杀人尖塔弃牌猎人怎么玩?很多尝试这个流派的玩家往往不知道这个游戏的卡牌操作原理。在这里,我们给大家带来一条热心网友的留言 Orz瞎了 弃牌猎人的选牌操作分析。感兴趣的朋友进来看看。
弃猎人的选卡操作分析
先提供一个简单易懂的原理图。
弃牌猎人属于除了拿毒拿刀之外的第三流派猎人。如果说刀的优点是攻守兼备,服毒的特点是稳中求胜,那么弃牌的特点就是一无所有。
开场卡7卡,3分费,输出完全靠秀。形成的弃牌组可以用越来越多的费用来玩,始终保持一个有牌在手、抽牌、弃牌的永久局面。
所以为了简化它,为了永远保持运动,通常需要满足两个条件:
①有卡②有费。
听起来很简单(废话)
如果你有兴趣玩这个流派,我们首先要考虑的就是塑造问题。
开头没有牌。如果你想向弃牌的方向靠拢,但又不想拿到根本玩不了的弃牌,建议找以下这些牌,这些牌和其他流派的兼容性很高,前期都可以玩。后期不弃牌,不算弃牌:
效果:升级后0充2充2弃。
俗称背包。弃卡流中最常见最实用的查卡弃卡手段,0费意味着基本玩不出来。画2很有用,弃2很合适。
就算是其他流派,拍了也不吃亏。可以更换手中不需要的牌,也可以弃掉负面地位/诅咒牌。它加速了穿越卡库的能力,让你更快的获得能力钥匙卡(精准/毒雾/灵巧步伐)。总之,拿了就不会错!其他流派根据库的大小可以拿1~3张牌,弃牌贼可以多拿。
当你看到自己抽2,弃2,抽的和弃的一样多,就觉得手牌不会减少?不,当然,如果你打出已经准备好的牌,你的手牌将是-1。因为卡亏,过卡库不够。
不明白...或者我说的太zz了,举个极端的例子吧。
你牌库中所有的牌都准备好了+。
然后你抽了五张准备好的牌之后,可以叫五张准备好的牌,过了10张就弃10张,然后呢?然后就没了。虽然你的能量还没用,但你没有可以丢弃的牌。你打出了你准备好的手牌-1。
这个时候,怎么才能多出牌?没错,你需要抽牌,用背包查牌,抽牌补手,这样才能打得更久。
但是抽牌是需要精力的,所以通常情况下,你会需要战术上的掌握和充分的注意力来配合自己。
哦,当然本能反应也可以,因为对于背包骰子来说,本能反应是一张花费0抽2的好牌。
效果:1费用,5防烟,2
没意识到什么的时候翻空。一费不算多,画两个效果很大。是万能牌,大部分猎人都能拿一两张。
对于弃牌贼来说,这张牌的主要作用是普通费抽2张牌,避免出现手无牌可打的情况。抽牌少,不能弃牌,但是空回合后前期很好用!
效果:1费9伤1烟1弃。
这张卡,虽然不好看,但其实是可以用的。首先他是白牌,很常见。前期可以比打击多造成3点伤害,还可以额外抽一张牌。对于弃牌贼来说,1费9伤是其次,1平1弃是重点。当然,这种效果和其他卡相比,没有什么亮点,属于一种存在感比较低的卡,不需要升级。
前期能有个过渡输出就不错了。毕竟...少抽,少丢弃,收1费。
效果:升级后1充4抽1弃。
纯查卡,1充4,效果还不错。一楼相对来说比较卡,因为你只有3点能量点,就算抽也抽不出去。但是到了后期,有了加价的遗迹,可能就要加快卡检,抽钥匙卡,遇到鬼抽,这张卡就变得很值钱了。
对于弃牌贼来说,抽4弃1还是挺有效的。可以弃牌,有效避免无牌可打的情况。建议带1~2张卡。
效果:抽1技能卡时0成本+3防御。
好用!抽卡的时候没有副作用。和战士不同的是,盗贼的很多技能卡都很好用,而且用途广泛,很多技能卡甚至还有攻击卡的效果,所以抽到技能卡的概率还是很高的。多拍几张。个人认为多多益善。反正你吃了不会吃亏,吃了也不会上当。
对于弃牌搜寻,0检查的概率增加。如果你永远不能移动,那么在你检查牌的时候,一点点的防御也是很棒的。
PS:无尽的痛苦和逃跑计划的冲突就像进化和对抗一样严重。
效果:升级后0费弃掉所有手牌,不消费同号牌。
这种牌,俗称骰子。相当于特大号,有备无患,弃之如敝履。虽然有些不灵活,但还是万能牌。其他流派带一张可以有效避免鬼画符,大大加速的卡!
