原神荒星是什么 原神星陨剑机制介绍
什么是原荒星?游戏中的星剑是什么机制?相信各位朋友都想了解一下。今天,边肖给大家介绍一下最初的星际之剑的机制。感兴趣的朋友过来看看。
原版沈星落剑机制介绍
(1)野星是摇滚元素创作。由于岩石造物上限,只能施放3颗荒星,超过岩石造物上限会破坏第一次施放的岩石造物。
例如步骤->(1)摇滚大师施展野星->;②李中施放岩脊-->(3)设置灯光施放玄寂屏,那么稍后再次施放荒星的岩主将在步骤(1)中消灭荒星。如果双命效应被激活,伤害也会有伤害。
多人在线共享的岩石创造上限为3。
②野星有快照机制。激活第二生命后,野星第二次爆炸的伤害将由施放野星的面板决定。
(3)野星具有持久性,可以阻挡攻击。耐久性是和面板挂钩的,但是面板的哪个属性是遗传的,遗传比例是未知的。作者猜测它像宁光的玄寂屏一样继承了健康值,继承比例比玄寂屏高。
④野星的产生与点击/长按、施放位置有关。野星的短按会从高处落下,而野星的长按更像是直接生成,所以长按造成的伤害要早于短按。野星不可能存在于不能产生的地方。如果目标地点被施放在不能生成荒芜之星的地方,直接被摧毁,只会触发第一次伤害。这颗贫瘠之星将被计入岩石创造计数器(即编号为1和4的贫瘠之星将被消灭)。
有一个特例:贫瘠之星成功生成,却被一个特殊体积的怪物挤压。这时候挤压不管耐用性直接断了,还能造成二次伤害。北风就是一个典型的例子。
⑤有些怪物被沙漠之星举起后会改变攻击方式,只要在上面就会重复。
已知的有:
山头暴徒->:曹史莱姆
岩石/冰盔王->:岩石/冰泥
废墟猎人->:飞行(机会触发)
守卫->:德鲁布
风芯->:挂机(只要你一直在荒星上就挂机空)
讨债人-->:原地移动(概率触发)
萤火虫术士->:挂机(概率触发)
⑥野星会爬,有重量(测绘必备)