侠客风云传前传剧情

查号台2022-09-18  11

《侠客风云传前传》一周目剧情、画面及前作联系感想

《侠客》中的大部分玩家都过关了。边肖今天要给大家带来的是球员 屠龙 分享一下《侠客行》的故事、图片和之前的接触感受——周目。来看看吧!

关于游戏评论的一切都得从画面玩法和剧情寓意等各方面来评价,但我对这款游戏的整体评价没那么复杂,就简单两个字:好玩(数学不好,你打我)

游戏本身质量就很好。前期觉得宣传投入有限,等火起来估计要有一批人拿它和其他国货比。

个人认为,侠客前传的剧情和画面没有古剑仙剑那么精致(个人认为不用争论),但确实在很多方面跳出了国产游戏的很多桎梏。现在的古剑仙剑过于注重剧情,导致游戏越来越拖沓。从某些方面来说,这种强调游戏性的感觉比古剑仙剑要多得多。

但是这种比较就没意思了。这个东西只有好恶。没有必要争论结果的高低。

希望古剑仙剑能重新拿起游戏,但最怕一堆脑残到处嘲讽我。

我觉得这个游戏的聪明之处在于它区分了主次,借用了这个传记的很多东西(地图,模型,战斗模式等。),固定视角,节省美工工作量,然后专注剧情、关卡、战斗。

刚经过周目,我觉得现在挺成功的。可能有人会从一些细节上批评游戏,但这是一个需要改进的缺点,所以整体来说还是很好玩的。

先说固定视角。这个系统其实很容易被骂,印象最深的是吴县。但是这个系统和侠客还是挺合拍的,因为场景比较少,比较简单。此外,杭州的桥、渡口的高坡、逍遥谷的日落瀑布、固定视角都是相当加分的。

剧情想吐槽的地方很多。

首先说说故事和原著的联系。

个人认为,除了一个标准的结局与本传衔接外,其他结局完全可以无脑并行,甚至为了以后的发展,不具名的人加入团队也没问题。现在结局巍子斜纹挂了才明白,二师兄的失忆太刻意了,泰雅的离开莫名其妙,整个莫名其妙让人觉得很难受。

那么就是人物塑造出错了。太正义,太理想化了。

虽然不是什么大问题,但这种让人无法理解的善良、勇敢、正义,很容易让人发挥。.....

第一关的攻略我基本没看,但我没在商县练过,胖子岳也没跟着我去过。大师兄空没学刘明脉螺旋丸,后期完全抱了塔亚和墨龙的大腿,所以现在真的要开第二周的眼了。......

]不知道是不是很多情节都没有被触发。感觉现在的游戏给未来的DLC留了接口,比如君主的三个选项,江天雄在整个游戏剧情中的角色,丐帮血案结局很惨。.....

期待后续DLC

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