对于弃牌贼来说,这张牌就没那么灵活了,因为会把所有牌都输掉。比如你手里拿着一个绝活+和一个全注意力+,等着卡永远用完。然而,让你生气的是骰子会把它扔掉...但还是一张好牌。建议服用一片或两片。
独特的技术效果:升级后,一费抽卡数为8张。
专注效果:升级后0花费2,获得2能量。
我得把这两张卡拿出来一起说,因为它们在一起是如此的强大:
单门技术提供手+集中弃无用牌= 1费,7弃,2获2能量。
只要你有足够的背包和骰子,就可以快速查牌,争取尽早把这两张牌抓在手里。在没有卡/能量的时候,一个绝招+全力关注会让你再次成为英雄!
对于其他类型:
单门技术是一张好卡,大量查卡性价比极高,可以用子弹时间。
如果库中有很多被翻回来的牌空,杂技+,绝技等。,可以拿一个集中+,先用卡后抽卡,然后集中弃掉本回合没用的卡。这是白嫖的两点能量。如果你没有检查过一张牌,那么这张牌和你的牌组不太相似。毕竟,如果你没有一张卡,你也没有办法。(PS:如果你有神仙陀螺,也可以多拿几个,专心点!)
当然可以...我并不是说专注必须与独特的技巧结合使用。事实上,集中精力与大量其他检查卡合作是完全可行的。比如杂技花1,花4,弃1,或者用专注力失去本能反应,合作后甚至可以空翻身!只是8号抽的独特技术可以最大程度的避免鬼抽(虽然用了浓度+检查卡,但是没有再抽检查卡,导致空即使有能量也无法完成无限连接的情况)。
对于折叠贼:
两张牌都和弃牌类型非常相似。平时看到就一定要抓,抓到就升级。如果你手里有它们,你就会永远有信心。
效果:升级后BUFF卡将花费0。每轮开始时,抽1,弃1。
效果确实不错。虽然手里只有5张牌,但是弃牌肯定是本轮没用的牌。所以可以理解为每回合多1的能力卡可以用。即使不收费升级1也不会卡。Buff效果百搭实用,拿了也不亏。
对于弃牌贼:在前期永动机还没有形成之前,这张卡可以极大的帮助你战斗,但是如果你已经能够稳定永动机,一回合解决战斗,那么这张卡就没用了。全还是不全,就看你现有的卡组了。
如果永远动不了,那就是每回合拿1弃1都没用!基本上可以避免没办法弃牌 无法键入 卡,相当于抽不出来的卡是白嫖。
效果:升级后获得2点能量,抽2点。
我需要解释这个吗?当然不是。
效果:升级后,下两张技能卡打两次。
其实爆发属于和弃牌贼很契合的牌。毕竟弃牌用的牌都是技能牌。有了爆发,你可以更快地检查卡...更多的牌被抽出和丢弃...你可以让他演你想要的角色!很强,很好,很好。
但是弃贼拿了爆发,就必须给爆发留个升级位。毕竟没有升级的爆发只需要1费然后打下一张技能卡。0费的背包骰子那不是亏了吗?(毕竟用的技能卡大多是1费或者0费,没有升级的爆发只能算打2费技能卡比较赚钱。)
效果:0花费1,同时提供一点伤害和一点防御。
良好的...从理论上讲,这种免费的白嫖卡很棒,但是太贵了。谁会买?
