一、刺雷剑法
1。武术入门
天门,入门剑法。练习可以提高你的力量,加强你的攻击伤害。
2。武功效果
部队:16人
内攻系数:2.0
3。高级效果
武力:1972年4月28日至1972年4月28日
二。呆雷内功
1。武术入门
天门是初学者的内功。练习可以增加自己的最大HP,给自己加一个盾。
2。武功效果
内力:168
气血系数:4.0
3。高级效果
内力:0/50/151/302/504/756
三。峰音剑法
1。武术入门
笃信天门武功,挥剑如山峰回声缭绕,对敌人造成伤害。
2。武功效果
【外攻】剑意消耗:2
攻击一次,对敌人造成20+40%的外部攻击伤害。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
四。云剑
1。武术入门
天门是一种武术,剑如雾中来,对敌人造成伤害。
2。武功效果
【外攻】剑意消耗:4
攻击两次,对敌人造成20+40%的外部攻击伤害。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
一、破云剑法
1。武术入门
天门基本剑法,练习可以提高自身实力,加强攻击伤害。
2。武功效果
部队:18人
内攻系数:2.0
3。高级效果
部队:1981年5月16日至1981年32月54日
二。破云内功
1。武术入门
天门内功,修炼可以增加自己的气血上限,为自己增加一面盾牌。
2。武功效果
内力:151
气血系数:4.5
进入战斗时获得护盾值:84
3。高级效果
内力:45/136/272/453/680
进入战斗时获得的盾值:25/75/150/255/388
三。破云体法
1。武术入门
天门是基本姿势,练习可以增加自身防御。
2。武功效果
身体姿势:18
外部防护系数:1.1
内部防御系数:0.9
3。高级效果
身体姿势:0/5/16/32/54/81
四。破云招架
1。武术入门
天门招架,练习可以增加自身力量,加强防伤。
2。武功效果
根:9
固定力上限:1200
招架系数:24.16%
3。高级效果
骨头:0/27/81/162/270/405
五、清理头脑的小窍门
1。武术入门
相信天门武功,看清自己,平和端正,恢复自己的气血。
2。武功效果
[buff]剑意消耗:2
每两个休整期恢复12点气血,持续八个休整期,最多叠加3层。
3。高级效果
0/15/30/50/70/100%概率立刻恢复5%气血。
六。奔雷剑法
1。武术入门
天门武功,声如惊雷,雷霆万钧,而雷光就藏于剑锋之中。加强下一次普攻,加膝断。
2。武功效果
【外攻】剑意消耗:4
强化下一次普通攻击,造成额外22+45%的外攻伤害,给对手增加六层分裂护甲。
30%概率普通攻击一下。
裂甲:堆叠10层后会触发破甲效果 mdash mdash动作恢复并暂停休息。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
七。结界剑的战术
1。武术入门
信奉天门武功,天门防御之术,就是守而不攻,反击战胜敌人,提高自我防御,以被伤害的概率反击。
2。武功效果
[buff]剑意消耗:4
增加防御增加20%四个利率。期间受到伤害时有50%几率反击,对敌人造成11+22%的外攻伤害,并给敌人增加一层裂甲。
当你反击时,有20%的几率暂时提升自己100%的防御增长。这种效果最多可以叠加3层。
裂甲:堆叠10层后会触发破甲效果 mdash mdash动作恢复并暂停休息。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
八。闪电战
1。武术入门
天门武功,攻击稍纵即逝,手速极快,刀刃上有闪电闪现,造成伤害和额外破膝,造成额外出血效果。
2。武功效果
【外攻】剑意消耗:6
攻击一次,造成66+135%外部攻击伤害,给对手增加3层分裂护甲。
当对手处于破甲状态时,会获得额外的出血效果。每两次会受到11+22%的外部攻击伤害,持续八次。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
九。拂晓出击
1。武术入门
天门的武功,就像黎明的第一缕阳光,会在一瞬间到达,对敌人造成不小的伤害。
2。武功效果
[外功][绝技]
攻击五次,每次造成30+63%的外部攻击伤害。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
一、天香剑法
1。武术入门
天门进阶剑法招式,练习可以提高自身实力,加强攻击伤害。
2。武功效果
部队:20人
内攻系数:2.0
3。高级效果
武力:2010年6月18日至2010年6月36日
二。天香内功
1。武术入门
天门高级内功,修炼可以增加自己的气血上限。
2。武功效果
内力:168
气血系数:5.0
进入战斗时获得的盾值:84
3。高级效果
