当每个充电球被激活时,它现在有特殊效果。
遗物 机械臂 (原译名 嵌入式机器 )添加了描述性文字。
黑暗带电球有被动画面效果。
力场 换牌。
调整 暴雪 、 后起之秀 的描述文本。
调整 刮 、 提高 的描述文本。
你现在拥有的带电球越多,带电球的触发速度就会变得越快。加速模式下将始终使用最高速度。
重复 将其名称更改为 递归 。
切 将其名称更改为 爪 。
圣物闪烁特效位置调整,避免被故障机器人的充电球遮挡。
并产生和激发充电球。现在它有了音效。
获得带音效的充电球场。
白噪声 现在有专属卡画。
平静
移除以下卡片:分配,爆破射线,通量电容器,延迟。
修正了一个错误,失败的机器人在高级模式下不会被正确的给予初始伤害。
保留权力 增强:升级前7->:8档,升级后10->;1个街区。
AI 不会再生成 。自我修复 。
AI 变成3点能耗。
黑暗 重做。
发生故障的机器人可以在每日挑战模式中使用。
乌云惨淡 增强:升级前9->: 10伤害,升级后12->:14伤害。
双能量 的升级版本已重做。
双释放 降低能耗1。
回声形式 削弱: 没事 ,升级后删除 没事 但是能量消耗保持不变。
能量上限改为999,以避免一些错误。
你好,世界 稀有变得稀有。
归档文件的逻辑一致性和可读性得到了提高。
跟踪 增强:伤害+1,效果持续2轮。
融化 增强:升级前6->:8伤害,升级后9->:11伤害。
狂撕 增强:升级前6->:7伤害,升级后8-9伤害。
撤消 增强:能量消耗减少1。
每日挑战模式 范围广 特效充电球对其他角色可以正常工作。
错误修正
修复 暴雪 文本错误。
有时候固定充电球不会及时被纳入集中bug。
修复 黑暗 品牌升级无效的错误。
重新开放暂时关闭的每日挑战 范围广 特效。
修正了一系列有冲锋球时诅咒和状态卡的bug。
修复故障的机器人无法获得 饱餐一顿 还有 暴食 奖励的Bug。
已修复 搜索 当抽牌和叠牌数量不足时锁定***ug。
修复 跟踪 升级错误的bug。
修复 后起之秀 不受虚弱,脆弱,力量等效果影响的bug。
进一步修复中文和日文卡面蓝色能量显示不正确的bug。
修复 力场 不受漏洞、敏捷等影响的bug。
修复 力场 卡堆中的能量消耗显示错误。
修复 镀金电缆 导致游戏在没有充电球场时跳出的Bug。
修复失败机器人无法连胜的bug。
奥利钢铁现在会在充霜球的被动效果触发前生效 hellip hellip
修正了在特定分辨率下,由于动态宽度,一些中文和日文的卡片文字会跳出的错误。
修复 搜索 提示文本中的错误。
修复 静电放电 造成死亡的敌人仍然表现出意图的缺陷。
修复 提高 显示奇怪能量消耗的bug。
修复 提高 受临时能耗降低效果影响时无法正确降低能耗的Bug(比如被枯手改成0时原来的能耗不会降低)。
分离 是的,它对小黑和觉醒者的假死有效。
修复 打雷 显示受到强烈影响的bug。
改进了对故障机器人的云存档支持。
修复 递归 没有充电球场时会跳出来的Bug。
白噪声 现在使用随机种子(不再因读取文件而改变)。
本地化
修正了蓝色能量不能用中文显示的错误。
全息图像的提示文字可以翻译。
充电球场的上限信息可以被转换。
静电放电 增加了对一些需要不同文本的语言的支持。
你听到了下周传来的混合物的声音。