使命召唤171.06有什么更新?游戏最近更新了1.06版本,对武器和加分做了一系列调整。下面小编带来了COD17 1.06的武器加成点调整内容列表。让我们看一看。
PC版需要5 G左右。
现在,摘录一些余额更新并翻译如下。请指出任何错误和遗漏。谢谢你。
武器平衡调整:
FFAR1,增加后座,伤害-1,有效伤害距离-34%。
MP5,有效伤害距离-33%,扩散增加。
M16,有效伤害距离-15%,增加从冲刺到开火的时间,减慢开火时的移动速度,减慢三连发之间的射速,调整枪管组件数据,削弱下挂激光。
TRC(8月?),伤害距离减少20%,从冲刺到开火的时间增加,三发之间的射速变慢,枪管装配数据调整,下挂激光减弱。
6型,提高射速,调整枪管组件数据。
DMR14,提高射速,调整炮管装配数据。
M60,增加有效伤害距离和速度。
狙击炮,调整冲刺到开火时间,以适应动作系统中的取消动作。(注:动作系统中取消冲刺会让玩家在开镜时有短暂的时间优势,以后会有调整)。调整视觉效果,让拍摄更有力度。桶吊坠会有不同的开镜晃动。
马格南,增加射速,增加有效射程,提高第一枪后的稳定性。
ShotgunB(SA12?),减少5.8-7.7米范围内的伤害。
奖励积分的调整
战弓,子弹从5颗减少到4颗。
空供给,从1800点调整到2000点(+11%)。
炮塔,从2000点调整到1800点(-10%)。
燃烧弹空攻击,从2100点调整到2500点(+19%)。
空巡兑空,由3200点调整为2700点(-15.5%)。
炮轰,从2500分调整到3000分(+20%)。
巡逻导弹,从2600分调整到3500分(+34%)。
战争机器,从3500点调整到4000点(+14%)。
装甲直升机,从4000分调整到4500分(+12.5%)。每次射击的伤害从50增加到75。生命值从4500增加到5000。减少被击中后屏幕抖动的持续时间。提高直升机巡逻的积极性。
垂直起降,从8500调整到8000 (-6%)。增加炮塔单次攻击的持续时间,减少冷却时间。
直升机射手,从6000分调整到6500分(+8%)。减少射击时枪口跳动的范围。
其他的BUG修正,地图调整,游戏模式调整等。