内力:0/50/151/302/504/756
三。田翔的姿势
1。武术入门
天门进阶身法,练习可增加防身术。
2。武功效果
身体姿势:20
外部防护系数:1.2
内部防御系数:0.8
3。高级效果
身体姿势:0/6/18/36/60/90
四。天香招架
1。武术入门
天门进阶招架,练习可以增加自身力量,加强防伤。
2。武功效果
根:10
固定力上限:1400
招架系数:20.00%
3。高级效果
骨头:0/30/90/180/300/450
诉雷斩
1。武术入门
天门武学,使用时发出雷鸣般的哀号,气势可怕,对敌人造成伤害,并恢复一定的气血。
2。武功效果
【外攻】剑意消耗:3
攻击一次,造成37+75%的外部攻击伤害,恢复自身2%的生命值。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
六。雷霆
1。武术入门
天门武功,攻击迅捷有力,如同移动九天的雷霆,造成伤害,在一定时间内增加敌人的伤害。
2。武功效果
【外攻】剑意消耗:3
攻击一次,造成25+50%外部攻击伤害。一口气增加对手受到的伤害30%。
3。高级效果
受伤时恢复0/1.5/3/4.5/6/7.5%自身气血。
七。风雷之剑
1。武术入门
信天门武功,风雷震天地,剑落天魂落。飞剑时无法快速防住,对敌人造成伤害,增加行动概率。
2。武功效果
【外功】剑意消耗:4
攻击一次,造成25+50%外部攻击伤害。
80%概率提升自己动作条25%,15%概率提升自己动作条50%,5%概率提升自己动作条100%。
3。高级效果
0/7.93/21.73/33.33/47.61/59.13%概率使用时恢复3点剑意。
八。闪光标记
1。武术入门
信天门武功,凡事留痕,闪电收回。是以前的技术破坏的,标满了就模仿。
2。武功效果
[触发技术]
每次使用非终级武学都会得到一个闪痕。闪标会记录第三关使用的武学并激活,持续两次。
强化下一次普通攻击,造成额外25+50%的外部攻击伤害。
如果记录的武学是雷斩,雷剑,雷击,使用会模仿上次使用的武学,伤害翻倍。
3。高级效果
0/5/15/25/40/55%概率立即进行普通攻击。
九。飞行的流星
1。武术入门
天门武功,长剑直刺,星电流电击,辉煌大气,对敌人造成不小的伤害。
2。武功效果
[外功][绝技]
攻击一次,造成四段伤害,每段伤害造成43+87%外攻伤害。
3。高级效果
这套武学基础伤害增加0/8/16/30/45/60%
一、中国武术
天心众品的四大武功乍一看毫不起眼,一个恢复技能,两个反击技能,一个需要6个剑点的输出技能。10层【裂甲】= 1膝破的蜂蜜buff效果~这个......但是,当我们扩大武术组合范围的时候!!!哇,这不就是拼一命的魔力吗??
头脑清晰 满生命+数值回复后最大生命5%的固定回血,数值回复效果可以叠加3层!!!
为剑奔跑 加强下一次普攻,普攻可以为对方叠加6层【裂甲】!!30%概率马上普攻,效果不等~
壁垒 提升防御,反击50%,一次反击一层【裂甲】!!
所以,10层【裂甲】叠起来也不算太难~可以稳定的阻止对方的动作。
至于 Glitter 嗯,输出并叠加3层【裂甲】。虽然系数高,但我个人不推荐。
那么,怎样才能真正把它们结合起来 在我攻击之前你就倒下了。那又怎么样??以下思路供参考:
想法一: ;苏生 + ;头脑清晰 + ;为剑奔跑 + ;壁垒 ,双回复+双反击
想法二: ;苏生 + ;头脑清晰 + ;壁垒 + ;闪光标记 , 闪光标记 优先副本 苏生 保证回复能力。
想法三: ;头脑清晰 / ;苏生 + ;为剑奔跑 + ;壁垒 + ;闪光标记 , 闪光标记 优先副本 为剑奔跑 ,选择 唤醒世界 ,充分发挥其 使用武功后,下一次普攻会造成额外50%伤害 开场效果更积极。
想法四: ;头脑清晰 / ;苏生 + ;为剑奔跑 + ;壁垒 + ;叹息之墙 ,单次回复+三次反击,在对方行动栏>:75% ;叹息之墙 武术,根据调息的时间, 壁垒 + ;叹息之墙 交替释放,强化反击效果。
俗话说,进攻是最好的防守,龟壳能否护神,取决于反击是否会产生破膝、破刃、伤口等效果,以及恢复的血量和受伤损失的血量如何动态变化,以及能否在倒下前逆转对手。
二、上品武功
闪痕复制的武功不能造成固定的异能伤害!
能被Flash复制的武功只有 。雷霆斩 、 雷剑 、 雷霆一击 ,其他武功只能激活 闪光标记 ,使用 。闪光标记 加强下一次总攻。
[闪光标记复制效果]
复制 雷霆斩 rarr高伤害
复制 雷霆一击 rarr双伤+回血
复制 雷剑 rarr不推荐
闪痕是什么阶,天心的上品武学是什么阶!Flash推广优先级最高!如果你的闪标是第五阶,那就抄 雷霆一击 ,发布 闪光标记。雷霆一击 就是五阶效果,可以恢复6%的HP!
双伤释放时间:我们的行动规则>:75%+下一次普攻可以破掉对手,终结技获得60%伤害加成!!