你对侠客中的系统人物有什么看法?边肖今天要给大家带来的是球员 没有道德 分享70小时通关画面系统,剧情人物等。《侠客》的。让我们来看看!
这个评价是主观的,如果客观,纯属巧合。如果话说反了请见谅。
[体验]
这次游戏体验相当愉快,没有遇到任何卡顿、存档等bug。通关大概花了70个小时,版本还是1.16。无法检查力量和身体移动的缺点很快被补丁纠正。五年前的LZ经典机没有明显卡顿(未测帧数),所以读条速度加快,难度适中。一路按照提示走,支线主线很少卡顿。
[图片]
人物造型精细化,比前作好多了。乐山前两位师兄的脸部特写,简直不堪入目。这位师兄的面部图其实很能体现竖画的优雅,塔亚的3D模型优雅精致。相比之下,女主弱,面部图眼太大,发型也有问题,体现不出竖画的优势。总的来说比这个传记高了一个台阶。
绝大部分的特殊武学都是抄袭以前的作品,但是新的让人印象深刻。比如颜丹生的几部武术,就能体现出招式的巧妙设计。
值得一提的是,人物衣服的布料效果让衣服飘飘欲仙,增添了韵味。
场景方面,新加入的场景好评度很高,光线、环境、氛围都很有表现力。小人谷和仙剑山庄的特色都传达的很好。场景也得到了很好的改善,城市规划变得紧凑,无用建筑的距离也减少了。成都更好,最后已经恢复到平地了,不用再和重庆争山城了。
缺点:人物肖像绘画风格无法统一,女主等人的大眼日漫风格与宣传的硬朗风格相冲突(我站在宣传一边,但日漫风格太统一)。动作设计上还是有一些小缺陷,比如踩荆棘等小动作节奏和幅度不对。杭州感觉改善后的场景有点不尽如人意,也有透视问题。ui界面和图标图标没有前作好看,武侠特效也没有太多新意。
[系统]
战斗系统沿袭此传,但不输。由于3D模型引人注目,动作灵活诱人,身为苦战战术家的LZ也愿意多打几场。
大地图事件系统可玩性很强,我基本上只有遇到遭遇战才通关。
系统有限,秘籍看似五花八门,但绝大部分都是独占的,这就导致了一套强配,基本就是输出+争霸+AOE+DEBUFF的考虑。
传闻系统有点不平衡,人物太容易学绝活,秘籍不难入手,特色不强,降低了周目不同队友不同武功选择的乐趣。LZ的上古真实故事,刚到仙剑山庄就学会了九阳的魔法,逼着你修炼。
[人物]
师兄,二哥,女主都刻画的很成功。这里主要说女主。
女方的立场是缓和大二大四的关系,扭转荆棘在前作中尴尬的性格和命运。
同时,女主自己也长大了。至于女权和斗嘴,只能说每个人看法不同。在我看来,是评论者放大了女主的缺点,所以没有理由进一步批评。
有些人以东海舵和杭州青楼为例,却不知道此后女性领导人很少表现出女权主义倾向。
女性的言行受到出生背景和年龄的制约。没有严重的逻辑伤害,人物也有可爱的一面。塑形不是失败,只是不能被所有人喜欢。
比起和阿紫,简直就是笑话,而且对女主的厌恶程度远不如这两位。
还有一点就是女主最后没有被设定为“Crosser”,我觉得很好。
如果按照一个帖子的说法,你真的成了路人甲,那才是最大的失败,加重了这个角色的不愉快。
难道你忘了之前的行者,也就是徐铎,都是有争议的?