效果:升级后0费洗牌,1次洗牌,2次抽奖。
升级后,0块钱和2块钱的卡已经很好了,合理使用会很强。例如,用电晕可以刷能量;例如,你的抽牌堆里没有好牌可抽。洗牌一次,不用等抽牌堆抽空再抓好牌,提高了抓好牌的概率和效率。
以上属于 丢弃流可用,其他流不会被拒绝 是的,虽然看起来提到的卡很多,但还是有一些废弃的卡和其他流派不兼容。请在确认真的要拍这个流派的时候再拍。
如果你有很多牌要盖。
比如,至少: 4张牌中,可以弃掉一张 。
或者 我的背包和骰子可以让我一轮穿过卡牌库 。
然后可以考虑亲近无限流折叠贼。
以下是兼容性差的牌,只适合弃牌贼。
效果:打不出来。升级后被抛弃,会随机打10。
相信很多人看到 打不出来 那时候这张卡已经等同于诅咒卡了。但其实这张牌能起到多大的作用,就像我刚才说的,取决于你的弃牌方式。如果你有很多种弃牌方式,并且每回合都可以直接抽取弃牌,或者通过检查抽取弃牌,那么这张牌就非常有用,相当于白嫖的7点伤害点。
所以总体来说【重要】:对于正在建卡群的弃卡贼来说,要不要拿这张卡,拿多少,取决于自己的弃卡手段是否足够。只要有弃牌手段可用,拿它,那就是白嫖7伤。如果弃牌方式不多,就看你是不是缺输出,弃牌占总牌数的多少。小心点。
如果你的弃牌只占总牌库的10%或更少,那么这张牌当然和诅咒牌没什么区别。
本能反应效果:打不过。当你升级后被抛弃,你会得到2。
战术大师效应:打不起来。升级后废弃时,花费+2。
相比永动机1号,本能反应+战术大师的永动机2号更适合弃牌流,与其他流派更不兼容。独门绝技+聚精会神的永动机简单来说就是:先抽大量手牌,然后用聚精会神弃牌来增加费用。主要缺点是:集中时需要有牌可以弃。如果不配合大量抽牌,就会陷入集中注意力时无牌可打的局面。
相反,永动机二号更灵活。虽然只有两张凭本能反应抽的牌,但是这张牌可以不用能量抽牌!
战术大师,只要你有弃牌的手段,就可以获得2点能量点。用杂技或者其他检查牌抽牌也是极好的。至少不需要刻意把本能反应和战术大师扔在一起。
对于弃牌贼,你有弃牌的手段。只要看到它们,丢弃它们总是对的。一起丢弃当然是最好的。如果需要选择先弃哪一个,那就要看你的手牌是查缺能还是用来缺牌了。
效果:升级后初始费3造成3次8伤害(PS:此卡Beat版貌似有BUG,但升级后显示费还是4,实际是3)
这张卡片...怎么说呢?对于一个有背包和骰子的图书馆的人来说,这是24次免费损害,但代价是什么呢?价格是现在的手-1。你可能会想:这不是很正常很划算的事情吗?良好的...其实大多数情况下真的是非常划算的。
但是如果你空有专注力和战术的高手,但是增加手数的杂技+,绝技,本能反应很少,那你就要权衡一下了。做不好可能会陷入空能量不足无牌可打的局面。
但是!它需要24项工作,其中大部分都很有价值。所以:如果你充分折叠你的牌,这张牌是一张很好的补充输出的牌。
【以上备注适用于其他同样费用为0但不超卡的卡。虽然0的费用不错,但是小心丢卡断网】
效果:每张牌+1护甲,升级后固有。
这张卡片...应该怎么说呢?是防御能力卡。对于弃牌贼来说,有很多加的护甲,在两种情况下比较有用。
①:虽然每回合已经可以打出很多牌,但由于缺乏加能手段/验牌手段,不可能永远移动。
此时,残像可以在你疯狂打牌的时候为你叠甲,让你不仅不会秀,然后被怪反手打个半死。
②情景:你最后的上司是时间老人,你没有绷带。
时间轮的强行终止,简直就是弃牌贼的天才。输出不足的弃牌贼和没有绷带的弃牌贼很容易死在他手上,一个费用的残影可以保证每回合12护甲,这样你就可以把更多的精力分配到每回合的输出上。
农历新年效应:在2次费用升级后,每张牌对所有敌人造成2点伤害。
骄傲的获胜效果:0费升级后,每打5张牌对所有敌人造成14点伤害(14 pide5=2.8)。
幽灵形态效果:3费升级后,每张技能卡对一个敌人造成5点伤害。
这三张是辅助输出的能力卡。让我们把它们放在一起。
从单输出效率:鬼>:傲>:肢解尸体处死
(如果敌人数量等于2,则为傲>:鬼>:灵池;如果敌人数量大于2,则为傲>:灵池>:鬼)
【根据实际情况,得意而胜是最好的】,因为团体强,单打不弱。最重要的是:
他自由了!!如果你是“农历年”形态,甚至是鬼形态,你就得把2/3的精力花在BUFF上。如果一张牌顺序不好,你会因为精力不足而失去连接,白白浪费一轮。
这三张卡对于弃卡贼来说都是不错的,但是,一是难以获得(两张是金卡,在店里要花钱),二是除了骄傲之外还需要额外的能量才能启动。所以不要太指望他们,把一些暗击/无尽痛苦混入卡组输出。
嗯,