角色创建后,系统会自动生成一套装备,并且随着角色等级自动升级,中间不需要更换装备。
如果道友想修炼提升装备属性,也很简单。他们只需要升级:装备等级,装备改造等级,装备马赛克。
单击主界面上的【打包】,弹出打包界面;在设备栏的左侧,点击设备可以查看设备属性;
如上图所示,设备栏分布在字符的两侧,即:
帽子、武器、衣服、鞋子、项链、手镯、戒指、玉佩、时装等领域。
单击主界面上的【设备】按钮,打开设备信息界面进行培训。
设备升级设置:
角色升级时,身上的装备等级
比如角色从70级升到71级,71级以下的装备全部换成71级。
角色升级时,装备等级 ge升级后的角色级别将保持不变。
比如角色从70级升级到71级。如果身上的装备已经是71级或者72级了,就保持原样。
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设备突破:
是指将装备等级提升到高于当前角色等级的功能;
通过装备突破,可以大幅提升装备属性。装备突破只允许超过自身等级20,即装备等级突破上限=角色等级+20;
操作流程:
点击主界面中的【设备】按钮,打开功能界面,选择分页:突破进入操作界面;
如上图,从左侧选择要破碎的装备,窗口右侧有属性预览、操作按钮和材料消耗;
选中装备后,点击突破按钮。如果有足够的包裹材料,扣除材料,完成一次突破操作。
注:
不同的突破水平导致运行中消耗的材料数量不同;
勾选自动购买材料,系统会自动购买突破操作所需道具。
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设备改造:
稳步提升装备属性是一个集约化的操作;
随着变身等级的提高,变身获得属性的增加也随之增加,当所有装备部件的变身等级一致时,也可以触发变身共振属性;
操作流程:
从主界面打开【设备信息】面板,选择【改造】进行分页。
然后在左侧选择要修改的装备,右侧可以显示修改消耗和修改后的预览效果;
转换模式:
根据系统设置,有两种方式:自动转换和转换。
使用【自动变身】时,玩家需要先设置变身等级(默认为当前变身等级+1级);
设置等级,点击【自动转换】打开功能,系统会自动进行转换操作;
如果达到改造目标等级或材料不足,会自动停止;
使用【转换】,系统会进行一次转换操作:自动扣除转换所需资源,并给出转换提示。
注:
1.不同的转化级别和设备的不同部分,在转化过程中需要消耗不同的资源;
2.检查:不足物资自动购买功能后,如果玩家资源不足,系统会自动购买;装修结束的时候给个费用提醒。
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设备嵌入:
是提升人物附加属性的主要途径;
每件装备配备4个镶嵌槽,每个镶嵌槽随装备等级开启,当装备等级达到相应等级时依次开启每个镶嵌槽;
马赛克效果:
成功嵌入宝石后会有随机效果,根据装备不同部位属性也不同。
武器和戒指镶嵌物可以出现的属性有:
物理攻击,法术攻击,附加伤害,攻击技能伤害,技能等级提升。
头盔和手镯镶嵌物中可能出现的属性有:
物理攻击,法术攻击,气血,防御,金抗,木抗,水抗,火抗,土抗,攻击技能伤害减免和额外伤害减免。
可以出现在衣服和玉佩镶嵌物中的属性有:
杀率,连击率,无视金,木,水,火,土抗性,
抗遗忘、抗中毒、抗冻结、抗昏睡、抗混乱。
可以出现在鞋子和项链镶嵌物中的属性有:
速度,杀戮抗性,连击抗性,无视物理抗性,无视法术抗性,
忽视防遗忘,忽视防中毒,忽视防冰冻,忽视防嗜睡,忽视防混乱。
镶嵌凹槽演化:
凹槽进化,升级镶嵌凹槽等级的功能;随着宝石档次的提高,高档宝石需要镶嵌高档镶嵌槽;
如果镶嵌槽层次不够,就不能镶嵌高档宝石;目前高档宝石不开,不需要进化镶嵌槽;
镶嵌过程:
选定镶嵌设备,然后选择打开的镶嵌槽;
点击界面下方的【设置宝石】按钮,打开宝石选择框,根据提示点击要设置的宝石;
选择后可以完成镶嵌并给出提示,系统根据设备位置随机刷出一个属性和初始属性值;
注:
宝石镶嵌、置换、去除不消耗粉尘,只消耗银;
洗涤操作过程中,如果没有锁定属性,只消耗白银;如果属性被锁定,会消耗额外的灰尘;
移除/替换宝石
去宝石,将选定的镶嵌槽中的宝石取出,用于合成高级宝石;
替换宝石是指玩家将包中的宝石替换为镶嵌槽中的宝石;
替换随机刷新属性后,镶嵌属性随机显示为第一个镶嵌。
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设备培训:
是装备马赛克的附属游戏。顾名思义,就是洗练当前装备马赛克的属性;
通过装备洗练功能,你可以根据自己的需要,对当前装备中嵌入的宝石属性类型或者属性值进行洗练。
操作流程:
单击主界面中的【设备】按钮,打开【设备信息】,选择【洗练】进行分页。
从左侧选择要操作的设备后,点击洗涤属性,进行洗涤操作;如果玩家想保留属性类型,只刷新属性值,可以通过锁定马赛克槽功能实现;锁被锁住后,会进行洗盘操作,属性类型不变,只有属性值会变;
注:
1.宝石镶嵌、置换、去除不消耗粉尘,只消耗银;
2.洗涤操作过程中,如果没有锁定属性,只消耗白银;如果属性被锁定,会消耗额外的灰尘;
每个设备部件对应的属性如下:
武器和戒指镶嵌物可以出现的属性有:
物理攻击,法术攻击,附加伤害,攻击技能伤害,技能等级提升。
头盔和手镯镶嵌物中可能出现的属性有:
物理抗性,法术抗性,气血,防御,金抗性,木抗性,水抗性,火抗性,土抗性,攻击技能伤害减免和额外伤害减免。
可以出现在衣服和玉佩镶嵌物中的属性有:
杀率,连击率,无视金,木,水,火,土抗性,
抗遗忘、抗中毒、抗冻结、抗昏睡、抗混乱。
可以出现在鞋子和项链镶嵌物中的属性有:
速度,杀戮抗性,连击抗性,无视物理抗性,无视法术抗性,
忽视防遗忘,忽视防中毒,忽视防冰冻,忽视防嗜睡,忽视防混乱。
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