用现代词汇随时调戏玩家,一对来自剧本外的熟悉面孔带给我们的是对人民币玩家的无力感。
试想一下,如果女主表现出先看剧本再讲答案的优越感,也不会因为是谁的女儿而改变,那该有多讨厌。
好在剧情表现了女主的挫败和失算,让女主更加接地气。
一个人物只有被局限在时代和环境中,才能更好地体会她的喜怒哀乐,变得更有血有肉。
让LZ欣慰的是,[幸好]女主只是[貌似]看了剧本,[幸好]她没有[真的]看剧本。
就连之前作品中的大小徐也基本抛弃了路人的特质,更好的融入了这个世界。成为陪练,大徐做了个福利,加入了一些有趣的元素,比如自嘲,交流创意等。他的姿态很低,不像前作那么嚣张。而更不为人知的,就在最后插个插花,不会以主人自居。
这本书里的其他人物一般都是成功的,上一本书里的次要人物也有进一步的刻画。对于LZ来说,淡化前作中的主要人物,把更多的笔墨放在次要人物和新人物身上,是一种更值得欣赏和经济的方式,有助于扬长避短,增强新鲜感。虽然前作人物不多,但几个补充情节很好地展现了人物性格,与前作遥相呼应,如秦虹因风雪而导致的悲剧命运等。,都处理成功。
除此之外,得益于丰富的剧情,有些NPC也很优秀。同时,几乎每个NPC都有一个功能和支线供人们去发现。没这个传记里那么多没用的站街NPC。我记得这个传记当时举办了一个活动,大力征集NPC。最后只是为了说没用的对话就让人哭笑不得。相对来说,有点遗憾的是,水潘潘这个角色之前是有所期待的,但是演完之后感觉性格不是很鲜明,还挺规矩的。除了我的口音和我校服的关系,她好像是个工具人,带她穿越剧情只是为了获取利益。
[情节]
悬疑主线精彩,支线纵横铺展,树形剧情极佳。
本的武侠味浓。不再是到处追女生的故事,而是一个细致、残酷、铁血、严肃、有趣的江湖。
相比之前的作品,文笔好了很多,就像脱胎换骨一样。就连之前作品里的对话,尤其是天王,都让人看不起,更惨 你离不开少林武当,整个武林也离不开天王 如此醒目的台词之耻,不禁让人怀疑雅谷等作家的水平,我弟弟也是怀疑者之一。
没有干货很难炫耀。
六个敬礼中,抄整段是最好的方式,所以混华盛顿的部分最痛苦。
但是,说到前传,文案推广不是一点半。最重要的是不要炫耀自己的文采,不像某些金群mod,搞得臭烘烘的,长篇大论,有自知之明。
文字简洁迷人,对话贴合说话人的身份,读起来很舒服。
剧情十分扑朔迷离,各种力量交织,引人入胜,谜团一步步解开。最后,很难尽快通过海关。比如二哥看着破衣烂衫就莫名其妙的哭了,墨龙单挑三校四校发誓不低头。老林的盲音 妹子? 东方曦的悲惨下场和其他情节非常感人。
总之我给这个文案四颗星,不是无懈可击,但是真的没什么好抱怨的。
缺点,除了错别字很多,在对话中用[]给人物加动作有点违和。一些情节段落也有待商榷。就拿烂尾来说吧,索恩失忆有点生硬,失忆这么准确也不容易。
依我拙见,不如改成小三知道自己无药可救,忘了毒什么的去刺。毕竟毒是黑科技类的。用毒药来解释刺的失忆更合理吗?也衬托出小三不忍情人伤心的深情,给小三自始至终一直炫耀的毒药以呼应。
缺点和遗憾还是【主要】在于借势和耍花招。其中玩梗的方式和数量都比前作有所克制,有些和前作一样巧妙,但有些还是不敢恭维。如布尔玛吉塔,硬拉毫无意义。
要说【最致命的】在于致敬、重视、对待版权的草率态度。无数的地方甚至主线,处处都有一种强烈的似曾相识的印象。
这本书的江湖虽然扩大了,但依附于金庸的整体格局并没有改变。江湖虽大,自己的东西还是少。九阴九阳,六脉六阳,葵花,降龙,倚天,屠龙,杨过,令狐冲,是别人的东西让玩家趋之若鹜。
说实话,我宁愿【武雅谷胜】多一点努力,也不去追求那些几十年来改编了几十遍的武侠经典。我真的听到我的耳朵因为打雷长茧了。
这种把别人的东西当成自己的东西的创作态度一直没有改变。其实以这本书的【文案水平】,你完全可以借机丰富和拓展自己的江湖,创作出更多视觉感很强但又能规避版权的典故和武侠。
门派物品等。,只要文笔好,玩家总会买的。和我一样,我对这些陌生的名字很感兴趣,但很遗憾我没有把握住这个机会。反而没有深挖自己的东西,和金庸的契合度已经到了令人惊艳的程度。剧情推进甚至分支,处处依赖,处处依附。就好像我被别人套牢了,已经很难了。
不仅如此,古龙、九把刀,甚至武侠狂昆仑(虽然我没看过)等元素也毫不客气地用上了。颇有侠客不拘小节的豪兴,却又有被【禁】之嫌。有几个地方连禁忌都没有,让人心惊胆战,生怕一张金庸的纸随时从天边飘来。
