原力投篮有哪些技巧?今天甘雨这个新角色就要解锁了。想必也有玩家感兴趣吧。下面是原神许拍摄的操作指南。让我们看一看。
首先,我们来看看平时是怎么拍徐丽的。这里以巴巴托斯偶像的头像作为瞄准点(巴巴托斯,我错了,别问我),以火焰爆炸作为击中目标的反馈。
瞄了半天,左右摇晃,镜头对不准,射完箭就偏了。这种手动操纵瞄准镜瞄准的射击方式效率低下,精度难以保证。实战中,你不可能站在一堆上瞄准一个固定的目标,所以不推荐。
今天我要分享的是许的射击方法,就是点击位移蓄力箭(自己取的名字)。
之所以点开,是因为不是打开目标模式的界面,一直在和许立一起拍摄。而是对着许立按住攻击键(鼠标左键),然后调整位置对着瞄准镜,射击,然后移动躲避实战中可能出现的各种情况,再进行下一轮射击。
一、准备工作
一个累加器弓箭手(FPS玩家)讲究手感,不同的人手感不一样。他要想玩好累加器射箭,镜头的灵敏度,瞄准模式的灵敏度,包括pc端鼠标的灵敏度都必须调整。你可以根据自己的适合度来调整。
可以关闭动态模糊,从而更好更快的确认目标位置。建议将瞄准灵敏度调整为1,以稳定对准。灵敏度高的瞄准具会飘忽不定,难以控制,不利于能量的积累。个人推荐如图3,1所示的灵敏度,适合弓箭手,不会影响剑,单手剑,长矛,器械等其他角色。
二、动作分解
首先,在瞄准的时候,我们一般都是以关键部位作为命中点(除了史莱姆,这是一个一级讨厌的点),因为命中关键部位是100%的暴击,所以这也是蓄力弓箭手的一大优势,可以选择堆积暴伤来最大化伤害。但同时,准确性,也就是击中要害的命中率,是许立射击的一大难点。如何保证准确性?不要握手失手?不要左右摇摆?
1、在视线上建立xy轴
(附高贴手绘xy轴示意图)
对于要瞄准的怪物或目标,X轴代表目标的宽度,Y轴代表目标的高度。
在我们的操作中,X轴代表左右水平位移,Y轴代表前后位移(近大远小,向前,视线越低,向后,视线越高)。
2.确定高度,调整位移,射箭。
估算怪物的高度,固定Y轴,也就是目测怪物的钥匙有多高。举箭时,把弓举到接近关键位置的高度,比如图中,举手,把视线靠近偶像头部的大概高度。这一步只需要大致瞄准高度。
水平位移,位置调整,这一步位移就是Y轴固定,也就是确定了目标的高度。我们只需要在X轴上平行移动瞄准镜,直到目标在瞄准镜的中心,那么向左水平移动,目标就在瞄准镜的中心。这时候松开攻击键,箭头就出来了,跟着!正中目标。
同理,如果要设置X轴,可以反过来打,也就是调整宽度,来回移动,攻击那些正在靠近你的敌人。
对目标高度的初步判断是基础,Y轴的设定需要一定的练习。当高度设置为高或低时,可以稍微调整水平位移以返回到目标高度。不是固定,而是要左右移动,灵活移动,从前到后画一个圆弧。最终目的是让目标的关键点出现在瞄准镜的中心。
原神之箭的飞行轨迹很慢,需要留一定的提前空。不能完全靠瞄准镜瞄准。有时候箭飞出去了,目标已经出了视线,就要打前锋了。
三。实践演示
逐步练习固定靶心(比如风神的头,哈哈哈)后,可以试着瞄准移动的目标。下面附上一些实战图。
(打鸟算不算实战?你好)
深渊中愚者的头颅(重点)
你会发现在实战中,位置是不一样的,你可以实时调整位置,保证目标的关键点出现在瞄准镜的中心,然后马上射箭。
射独眼鲍晓的技能,第一支箭射中要害眼睛,打破眼睛的保护罩。鲍晓会被卡住,然后鲍晓会慢慢转回来,关键点会回到原来的位置,所以瞄准镜几乎可以保持不动。稍微调整一下第一个箭头的键位就可以了。第二支箭射出,鲍晓倒在地上。
飞天鲍晓(遗迹猎人,曾经我的噩梦)只有进入炮击模式(飞上天空)才能露出钥匙 mdash眼睛,你可以用温蒂的技能长按E飞进空或者任意位移进空让飞起的鲍晓无法选择目标,他将被迫进入炮击模式。然后瞄准他的大眼睛,把他打下来。
独眼大宝(雪山)有三个弱点,不容易失去目标。
原许李射击的操作指南分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。