学院法师当英雄怎么玩?有些玩家在游戏发售后经历了很多职业。这里给大家介绍一下法师当英雄时破局的经验分享。我们来看看法师的玩法套路。
硬核+,科瑞兹学院,开在乡镇。
因为是演示,所以选择地图上最小的,节省时间,开始建楼招一些单位,应该能挡在前排。妖精剑是个原生单位,但是挡不住前面。然后绕过去感受一下。
方尖碑和装备有关,可以趁早一触即发。
前几天可以探图,能打就打,打不过就别碰。
前期打怪物主要靠法术,法师工会尽快成立。
几个实用的初级法术:
青蛙,蠕虫,和其他几个召唤技术。感觉青蛙和虫子很多,召唤一些可以用来吸引敌人注意力的(如下图);地精和妖精可以用来扰乱敌人的后排。
魔法箭,冰球等单体伤害高。它是用来砍头的。虽然是初级法术,但是后期很强。
巨疾放大几个单位加强前排就好了。推荐给冰雕召唤的极核。
第二人生,用来收拾残局,把尸体变成军队。
治疗,对所有单位回血,对前面肉盾大有用处。
几个实用的中级法术:
复制,敌人在集群的时候复制阵前单位,敌人厚的时候复制每秒伤害的单位(比如学院的地精守卫),敌人强的时候复制反线单位。
彗星来了。这是一场流星雨。更容易击中集群。
青蛙,变形和其他控制法术用来对抗黏液,一个有特殊属性的敌人。
圣光,治疗的升级版,通常用治疗就够了。
先发制人、精确打击等的魔力。加上单位属性。比如第一击增加攻击速度,大量地精守卫可以杀死龙凤等高级生物。(临摹也行,但不如第一击)
3级法术多是其他法术的升级。视情况而定,比如彗星雨持续时间非常长。用彗星打星团就够了,用彗星雨就能打到敌人的出生地。比如连锁闪电,伤害高,但其实单个单位还不如初级法术。
特殊法术是带冷却的,有些可以在学院的以太炉里学。建议留作破局之用。
建筑顺序,金钱,法术优先,尽快建好以太炉,佛塔。以太熔炉主要用来学习法术和加法术点(知识和力量),宝塔用来回蓝。
然后,建酒馆招两队三队(大图中这个要提前做,以便探图),二队可以找有保镖技能的人(不满意可以用SL刷),最好是法师。
第二,团队不需要带兵。保镖技能会给他一些部队,直接用他打怪物。被打后损失的单位就不补了。二队的保镖在主城重生后还在,魔法塔可以充法力(所以战斗时不要吝啬法力)。当然,保镖直接胜出也是有可能的(比如我招的这个)。
记住第二队不会死。他不仅会死,还会获得战斗时的经验。所以我们一般会派两队打不可能的仗。
周三敌人进攻,周三,我没有多招兵,主队直接出去打(当时主城招了几个凤凰)。
玩的时候可以用学过的特殊法术。合流和来生在开始的时候用,现在在对手没落的时候用速燃。
大学里武器的一般用法:
地精守卫射程远,数量多,通常通过法术强化,可以杀死厚血敌人。
施法者,如灯神、战斗法师等。,远距离打一点法术,但是数量太多就ok了。
冰雕和钢铁侠,冰雕比较好用。复制后会召唤出很多极核,适合线阻。钢铁侠可以,但是会有磨损。此外,冰雕师是一个远程单位。默认情况下,他是和后方一起退伍的。记得把他放在前排和后排。
石像鬼没用了。可以挡住敌人,打后排。
法令也是用来抵抗丝线和施法的。法术多了就会出现各种奇怪的法术,应该是有效的,但是我用的不多。
狮人和雷神是锦上添花。
各种偶然收到的单位,都一样舒服。
第二波部队再来就不好了。法师成长后,高级单位不需要太多。只要法力充足,军力尚可,他们就能打。
这里应该是个突破口,后面可能更容易赢。
大图的玩法可能不一样,但也是个变通的问题。
比如地图大的时候,有时候敌人会在一个队伍里带无限多个单位,很难打但也不是不可能。敌人有时间招兵,你也应该有时间成为驱魔人,至少在主城附近,那里魔法足够打。
英雄时代法师破局的经验分享给大家。对法师这个职业不太了解的玩家可以看看上面的游戏思路,希望对大家有所帮助。