神配队最初的想法是什么?游戏配置团队遵循什么样的思维?想必小伙伴们都很好奇吧。在这里,我们给大家带来了原神团队的理念。让我们一起来看看吧。
这是一个偏向站型的组队思路分享。
首先是水、火、冰团队输出方向匹配的思路,因为水、火、冰都有递增的反应,所以可以设置一个框架进行分析。
原则:以放大反应为主,结合角色特征(上层元素的频率和范围)和反应特征考虑固化反应。
团队必备4个位置:
middot输出:也就是我们常说的主C,情商不一定要去掉,但是AEQ伤害却一定要入玩家的法眼。
middot反应(EQ必须卖光):又叫子C,需要能够持续补充反应元素和输出。
middot增益:增加伤害(攻/伤/防减/防减),控制。
middot生存:治疗,破盾,护盾(减伤,主宰身体),解毒,其他增益(增加移动速度,减少身体消耗等。).
其他需要考虑的因素包括屏蔽层破裂、充电、共振等。
示例分析A(输出响应增加)
middot;位置1:
首先确定输出位,也就是主C,假设输出位是Coley。
middot;位置2:
基于反应优先级递增的原则,火C的反应位置应首先考虑水和冰的作用,可选角色为星秋、凯亚、甘雨。这里选择水对C和冰对C的培养思路是不一样的。
如果选择冰级,因为火打冰两次融化残火或者无残,所以在实战中,基本上是冰反应级触发融化。所以选择冰级的话,需要冰对C有很高的练习度,整个过程冰对C会有1.5倍的融化效果。
如果选择水位,由于火吸取的水是蒸发的1.5倍,所以可以蒸发掉剩余的水,在实战中可以导致刀火。另外,资源紧缺的时候,秋天可以放弃资源。做纯水挂机也能让主C的产量提高1.5倍。
middot;位置3:
这个位置通常是温蒂和糖。
温蒂可以发挥以下功能:风夹克,大规模绞杀,染色龙卷风增加反应频率,给全队充电润滑,补充一定输出。
(ps克立可以说是最适合温蒂主C的,因为其他近战在龙卷风中几乎打不到敌人,克立的QE一击就能打中。)
砂糖可以发挥的作用有:捕风,大规模弱聚怪物,染蝴蝶提高反应频率,掌握全队,个人斗龙。
middot;位置4:
这种定位治疗功能是必要的。如果有破盾的需要,需要作为破盾位。如果不需要破盾,可以考虑悬挂元素,共振。然后我们有芭芭拉,迪奥娜,贝内特,秦等等可以选择。
经过假设分析,我们选择了可丽、星球和温迪作为我们团队的成员。
迪奥:如果需要破盾,这个位置非猫莫属,因为目前只有雷霆盾破不了这支队伍。另外猫可以滚冰霜wyrm卷,让火C克力融化两次。
芭芭拉:如果没有必要打破屏蔽,可以考虑共振。双水共振对鱼来说太咸了,芭芭拉帕斯。
班尼特:双火和班尼特产生共鸣,而且由于Wendy和星秋Q都是snap-off机制,控制的很好,循环连接,所以在整个过程中可以吃到一些牛逼的BUFF。
秦:双风共鸣秦,双风系统由风袖秦组成,温迪2风2宗室取输出方向。这个遗迹的原因是:Wendy+任何C主对怪物的压制都是恐怖的。没有怪物能活着从你的眼睛里出来,不管你减不减抗;需要降阻的时候,就是单个大怪伤。这时候主C可以在秦直接用E减抗的情况下全力输出,的攻击速度比温蒂E的攻击速度快很多,不会被怪打中,也可以硬直。
middot总结一下,以科力为主C的团队可以这样看:
李(主C)、星秋(辅C)、温迪(增益)、迪奥娜/让/贝内特(生存)
实例分析B(固体损伤反应的输出)
middot;位置1:
首先确定输出位 mdash mdash哒哒利亚。
middot;位置2:
基于反应优先递增的原则,可以先思考一下香菱是否可以作为二号位。但因为水比火热一倍,公子攻速高,香菱会吃,会蒸发。所以公子如果配香菱,香菱需要更高的修行。
考虑到蔡尔德高频大范围供水能力和电响应特性 mdash mdash电可以跳到周围的水中附着敌人,2号位可以考虑菲切尔(ps,3命可以入门Oz +3,不用重点关注6命机枪,小艾米的天赋II极其恐怖)
middot;位置3:
假设菲谢尔被选作位置2。基于反应优先级递增的原则,3号位要考虑选择一个火增益的角色,班尼特会做好自己的本分。
middot;位置4:
由于被选在3号位的贝内特也可以担任4号位,所以可以节省一个格子。目前团队成员有公子,小艾米,本神。这个时候空格需要破盾,所以必须破。
如果不需要破盾,从buff的角度来说,可以去北斗,可以担任2号副C,进行双雷,脑测也可以去翔灵,可以担任2号副C,进行双火;
从充电的角度来说,你可以在星丘给你儿子充电,二号位副C(但是因为增加的优先权,如果Huoc偷了星丘,你儿子就得割爱),还有上面提到的北斗小艾米双雷充电。
middot综上所述,以达达达莉亚为主C的团队可以这样看:
达尔达拉(主C),菲切尔(副C),贝内特(增益+生存),北斗/星秋。
总而言之,对于有输出方向的水火冰团队来说,输出、反应、增益、生存是一个团队必备的四大功能。匹配团队时,可以通过比较这四个函数来检查团队是否完整。
而且,从这四个必不可少的作用中,也可以看出为什么有些角色如此强势,如此受大家推崇。原因是这些角色是多才多艺的,可以在不同的岗位上担任职能。
例如:
middot星丘(2、3、4号位):既能完美充当2号位,又能减伤强身,还能调养4号位的一部分功能,2命还能充当3号位的一部分减水抗阻功能。
middot温迪(2号位和3号位):染色+优秀的QE倍率,以2号位为补充元素+补充输出功能,3号位为增伤+控制功能。
middot贝内特(3号位和4号位):一个人完美负责3号位和4号位的功能,非常省格。保存的位置可以添加一个卖辅助C或者一个非攻击增益角色(比如糖),增加整个团队的输出。
middot双机关(3号位和4号位):类似贝内特,风罩可以一个人作为降阻治疗的功能,这样就可以把充好电的风罩堆好的温迪解放出来,让温迪享受输出,相当于省电网。(因为大部分人2+2的属性都比风4好,所以2+2的Wendy比风4的Wendy 轮回 而Windy Wendy根本不用考虑收费的问题。)
middot迪奥娜(3号位和4号位):她完美地处于4号位。4号位的猫猫基本上所有能力都有(治疗,护盾,解毒,其他可以增加移动速度,减轻体重,减少敌人攻击的小BUFF)。6命猫猫也可以精通3号位的增伤功能。
可以说,很多后期组队的玩家真的希望所有角色都和温迪·班尼特、两个多面手、yyds差不多。