《无人区》是一款RPG风格的合作FPS游戏。《边陲之地2》中的AI会比第一代有显著提升,敌人不再是支离破碎。比如机器人会互相照顾,小偷会爆发;一些拥有元素属性的生物(比如火Skag)会对这种元素免疫,而一群没有元素属性的Skag崽会在一只火Skag的刺激下变身为火Skag崽,它们会完全从火Skag那里继承元素属性。二代游戏依旧玩前作的自定义英雄,引入名字 圣安地列斯风格 升级系统。而且它取消了在线多人模式,支持合作模式。
狙击步枪:
狙击步枪是给那些想成为 发自内心的。刺客 玩家准备的。如果你不想在杀人的时候弄脏自己的手,又想仅仅通过扣动扳机来完成,那么狙击枪就是你唯一的选择。
在《边陲之地2》中,每个角色都可以使用狙击枪,但最后你会发现零是个高手,因为他有专门为狙击手设计的技能树。
Dahl:Dahl生产的狙击步枪Dahl:Dahl通常不是为精确而制造的。他们大多数人都选择了 反复 属性,也就是说经常点击左键可以瞬间命中空弹匣中的六发子弹。所以达尔的狙击枪更适合不动、弱点明显的目标。
亥伯龙:这个牌子的狙击步枪属于 慢加热型 。往往需要开几次枪,才能让枪进入最佳状态。所以如果你是边跑边打,这个牌子的枪械不适合你。
雅各布斯:如果你是那种人三分钟不扣动扳机,你就难受 狂徒们,这个牌子的狙击步枪应该很适合你们,因为他们强调犀利的射速和子弹飞行速度。
马利万:如果你想对敌人造成一些元素伤害,这个牌子是你最好的选择,没错。
弗拉多夫:和其他品牌相比,伤害并不突出,但开火速度是最快的。
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手枪:
手枪是边疆2中的新武器。它们没有冲锋枪威力大,但是杀伤力更大。不仅如此,大量不同的变种使手枪成为非常值得使用的武器。记住,在《边陲之地2》中,手枪的种类比任何其他种类的枪都要多得多。
达尔:这些手枪一开始可能很难使用,但如果你给它们搭配正确的马利万科技产品,它们就会变得非常有潜力。它们能在瞬间造成大量重复的元素伤害,威力惊人。
亥伯龙:就像其他亥伯龙武器一样,它们也需要一定的时间才能进入最佳状态。你必须开几枪稳住枪,然后用弹匣里剩下的子弹造成客观伤害。最好的办法就是把它改造成一个大杂志。
雅各布斯:普通手枪性能不好。不过他们那把仿西方经典风格的左轮手枪绝对是最好的。
马利万:这些手枪是对敌人造成元素伤害的最佳装备。在你的敌人着火、被腐蚀、瘫痪或处于某种其他状态后,你可以用其他武器杀死他们。
弗拉多夫:它们更像是小型机枪。不同的是,你可以在敌人面前快速换弹夹。非常适合喜欢扣扳机快感的玩家。
这种枪是手枪和手榴弹的结合。一旦子弹用完,枪就会爆炸。你需要确定的是你能把它扔到敌人的堆里。另外,如果你扔出去的时候枪里有子弹,爆炸造成的伤害会更可观。
托尔格:这种枪不打子弹,打小型导弹。所以你完全可以预期他们会造成非常客观的伤害。如果对手是一个没有盔甲的身体,战斗起来会非常痛苦。
猎枪:
《边疆2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨大伤害。好家伙可以直接穿透对方的护盾,造成相当大的伤害。但是远了也没用。使用这种武器的最佳场合是当你被很多敌人围攻,需要救场的时候。将其定位为 救援专用 是比较合理的。
另外,出于平衡的考虑,霰弹枪造成的暴击伤害并没有像其他武器那样大幅提升。玩家需要记住这一点。
土匪:这种枪装弹量非常大,但是装弹速度非常慢。你最好在子弹用光之前清除敌人,否则你就要准备换枪了。
亥伯龙:他们的霰弹枪比平时更准,你还能远距离命中敌人。
雅各布斯:这种猎枪射击速度相当快,比其他的更有威力。但是你的盾会很快用完,需要经常重装。
Tediore:和其他散弹枪没什么区别,只不过你上膛的时候,枪的一部分会被甩出来爆炸。就像手枪,如果你的枪膛里还有子弹,爆炸会更大。
托尔格:这种猎枪发射的是导弹,而不是普通弹药。真的很厉害。
突击步枪:
突击步枪是《边疆2》中每个人都需要用到的日常武器。他们在中长距离表现出色,续航能力强,可以长时间保持火力压制。
值得注意的是,突击步枪的暴击更多。
土匪:这些武器都是当地土著生产销售的,大部分都是用各种零件做成的。这种步枪不准,但是玩的开心。如果你想在特定区域像下雨一样倾泻子弹,这是你的选择。
达尔:拿着两支达尔步枪,换上弗拉多夫的旋转枪管,有瞄准镜。好吧,你可以称自己为死神。一瞬间能爆9发子弹。
雅各布斯:他们也可以一次发射数发子弹,但效果不如达尔。
这些枪发射火箭。想想你应该使用它们的距离,因为火箭弹的飞行速度和普通子弹完全不同。它们飞得更慢,但它们造成的伤害更大。
弗拉多夫:这种步枪天生就是为了精准。你基本可以理解为土匪枪的反义词。
火箭发射器:
火箭筒的射速很慢,装弹很费力气。但它可以在《边境2》中造成最大的伤害。虽然你最多只能携带27枚火箭弹,但各种火箭筒依然是游戏中最霸气的武器。
马利万:这种火箭筒牺牲一些物理伤害来换取元素属性。如果你知道敌人的弱点是什么,使用元素伤害会有奇效。
Tediore:这个发射器一次只能发射一枚火箭弹,但是它的装填动作本身也是一次发射。是不是挺独特的?
