动手指南+城市设施功能+复制遗迹玩法图解策略
键操作:
文本描述:h
显示角色的详细属性:单击鼠标右键。
向左移动:a
向右移动:d
查看角色属性时左右切换:Q/E
使用火炬:t
快捷工具栏:1,2,3,4,5
互动:W
如何开始指南:
游戏刚开始,直接上教程。此时副本只有两个探索的房间和两个可操作的角色。
游戏采用回合制。当轮到我们英雄的时候,点击技能图标或者按快捷键,然后选择进攻的敌方角色来启动技能。
暗黑地牢的角色技能是有强制要求的,也就是人物的位置。当鼠标悬停在技能栏上时,就会显示出来。显示技能的详细属性。属性上方有两组点,一组四个点。左边的点代表施放技能所需的位置。下图显示的技能说明只要不在最后一排就可以施放技能。
右边的红点代表技能可以攻击的敌人位置,下图中的技能代表只能攻击敌人的前两个敌人。
有些技能有AOE伤害,可以通过悬停在技能栏或角色属性页上查看。
如果技能上方的红点相连,则表示群伤。详见下图。
文案里有很多场景可以探索。按W键与场景互动。
下图是进入文案后的页面,1-9对应下图不同板块的信息。1:火的程度,随着时间的推移,副本的探索程度会逐渐降低。属性越高越强。负属性越低越强,敌人也会越强。
2.副本的目标
3:英雄头像,名字,职业
4:英雄技能,快捷键
5.英雄属性值
6:英雄的健康和压力
7:英雄装备,装备等级
8:英雄饰品道具
9:复制地图,携带道具。右边有两个可点击的选项来切换显示内容。
往前走后,你会在这个副本里遇到最后一波敌人。打败很简单,保证骑士在前排,强盗在后排。同时输出,可以命中敌人的远程优先攻击远程。
当一个敌人被杀死时,会留下一具尸体,尸体也属于一个敌人单位。如果我们角色的某个技能只能攻击敌人前排,那么这个技能只能攻击尸体,不能跳过尸体攻击敌人后排。
敌人的身体每回合都会自动扣血,扣完血条消失。
一些特殊攻击可以让敌人不留尸体,比如暴击,瘟疫等。
战斗结束后会提示是否回城。此时,教学文案已经完成。选择继续冒险。打开图中的盒子,点击左上角的图标,返回城市。
游戏中有一个独特的角色Buff。如果你长时间挨饿,你的健康太低,你的压力太大,一些属性被强加到战斗中,它可以给角色带来古怪的属性。怪癖有好有坏。你可以检查角色属性中的怪癖。负面怪癖只能在城镇的酒馆或修道院里消除。
而且,重要的是选择不同的方式来消除不同的怪癖,可能根本没有效果。
回到城镇可以做一些升级,也可以了解一下城镇设施的功能。邮政车:
用来招募新英雄的装备有两个内部设施可以升级。
提高邮局圈可以提高你下载副本回城时可用的新兵。
提升英雄兵营可以增加可以招募的英雄总数。
酒馆:
有三个可升级的选项用于降低角色的压力值。
酒吧,赌场,妓院,三个选项的升级说明都是降低压力值。
有些角色的怪癖是只能通过降低压力值来和某些项目互动,比如只能靠赌博来降低压力。
修道院:
有三个可升级的选项用于降低角色的压力值。
修道院,教堂大厅,忏悔室。这三个选项都是为了降低压力值。
有些角色的怪癖是只能和某些项目互动来减压,比如只能靠祈祷来减压。
公会:
工会可以升级角色技能,学习新技能,需要花费金币。
一个角色最多可以携带4个技能,多余的技能不能携带。
该设施有两个可升级选项。
指导技能:可以提高角色的技能等级上限。
训练系统:可以减少花在训练人物技能上的金币。
铁匠:
在可以升级角色装备等级的地方,需要花费金币。有三种内部可升级选项。
锻造武器:可以提高武器可以升级的等级上限。
锻造护甲:可以提高可升级护甲的等级上限。
熔炉:降低金币升级成本。
祖先的记忆:在这个设备中,你可以看到当前的游戏进度,以及整个游戏中要挑战的内容。
疗养院:
用于锁定正面怪癖和消除负面怪癖,每个角色最多可以锁定三个正面怪癖。
游牧马车:
解锁后可以在车厢内购买英雄饰品,每次回城都会刷新。
墓地:
你可以在墓地里看到死去的英雄。
废墟:在post car中,将两个角色都拖到右侧的角色列中进行招聘。只有当你有四个可用角色时,你才能开始制作副本,这意味着每次出发都需要四个完整的玩家。
招了以后开始进文案。
选择贫民窟副本,点击副本可以看到通关副本的奖励和副本等级。
