卤虫一觉醒技能怎么样?在《民族觉醒》中,阿尔忒弥斯一世是三代统帅中唯一的守备将军。王国的历史需要达到310天才能使用,那么卤虫I技能呢?边肖为大家整理了相关内容,希望能帮到你。让我们看一看。
阿尔忒弥斯是第三代统帅,需要王国历史达到310天才能使用。阿尔忒弥斯原本是三代唯一的守备司令,地位稳固。但后续有两位领导进驻,有一种余和何生亮都是天生一对的感觉。
技能1,萨拉米斯之战
对自己带领的部队造成一定伤害(系数300),对前方扇区3个目标造成伤害(系数1800)不减。
分析:这个技能在单挑的时候比较弱。打到1800才赚1500,亏了300。但是近战的话,输300得5100就打5400。不减反增还挺爽的!
而且作为驻军指挥官,可以起到掩护援军,威慑对方野战军,干扰对方援军的作用。
技能二,熟练的弓箭和战马
增加弓兵单位20%的防御和生命值。
分析:行业标杆,防血兼备。可想而知,阿尔特的防守天赋将是一个非常不同的弓兵队!
技能3,薛西斯的盟友
当你入驻时,减少你所受到的普通攻击伤害10%,在每次普通攻击中有10%的几率禁止你的对手1秒。
分析:阿提拉的另一个守备技能。除了普攻减伤,还有禁手,可以降低敌人普攻效果的触发频率。比如阿提拉4技能的覆盖范围会降低,亚历山大2技能的附加伤害触发率也会降低。
技能4,卡利亚女王
当愤怒累积到80%时,有50%的几率让自己沉默3秒,自己的伤害增加50%,持续5秒。
分析:首先是触发条件,要求愤怒达到80%。也就是说,每个周期有三次触发机会(如果大于80%、大于90%、100%时没有额外的怒气返回),那么触发率为87.5%(第一秒触发率为50%;第二触发率为25%;三秒的触发率为12.5%)。我做了一个图表来说明这个机制。
假设正常情况下,阿特会在X回合打技能,那么由于4技能的存在,她在2/3/4回合有50%/25%/12.5%的概率延迟她的打技能。按照每回合118怒气(红色天赋100+9加成+蓝色天赋9加成)造成236/354/472怒气溢出,换取5秒总伤害50%加成。怒溢的期望值是265.5。
这太不可思议了,就像一个大技能。看阿提拉1000怒换25%普攻反击加成,持续4秒,阿尔特265.5怒换5秒50%总伤害加成。简直强的不能再强了。
觉醒,生存法则
普通攻击有10%概率造成400x3=1200伤害,但对方技能伤害+15%,持续3秒。
分析:首先参考其他单技能将领的系数提升。源8轮,系数提升300;胡子也是8轮,涨480;铁木真是7轮,升510。
Art的觉醒平均10回合,增加1200(相当于8回合960,7回合840),这是非常大的增加。
当然还有一个副作用,就是敌人的技能伤害也会增加15%。假设覆盖了对手李海俊·成贵的技能释放期,那么对手可以命中(2500+1700)* 0.15=630伤害,收益不是很大。但是,并不是每一次触发都会覆盖对方的技能,所以在实战过程中,依然是稳赚不赔。
当然,面对平切体系(第一、二代步兵,阿提拉等。),Alte是靠血赚1200系数,没有副作用。
技能综合评价:1。一对一技能一般,近战超标;2技能达标;3技能针对性守备,能挡阿提拉;4.技能严重超标(根据理论分析);觉醒反应技能系统依然不亏,反应等级严重超标。