《侠客行》前传到现在已经上映了,在周目已经被清空了。今天,边肖想带给你球员 CKIN123 分享两周通关的利弊分析,大家看看吧!
首先,游戏本身就有很多值得称道的地方,花钱也是值得的。很多地方比《真人真事》好多了(感觉像挖了个大坑,比如武侠的设定,VR的体验等等。).
但是游戏早期版本的槽和bug一样多。
我就不说bug了,还有一些是不得不吐槽的:
1.UI界面略显粗糙 mdash mdash简单不会让你粗糙。请理解这句名言。就像你剧情里的武功一样,不容易简化。请小心。
2.透视 mdash mdash没有自由视角(你真的要买那个注册的修改器吗?没体验过效果,不知道会是什么样)。没有自由视角就算了,这么不客观的剪就算了。有些地方真的让人头晕恶心。我看过那个VR体验。先不要想VR,做好自己正在做的事情就好!
3.操作功能 mdash mdash不够好是真的。
专注剧情:
到了最后,剧情就是小资死不了。于是乎,就有了小团圆的情节。看完字幕,是一部动画。看完动画,还有一场东方是武林盟主的大战(彩蛋?)
第二周结束,剧情是小资死了(看剧情是为二师兄的性格和人生埋下伏笔)。没有小团圆的剧情,看了字幕就定了。
很多分支任务完成与否并不影响剧情。两者的区别只是,唯一影响剧情的是是否让岳胖子加入。我没带岳胖子(我没跟他说过话)。
这个胖子岳是谁?真正的主角?这太荒谬了。
这么多年过去了,为什么金庸群侠和武林群侠还有这么多真心粉丝?因为自由,尤其是金庸笔下的英雄。
然而,吸引玩家的是自由本身吗?不,真正吸引玩家的是自由所能营造的代入感(从金庸群侠取了个主角名,穿越进入武侠世界开始,代入感就开始强烈了)。
在我的侠客体验中,自由度似乎很高,其实不然。
(1)在大地图上随便走走 mdash mdash我觉得现在任何一个RPG都应该这么做,不然游戏会觉得压抑。其实就是做个大图而已。你过去没有剧情,完全不影响主旋律;
(2)剧情路线完成时间的先后顺序是否 mdash mdash的主要故事是N个分支完成后的总结。这不是自由的体现,因为归根结底是一样的。
所以上面提到的自由度也就这样,没感觉自由度多了。
其实我感觉所有制作人都明白这些问题,《侠客行前传》只是一个尝试,用大哥和二哥做主角。
大概有两三个结局就不错了。
好了,那么我们单独从大哥或者二哥作为主角的角度来说一下前传的剧情。
其实我个人是不喜欢大哥和二哥做主角的(玩过《真人真事》后自然有这种感觉,或多或少)。
既然想玩,就玩得开心,强迫自己增加代入感。这不就是RPG的乐趣之一吗?),就算大哥和二哥是主角也没关系。
所以问题来了,到底是大师兄还是二师兄?从游戏一开始,在功夫的选择和剧情的演绎上,主角大部分都是大佬吧?至少50%。
如果主角是大师兄,那么问题又来了。女主角呢?
大多数故事都是 别人的媳妇 小紫,也是主线,考不出队伍主线。这样真的好吗?你就不怕我这个大哥哥会喜欢小紫,会有三角恋吗?虽然这种可能性不大,但我个人不太喜欢小资这个人物。只是编剧真的没有把这个人物处理好(无论是剧情还是对话,人物塑造,人物定义)。
好像哥哥对应的是女主角塔亚,但是看起来一点都不像女一号。剧情是支线,哥哥和她之间的感情戏太做作太牵强。虽然狼群的景象,。
我写过小说,所以做了一点研究。对于人物之间的情感互动,我至少定义了三部曲:萌芽、生成、沉淀。所以狼的《生成》这出戏是好的,但是萌芽和沉淀真的不足。最重要的是,外国女孩只能算是女三号,否则总会觉得很奇怪,除非刻画得更强烈。
华山派小弟对大师兄的暗恋,真实一集里的那一集,只是多了一条支线,为真实故事做了一些准备和说明。所以华山派的杨格是否有资格竞选配角还很难说。
接下来,真正可以说是老大哥的红颜知己的人是穆平公主。虽然他们有一些没有直接出现在剧情中的东西,但是从几段人物之间的对话中可以明显感受到( hellip hellip郡主,不,慕小姐,还有与佛母的对话等等。).
但是穆平的死有点莫名其妙(反正我也不能靠各种存档的阅读光盘让她不死。如果有被长生完全颠覆的情节,那就难能可贵了)。穆平的故事不错,这样的人物很容易刻画,但出现的情节太少。
嗯,大师兄是个伤感的人,有点伤感。
如果有人要说二哥是主角对吧?那么,你真的玩过这个游戏吗?
唯一让我觉得二师兄是主角的因素是,第一女肯定是小资,小资是二师兄的准儿媳妇。
其实制片方是想扮演双重角色,从而做一些剧情控制?是吗?
比如穆平郡主去世的消息传出后,二师兄去和大哥打架,大哥一放出来,主角就切入二师兄。为什么?估计如果主角切入大师兄,会更不愉快。
双主角剧情确实很难处理,制作方也要为此绞尽脑汁。在比赛的那个阶段,我是那么的体贴。然后 mdash mdash
在小资长生不老的故事里,东方未知出现在最后一次下蛋的时候。我深刻的告诉你们,老子的东方未知才是主角,你们这些T-M-D只是群众演员(英雄)。这个我可以接受,毕竟只是前传。
问题是,岳胖子(岳逍遥)是什么鬼?大哥和二哥练的那么努力,结果风头都被岳胖子(岳逍遥)占了。他单挑辟邪,老头轻松过关(要不是之前招了岳胖子,小紫早就没命了)。这样的安排让人一秒钟就玩完了。
这么多神秘人好吗?我希望我有一些,但是我确实不喜欢太多。为了以后的铺垫,轻描淡写就好。别这么傻。
因为篇幅的原因,还是有很多话要说。总结一下,主角迷茫了!
大部分时间都在看二哥和小紫无聊的对话,四个小丑。
要把这么多角色塑造成喋喋不休的关于角色的对话吗?一出戏有几个就够了,但太多就不好了。
主要是因为,为了跳过他们的对话,差点错过了重要的情节(因为红字提示实在是太差了,只好白读,按F重读对话的功能真的是鸡肋,因为你根本看不进去,而且都是 唠叨 覆盖率,这也是对体验的吐槽)