1月11日部落和砍刀更新了什么?最近几天官方一直在定期对游戏进行修复和优化。边肖整理了部落和弯刀的最新更新摘要。让我们来看看这几天有什么新的细节。
1月11日
middot更新
-现在每个单位获得的经验会在战斗落定时显示。
-为赏金猎人增加了全新的剧情结局(老存档玩家可以到任务提示中的大雪山地图东南角继续接下来的剧情)。
middot错误修正
-修复了加入其他势力后攻击下一个新地点时,首领指定玩家为公爵,立即撤回的BUG。
-修复了当在野外遇到部下率领的部队时,队伍名称改为“未知”,并永远停留在地图上的某个位置(如果旧档案中有这样的队伍,读取文件后会自动修复)。
-修正了玩家参加帮助NPC的战斗后,经验被错误地分配到NPC队的问题。
1月10日
middot更新
-现在,通灵法师主线最后通关后,你可以有机会再次招募阿雅和宋楠入队,萧雅将作为你的敌人出现在沙峰镇。(需要打开一个新的档案)。
-现在无名剑师可以在传承商店买到鬣狗和暗影猎手的技能。
-现在存档时,如果磁盘空已满,会出现提示。
-现在专业产品的堆叠数量将根据堆叠数量的上限正常拆分(新刷的产品将被正确分组)。
-现在玩家输入角色名和影响名时,不能再使用一些会造成对话脚本异常的特殊符号。之前使用过这些角色的角色名或影响名,在读取文件时会被强制重命名以移除这些角色(我们会在以后的版本中开启游戏中自己重命名的机制)。
mod功能中增加了一个指令:Timeline _ anim,只播放时间轴动作,不执行技能配置指令。
-优化了游戏退出速度。
middot错误修正
-修正了鬣狗技能页面的错误名称。
-修复了一个AI行为BUG在地球地图上或者攻城战斗时造成的游戏卡顿问题。
-修正了使用定向弹道的技能或武器放大后会打不中人的问题。
-修正了被固定或被控制时还能翻滚的问题。
-现在读文件的时候会检查道具列表,无效道具会被移除(避免因为一些mod导致无法正常玩)。
-修复了角色技能全部解锁时红点依然显示的问题。
-修复了一个错误,河流女神-周目的故事在秘密的地方失败了就不能再传了。
-修复了无名剑师传承技能页面名称与相关技能页面名称不一致的问题。
1月9日
middot更新
-现在MOD编辑器 ID目录 添加了可在中涵盖的资源的完整列表。
-MOD编辑器界面中增加了控制台日志工具,MOD开发者可以使用该工具跟踪调试游戏中的问题(需要先在\Tools\HSDebugTool\目录中运行具有管理员权限的Setup.bat,设置一次)。
-优化了保存游戏时的机制,增加了稳定性,保存游戏时自动备份旧档案。(备份在Savebak文件夹中)。
-向传统商店添加新物品 mdash mdash皇室血统,在周目通关后,可以通过购买该物品再次玩一次周目剧情。
-你现在可以选择战斗结束时需要丢弃的战利品。
——现在被打败的敌人短时间内不会马上攻城。
-现在智慧水晶,永久属性物品,经验石,士兵经验石都可以批量使用。
-调整了大沙漠中几个谜题(石雕、搬石、心疼铁匠)的位置、对话、奖励。
-将蝎族养蝎账号的输出从沙蝎改为蝎。
-增加了女战士和银甲女战士的招募成本。
-重做野马部落的高级步兵沙漠风暴战士。
-在之前的条形读取执行事件中断后,条形读取根据总剩余时间而不是总时间显示。现在已经按照原来的总时间显示了(现在读条中断后读条速度不会变快)。
-现在雇佣军不能再招募女战士女武神。
-增加了基础佣兵的出现概率。
-增加了近战狂战士空气裂缝伤害的判断宽度以匹配视觉效果。
-美化攻城旗。
-更新计划界面已经过优化。
middot错误修正
-修复了地图事件骆驼城骑士的触发栏,修正了这个脚本的部分内容。
-修正了沙漠精英武士在10级时可以升级为风暴武士的错误。
-现在太阳战士给的坐骑也会触发。
-修复了进入副本、打开宝箱等阅读栏在阅读结束后会偶尔失效的问题(如果再出现这种问题请联系我们)。
-修复了非攻城战战斗中部队切换到全局自动策略时,仍然执行上次指定的手动策略的问题。
-修正了所有战斗切换到全局手动策略时,部队显示最后指定的策略但实际执行进攻策略的问题。
-修复了一个返回主菜单会导致游戏在准备攻城时加速的bug。
-修复了在某些情况下导致对话框卡住的问题。
部落和砍刀的最新更新内容总结在这里分享给大家。还没更新的朋友去更新游戏吧。