幻想计划武器休伯特怎么样休伯特解析


幻想计划武器休伯特怎么样 休伯特解析

策划一款奇幻手游《休伯特》怎么样?《奇幻之旅》中休伯特的武器分析。休伯特是幻想策划游戏中的SSR武器,那么休伯特好用吗??以下是边肖整理的关于休伯特武器的一些分析。

玄幻计划手游中休伯特的武器解析

休伯特

输出:S+

生存:S-

手柄:S+

总评:目前已有的SSR中的顶级角色,绝对首屈一指。同时潜力也比较大,考虑到后期有新卡推出,保值性也比较高。(由于技能搭配合理,加上技能机制的优势,大部分游戏都有很强的保值性。)

输出的主要手段是总攻。

虽然输出频率降低了,但是伤害改善了。同时,锁怪的手感应该是游戏中最好的。同时,普攻退效非常明显。连击造成的伤害相当可观,击退是客观存在的。同时自锁怪设置精准,基本没有打空的情况。

两种先天能力也加强了普攻输出。

普攻有自己的点火,随着能力的增加比例非常明显。后期基本可以烧到一般攻击持续伤害的两倍以上。

另一个增强的能力是普攻增加魔攻加成。我们知道技能输出是魔法伤害,而普攻是物理攻击决定的,所以对于休伯特来说,物理和魔法一样浪费。目前还没有提升到很高的水平,后期超过100%基本等于基本数两倍一般产量。而技能可以说是其次,主要是技能特性带来的自身能力的补充。

首先,作为一个被怪物困住的射手,很难跳出来,如果不能抽离自己,不活下来,真的太容易躺下了。

相比其他射手,我们不怕被一堆怪物攻击。

而不怕的关键点就是技巧。

全屏AOE伤害,你离自己越近,伤害越高。

首先要说的是,贴脸真的会爆炸,冲进怪物堆扔个大的很舒服。

但其实技能的重点并不是清场,而是为平A输出创造更好的空空间,因为满屏的大招会有极其明显的击退效果。同时大招打出的次数累计到普攻,也就是说把大招扔出去然后连平A就可以轻松打出100%的连击伤害加成。也就是说,当我们被怪物包围的时候,只要有一个,它就会开一个大的,血薄的会死,血厚的会被击退同时连击buff会被折叠,然后我们会跳回来再次采取普攻。

同时我们在大招的使用过程中是无敌的,而且相对于很多不可持续的大招来说,我们大招的持续时间真的是非常长的,长到可以让我们静静的看着一堆怪物把他们扔出无敌,然后默默的避免很多伤害。

再者,大招本身就是全面屏最大的优势,其实也没那么远。但是遇到一些被近战怪物包围的情况,四角蝴蝶向外扔射线,一个大清无法靠近,但是可以击退,一个大清跟上等级属性到秒掉蝴蝶的存在还是挺容易的,比其他角色安全很多。

建议在队伍中插入一个乌齐亚。

因为她的2技能是可以共享的,对我们脆弱的皮肤来说是很有价值的,而且一旦无敌+击退,足够我们接下后续的连招,打出一波输出了。

当然装备推荐满血暴击手套+捡东西移动快+四处移动慢,绿条属性推荐爆伤~

更多信息请关注:幻想工程

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