总之这本书文案很优秀,但是创作的基础和态度很危险,LZ一直不能认同。这样下去,恐怕路只会越走越窄,越走越危险。
[音乐]
蔡老师不见了,新来的都不错。可以反复听一些野林和仙剑山庄的歌。战歌没那么受欢迎,钱山的影子太重。
总的来说,游戏内容翔实丰富,补丁发布及时。作为一款开发周期很短的游戏,绝对可以算是一款质量和良心都不错的善良游戏,值得支持。发行者可以改进激活方法,这是个好建议。不足之处主要在宣传上。
让我有一个美好的长假,我对未来充满期待。
这款游戏让人对全国巡演有了信心和期待。
我现在的感受可以用游戏里的一句话来形容 mdash mdash
河洛:我是来单机的,停不下来。
有机会再一个一个说人物吧。
首先简单说一下大师兄。
大哥更接近古龙写的楚留香,比如那句话 就因为我是顾玄月 里面全是古龙水。
当然去掉了浪漫搞笑的属性。简而言之,他是一个非常神化和完美的人。很多时候他都是无奈的叹气,道歉,客气,一般有点闷。
但这个角色还是很老实,可爱,灵活,活泼。如果他挤兑无名墓的胖子让他交秘籍,他很可爱。
胖子可以耍赖荆棘,但是大师兄这样的人反而觉得头疼。
大师兄说他不擅长对付龙墨这种类型,但估计龙墨是愿意向大师兄低头的。
还有爵位仪式部分,还有结尾的推理部分,都很出彩。
(其实在解谜部分我想说大哥很帅,但是正如有人指出的那样【供参考】,还是算了吧。)
这个男人对自己的感情很犹豫,很矜持。从前传到正传,他需要有人推他,否则他不会表现出诚意。
为了要挟曹嫂,有人说大哥对曹没心没肺。事实上,这位前大哥显然是受到了曹的诱惑。不然他也不会一听说师父要娶华山,就半夜出去洗衣服,表现出明显的迷茫。哥哥有自己的原则,不喜欢的会解释拒绝,不会走包办婚姻。虽然措辞可能是礼貌和委婉的,但不会模棱两可,违背自己的意愿,所以他显然对曹感兴趣。
前传里的塔亚也是。他说不出来,但他的触觉是可以通过行动观察到的。
郡主可能是刻意设置的从侧面衬托大师兄的关键段落和专属情节,让他不那么被神化了。有了自己的意志,挫折和情绪,他才能成长,才能真实。
其实大师兄是不是对郡主有意思?
剧情上的表现很少,或许更多的是一种可惜和不忍的感觉,像是看到一朵即将遭受风雨的美丽花朵而不忍呵护的那种心情。这,我觉得,不叫爱情。毕竟没有发展,最多叫爱情前传。
而且说实话,谁不知道这里的剧情是【借鉴】楚留香?就连保驾护航-献身-失意-牺牲的过程也基本相同,不过是史天旺对欧阳笑笑的设定罢了,唉。
再说第二根刺。
刺人物LZ看着他一步步从武林中的纯恶到本传中的正邪再到前传中的彻底洗白,却没有太大的感触。
如何定位一个人物是官方的事情,关键是成功与否。我觉得荆棘在前传中的表现还是挺不错的,最后很有少年英雄的风范。
相反,我不太明白为什么他在之前的作品中那么吸粉。
岳胖子说刺是小刺猬,形容的很好。这样的人,笔画要轻柔,有益身心,有益地球环保。这就是我有小三的原因。
我觉得女主和刺的斗嘴很有意思,不算过分。当然也有人觉得很烦,没水平。
我觉得他们的要求太高了,或者说他们有偏见,斗嘴,小孩子到处玩,还有包龙星,不是专业吵架的人。它们能有多高?
连诸葛亮斗嘴都是人身攻击的套路。
难道夏猴子和西门豚互相骂?也有人看到了相爱相杀的意义。他们来找小猴子和小狐狸怎么就变成纯粹的恶意了?不会是调情吧?
有一句歌词叫 知道幸福是吵闹的 真实故事中,不为人知的荆棘也说 这是你永远不会明白的幸福,二哥 这一次,二师兄在前传中得到了一个妹子,终于明白了,终于开心了。这难道不是好事吗?
所以我觉得索恩问题不大,但是他身边会有个大问题,就是【双重标准】。
曹的大嫂,对卫子夫 hellip紫菱,都一样。
没有人是完美的,每个人都有缺点,甚至【完美】本身也可以是缺点,甚至【圣母】也可以是贬义的,就看你是不是执着于一个缺点,用放大镜去审视它。
因【破坏师兄弟感情】被骂的前大嫂名叫紫菱,罪名是【欺软怕硬】。
他妈的,就是刺的【熊海子式】,破嘴,KY,目中无人,被人欺负是好事,降低了他的中值。有人能在他叛逆的青春期纠正他的性格,防止他以后害人害己,是他的福气。
说实话,索恩没有伤害任何人,但他伤害的主要是自己(包括他上一部作品的恶线),所以紫菱这个角色
可以说是荆棘的专属吐槽服务,玩伴,心理医生。最后整个人打包倒贴,拯救了索恩可怜的单身汉生活。
总之,我觉得前传的大团圆结局是幸福的(其实他一直都是幸福的,只是牺牲了幸福),就像陆小凤一样,飞上了幸福的九霄云外。
不能理解的人,愿你早日找到一个愿意和你吵架的妹子。