原神结晶有什么用 原神结晶机制分析
原晶化有什么用?游戏中结晶的机制是什么?相信所有的朋友都想了解一下。今天,边肖为您带来原始神结晶机制的分析。感兴趣的朋友过来看看。
分析原始神的结晶机制
这里单独描述结晶的机理,让岩石高手玩家更好的了解结晶的成分,减少因判断失误而猝死的发生。
由于目前关于结晶(孤立岩系)的资料太少,我把自己测试的一些结论分享给大家,供大家参考。
1.普通晶体只能通过岩石属性与四大元素(水、火、冰、雷)发生反应才能获得。获得的晶体可以提供护盾(类似诺勒的护盾,在双岩石下获得晶体可以增加15%的伤害),不产生元素附着,不参与反应。例如,岩石元素和火元素产生火水晶。得到水晶后,身体上不会附着火元素,被雷电元素击中也不会出现过载反应。
2.水晶生产出来后15秒内不拿起来就消失了(视觉效果是18秒,但15秒后拿不起来,应该是BUG)。如果达到吸收上限或者捡起后超过15秒,水晶盾就会破碎,角色就要承受超过吸收上限的伤害。在有水晶护盾的情况下拾取新的水晶会刷新水晶的属性,吸收和持续时间。
3.水晶的吸收量只与【生成水晶角色】的【等级】、【元素熟练度】和【当前角色】的【护盾效力】有关。没有元素掌握和强力护盾,80级的角色水晶吸收是1278,90级是1424,25级只有384。
4.水晶之盾对同元素类型伤害的吸收增加250%,非同属性的吸收与非属性伤害相同(类似诺勒之盾对岩石伤害的吸收增加)。
5.岩石元素水晶是一种特殊的水晶,只有幼岩龙蜥和1.2版本中最纯粹的无相岩石(无相交响诗)才能获得。岩石元素水晶产生的护盾可以和其他水晶产生的护盾共存。比如拾取了岩石元素和水元素的结晶后,就会产生下图所示的效果。你可以看到你身上的颜色既不是岩石元素的结晶,也不是水元素的结晶,而是两种色调混合的视觉效果。