暗黑地牢中的英雄可谓是八仙过海各显神通,每个英雄都有自己的绝活。下面小编为大家带来玩家总结的暗黑地牢中英雄们的技能和玩法。让我们看一看。
十字军战士
这个前排有很多优点,基础伤害高,血多,命中率高,群攻能打2,解压,打晕(虽然不稳定)。而且大部分技能基本都是碾压废墟中的异端加成,唯一的缺点就是速度慢。而且位置虽然有圣矛技能,但是受到惊吓后很难恢复原状,需要站在前面2才能发挥作用。
修女
除了加血,没有任何存在感。护士安心在后排加血。她的血量加成稳定但很小,有一个独特的群加成。然后她有一个后排晕前排晕的技能,但是打坑了。因为1的移动性和吃饭的姿势,她整个职业生涯最怕位移。一旦被挪到前排,她就傻了。
强盗
躲闪特别高的职业没问题,堆到70也很容易。对体位调整有帮助。它的主要作用是打晕前排,刺出极高的暴击来减轻压力,顺便吸引火力。取一和取三差别很大,更适合123号位。缺点是伤害低,群攻弱。
强盗
脆,但是伤害高。合适的位置是3号位,本身不高。不过有了露营技能,干净的枪可以作为群攻的核心。虽然有很恐怖的近景拍摄,但是放1号位太脆弱了。
赏金猎人
3号位,但是因为他没有很好的群攻作为输出核心,他更多的作用是用闪光弹大概率打晕人,可以配合学者输出。打boss双赏金也是不错的组合,露营技能是大概率侦查。
小丑
暴击技能高,但脆弱,伤害不高的职业。唯一的团队加速和暴击精度可以叠加3次,唯一的群压减免。高机动性特点不怕位移。最合适的位置是位置34。露营有很多减压技巧。
学者
3-4位治疗,单体加血量大,但是数值随机,可能会出血。相比修女因为机动性高不怕位移,他的亮点是一个露营时可以给队友增加20%伤害的buff。这种和盗匪的协作很可怕,还有怪物减伤25%的标记,目标闪避10%增加赏金的标记。平时可以用高暴击匕首戳人,或者用触手拉人。
邪恶的人
前排,适合12号位,有一个打3的技能,和盗匪差不多,但是因为没有干净枪,基础伤害不如十字军,所以输出会略低,但是她的单出血是一个强大的输出技能。
麻风病患者
最疼的是用前排很不舒服,但是打底座65是极其蛋疼的。技能就是打1打2和各种自BUFF加血。与十字军相比,它的移动速度更快,这是一个优势。前期强,后期强,慎用。
瘟疫医生
定位和小丑的一样。在34号的帮助下,他最大的作用就是叠加2倍+25%伤害的蒸汽,还有背晕2,缓解自己和队友的出血和瘟疫。不过他成型前用了很多酱油。
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