下面小编为大家带来盗贼、赏金猎人等所有职业技能数据列表。希望对所有玩家有帮助。
盗贼技能概述
营地技能
饲料
花2 50%的时间做食物。
黑色幽默
如果你花了5个小时,你只会减少25点压力,所有同伴都有175%的几率减少20点压力,所有同伴都有20%的几率增加10点压力。
夜间移动
时间消耗2:你下次露营前侦察地图的概率增加30%。
偷窃
时间消耗2:只做自己的物品。
战斗技能
破折号近战
特效:向前移动
横扫
近战
特效:无
暗影遁
近战
特效:自退,击昏目标。
毒素欺诈
近战(不知道为什么其他buff效果都是友军,但是这个是近战)
特效:把目标拉过来。
闪光匕首远程
特效:AOE
毒镖
远程
特效:流行病
投掷匕首
远程
特殊效果:
十字军技能一览营地技能
坚定的领导者
所有同伴增加20%抗压需要4个小时
巍然屹立
花时间2只增加35%的抗压。
热心的发言(热心应该是热情的意思):所有同行治疗10%,恢复10点压力,需要5个小时。
狂热的守夜
花费时间3只减少25点压力,增加10点精准度,如果处于折磨状态恢复40点压力。
战斗技能
圣矛
近距离战斗
特殊效果:前进一格,对亵渎神明的敌人造成额外伤害。
毁灭性打击
近距离战斗
特殊效果:对亵渎神灵的敌人造成额外伤害。
眩晕发作
近距离战斗
特效:打晕目标。
战场治疗友军
特效:目标被治愈。
信仰障碍
友军
特殊效果:自我buff增加火炬
振作起来,咆哮吧
友军
特效:目标恢复,目标减压力,增加火把。
(译者:二级四级不晋升)
热心人的指控
遥远的
特效:AOE
赏金猎人技能一览营地技能
这是我们做事的方式。
花费时间2:一个同伴增加10%的准确度和5%的暴击。
微量
耗时2减少下次露营前被吓到的概率,增加下次露营前吓到怪物的概率。
计划拆卸
花费时间4:只有你自己对大型敌人的伤害增加25%。
前方侦察
耗时3:下营前侦察地图概率提高50%。
战斗技能
收集赏金
近距离战斗
特效:对被标记的目标造成额外伤害。
终止符
近距离战斗
特效:对昏迷的目标造成额外伤害。
up book
近距离战斗
特殊效果:击退目标
过来遥远的
特效:把目标拉过来。
闪光球
遥远的
特效:打晕目标,扰乱其位置。
钩切
遥远的
特效:无
(译者:这个技能有点鸡肋)
死亡印记
遥远的
特殊效果:标记目标
邪恶技能列表营地技能
战斗魔法
只有10的准确率,对体积2的怪物多20%的伤害。
拒绝上帝
只有自己减25点压力,所有同伴加5点压力。
狂欢
只有-10精度,-4速度,-20压力,15%治疗。
波兰长矛
只有10%的几率暴击。
恶人-近战技能一
肾上腺素激增
类别:近战
特殊:自抛光,自愈合
野蛮叫嚣!
类型:近战
特殊:效果范围,眩晕,自我减益
失血过多
类型:近战
特殊:出血,自减
突破性进展
类型:近战
特殊:AoE
恶人-近战技能二出血
类型:近战
特殊:出血。
钢天鹅
类型:近战
特殊:-
邪恶斩
类型:近战
特殊:-
(未完待续 hellip hellip)
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