《暗黑地牢》各种地图属性修改方法解析
你想建造自己的地牢吗?下面介绍如何修改暗黑地牢的各种地图属性。让我们看一看。
目标文件
DarkestDungeon \ scripts \ map _ generator . darkest
地图:
。尺寸短地图尺寸
。探索任务类型
。地下城类型地穴城市类型
。基本房间的数量
。base _ corridor _ number 10基本道路的数量
的大小。gridsize 4 3块也决定了房间分布。例如,如果房间为4 ^ 3,则房间水平方向最多为4,垂直方向最多为3。如果修改房间数,这里应该适当修改。
。间距4房间距离,都是4,也就是走廊的数量。
。goal_room_number 9未知,但应该与基本房间数相同
。连通性0.9连通性?以及房间之间联系的概率?
。min _ final _ distance 3距离最终房间的最小距离?
。走廊_战斗2 4战斗(这串是走廊里各种事件和物体的编号。在这里也修改房间的数量。
。走廊_陷阱2 3陷阱
。走廊_障碍0 2障碍
。走廊_古玩9 9宝物(应该是各种随机宝物
。走廊_饥饿1 3饥饿
。total_room_battles 1 3房间战斗总数(未知
。room_battle 0 0 battle(房间中相关的事件
。房间_守护_古玩0 1守护宝物
。房间_古玩0 0珍品
。房间_守护_宝藏1 1守护宝藏(应该是装建材的箱子
。房间_宝藏0 0宝藏
。推进
如果修改,建议在base _ room _ number base _ corrector _ number goal _ room _ number中添加相同的值。
在A * B后将gridsize修改为大于base_room_number的值。
将适当的值添加到从min_final_distance到最后一个的所有值中。
更多信息请关注:黑暗地牢项目