将右边可用的角色拖到屏幕底部的方块中,或者点击角色的头像。目前只有四个字符,所以全部使用。
点击供应进入供应页面,每次进入文案都会进入供应页面。
在这里,你可以花金币买一些道具。将鼠标悬停在道具图标上,查看道具的功能。
道具很便宜,建议多带点吃的,大概两个火把,铲子,钥匙。现在的文案基本够用了。
魔药也取决于副本。反正都不贵,每人带两个。
选择耗材后,单击“开始”输入副本。
战斗前,整理阵型。从前到后依次是十字军、土匪、尼姑、瘟疫医生。
这个阵型是按照所有角色的施法技能来排名的,所有角色基本都能完美运用所有技能。
点击下一个房间开始复制攻略,途中可以找到火把。
如果继续前进,就会遇到敌人,我们的队形会被直接打乱。
注意,如果你想在一场战斗中改变人物的位置顺序,会浪费一轮,所以尽量在战斗前调整好自己的位置,集中精力战斗。
然后队形被打乱了,但是收拾两个怪物没有问题。
骷髅怪抗出血高,抗眩晕和问题小。
然后医生使用群体攻击瘟疫BUFF的技能,修女和十字军可以击晕他们,强盗可以用AOE射出散弹枪,无伤战胜敌人。
点击下一个房间继续前进。接下来,你会遇到三个敌人,骷髅步兵,骷髅暴徒和邪教僧侣。
骷髅敌人玩法一样,邪教僧侣可以使用流血技能。
打败敌人后,路线会分叉。将鼠标悬停在房间或下面地图上的图标上,可以看到一些关于房间的信息以及通往房间的路上的障碍物或宝藏。我从上面的路经过这里。
在路上发现了一把钥匙和一些金币。
穿过大门,开始战斗。多了一只胳膊。邪教战士,没有特点,可以正常战斗。
败家宝箱里有机关,可以选择不搜宝箱。
接下来,你会遇到一个陷阱。您可以通过选择陷阱前面的一个字符并单击它来移除陷阱,否则您可能无法移除它。每个角色的移除成功率都不一样。
我在这里用强盗成功地拆除了陷阱。
如果你想100%完成副本,你可以选择去岔路口的另一个房间。如果你想直接通关,可以继续往前走,走到文案的最后。
注意,地图的每个副本都是随机的,不可能同步,主要是指如何对付副本里的敌人。
在这里我选择去岔路口的另一个房间。
三个骷髅,后排的弓弩手攻击力非常高,建议先清理干净。修女在这场战斗中牺牲了。
到倒数第二个房间时,会提示任务完成后是否返回。选择没有,因为最后一个房间还没有探索过,可能会有一些宝藏。
往前走,来到最后一个房间。
当地的地层极其坚固。这个时候我们只有三个角色,敌人阵型比较强。所有的都是抗出血的。右前肉盾。
强盗散弹枪的AOE产量,医生对处理骷髅几乎无能为力,十字军通常攻击第一排。
最后,我们中的一个人险胜。探索结束后,镇上的修道院和酒馆都会开放,把刚从副本出来的角色放进去缓解压力。
这个时候在驿站车上会再次招募人物,因为人物,角色,属性技能等。每次刷出来的都是随机的,后期职业会比较多,下面是阵型搭配。
肉盾是队伍必不可少的前排,后排可以放三个强力输出,也可以两个输出给一个奶妈用。修女属于奶妈职业,可以恢复血量增加属性,前提是招募的角色有这个技能,角色技能也是随机选择的。最后是最全面的搭配,比如肉盾、出口(强盗、弓箭手)、护士(修女)、属性加成职业(瘟疫医生、修女、神秘学者等职业)。
目前我们从资料中知道,总共有14个职业,但都没有解锁。解锁后我们会更详细的介绍。
完成副本后,招募足够的人再次进入副本。这时候舍利副本的头骨已经显示1了,选项也多了。不同的选项会有不同的管卡长度。管卡长度越长,越快填满BOSS战的进度条。
这次选择中间长度选项 净化 。
中长任务可以在任务中途扎营,扎营可以恢复英雄状态,压力值等等。
每个英雄的露营技能都不一样,详情可以在英雄的属性页查看。
进入副本,可以看到右下角的地图中有很多房间可以探索,左上角的副本旨在完成100%的房间战斗,即不能错过任何一个房间,难度较大。
难度和之前一样,只是文案长度不同。
先说废墟里的小怪物。
没有什么特殊的敌人,邪教战士,邪教僧侣,可以用流血技能对付。但是对于出血技能太多的英雄不建议使用。骷髅这个副本敌人太多了,大部分时候流血都不管用,得打。
疯子:优先解决可以增加我们角色的压力值。
骷髅头马屁精:优先解决,攻击力不高,但是增加我们的压力值。
驱虫药:所有抗性都比较高,纯攻纯切都会做。
土匪杀手:可以使用流血技能,正常攻击。
强盗火枪手:普通攻击