托尔格:这种火箭筒发射速度很慢,但如果打中了,会是大爆炸。实际上,这是最大的一次爆炸。
弗拉多夫:这个牌子的发射器耗弹量最少,所以你可以发射更多次。但是相应的伤害也比较少。
冲锋枪:
一把冲锋枪可以倾泻出很多子弹,但是对目标的伤害比较小。即便如此,在中近距离,他们的攻击也是致命的,因为他们的射速非常快。尽量把冲锋枪的弹匣做大,以免耽误换弹匣。
土匪:这些枪射速稳定,非常可靠。如果你知道他们都是土匪集团 hellip组装的 hellip
达尔:达尔的冲锋枪一般都有瞄准镜,所以你可以在中长距离命中目标。它们对于持续伤害很有用,如果和元素伤害结合,就变成大杀器了。
亥伯龙:这种冲锋枪的载弹量非常传统,精度最高。
马利万:这种冲锋枪元素伤害最好,等你横扫敌人。
Tediore:基本相当于射速更快的手枪。和其他产品一样,冲锋枪也可以当手雷扔出去。
零件:
我们知道《无人区》系列游戏中有很多种枪。原因是开发商用了 类似暗黑破坏神3里的。前缀 系统,每个前缀对应一个枪械部件,所以前缀的排列组合等于部件的排列组合,形成多种武器系统。
如果你是无人区系列的老玩家,那么你不仅可以通过观察它的前缀来判断武器类型,还可以通过看它的形状来判断它的特点。
枪身:这是一件武器的基础。定义了武器最基本的属性。
握持:通过提供牢固的握持来提高武器的稳定性。
枪管:子弹飞出枪管,击中目标。更长的枪管意味着更高的精度,双枪管意味着一次可以发射两颗子弹。
瞄准:如果配备光学瞄准器,可以为用户提供更高的瞄准精度。
枪托:它可以帮助你减少武器的后坐力。
元素:该部分提供具有火、电、毒特殊能力的武器。所有这些部件都是由马利万制造的。
其他组件:类似前握可以进一步提高枪械的稳定性,刺刀可以加强你的近战能力。
材料:作为枪械的整体属性,更好的材料可以制造出更高级的枪械。即使是零件相同,材质不同的枪,整体水平也不一样。
元素效应:
《边陲之地2》中的每一件武器(除了雅各布斯)都可以被元素伤害修改。火焰、腐蚀、电击等特殊属性都有其特定的适用人群。所以,根据敌人选择武器是最明智的举措。
火焰:所有生物都不喜欢火,没有防弹衣的敌人会更容易受到火焰伤害。
电击:电击伤害可以快速瓦解敌人的护盾。它也可以防止敌人利用盾牌来隐藏。如果要打断敌人的任何动作,电击的效果最好。
腐蚀:是要穿透那些讨厌的合成材料还是重装甲,到达敌人的要害?好,我们用腐蚀伤害来侵蚀他们的装甲。
融化:受到融化效果影响的敌人将受到其他属性元素攻击的两倍伤害。当一个侏儒双手握住时,效果非常显著。
爆炸:爆炸效果无疑可以对其区域内的所有敌人造成伤害。这个属性装备在一些枪械和所有火箭筒上。
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