使命召唤17如何与队友配合?很多朋友可能不知道在游戏中如何与队友配合。今天,边肖为你带来使命召唤17的技能。过来看一看。
a)其他玩家是你获得游戏体验的途径。
所以无论如何,当压力从队友身上传导到你身上的时候,请果断退出游戏。
包括但不限于以下情况:
1.敌人的非补给箱给予6500点以上的连续杀伤奖励。
2.跟不上队友节奏,导致丢敌,经常被打侧身/背。
3.队友无法控制地图,所以无法正常建立自己的杀戮循环。
最简单的判断方法之一是看小地图。如果你出生了,包括你在内,在小地图中心附近出现了六个友军箭头,你可以退出游戏:这意味着你的队伍已经失去了对大部分地图的控制,你出去可能会遭到交叉火力;你队友送球的频率挺快的,很有可能对面的队伍已经攒了,甚至杀了;你的队友都挺蹲的,你进攻后会很难得到友军的掩护。以上三种情况,你会有很大概率遇到击杀/死亡比最低的情况,即被火穿越,被连环击杀奖励。
b)学会预测和引导其他玩家的行为:
虽然队友/敌人的手并没有长在你的身上,但是既然他们也是要杀人的玩家,那么预测和引导他们的行为(至少是其中的一部分)也不是不可能的。
这是我总结的一般玩家的行为规律:可以算是一种 惯性 液体,地图上的目标点/热点/造成自己死亡的敌人的位置可以看作是一个洼地,它总是倾向于从出生点出发,从最短的路径(并受通道允许流量的影响)流向离最后死亡地点最近的洼地。当然,这不是绝对的。每个玩家都会有每个玩家的游戏风格。在具体情况下,确实可以根据某个玩家的具体习惯进行定制对应(不得不说,17个字符的缺失给本文造成了很大的麻烦)。但在24人游戏中,确实可以通过平均的方式模糊一组玩家的风格。
从杀手的角度,我们希望高效率地杀死敌人(1。尽量不要移动,杀死视野内的所有目标;2.敌人数量多,也就是在敌人复活点附近),但是我们不希望吸引太多仇恨或者对我们信息最多的敌人(也就是被杀者)迅速前来复仇。
可以得出结论,对于敌人:
1.杀人时,离目标越远越好,子弹的方向垂直于被杀者的速度矢量。
2.过渡应该基于第一个被杀死的敌人的复活-进入时间。
3.当敌人来复仇的时候,敌人不是冲着你来的,而是冲着那个区域来的,而且会有杀人的预期。所以如果我们有队友补位,那么我们就可以利用队友的存在制造一种假象。
4.随着一个点的击杀次数增加,向你寻求报复的敌人也会增加,他们会尽量选择更稳妥的方法。如果不想同时面对多把枪,这个时候就大规模转移或者使用连环杀人奖励。
对于自己这边:
1.我们希望队友在击杀后能补上位置,所以我们需要在穿透我们面对的敌人后,尽快清理掉与我们身边队友战斗的敌人,从而解放队友。
2.不希望太多队友在自己复活点附近无效率的打枪。所以要适当破坏那些队友的经验,比如试图控制狙击平台控制范围外的主要交火区域,或者在平台前架枪提前干掉敌人。