游戏名称:黑暗地牢
英文名:最黑暗的地牢
游戏类型:角色扮演RPG
公司:红钩工作室公司
公司:redhook工作室公司。
游戏平台:PC PS4 PSV
语言:英语
上映日期:2015年2月3日
【游戏介绍】
最黑暗的地牢是一个充满地狱的RPG。画风硬朗不凡,颇有美国动漫风格。迸裂的火花,狰狞的地牢战士,绯红之血 hellip hellip一切都由燃烧着希望之光的火炬联系在一起。在这样一个充满压抑和恐惧的氛围中会发生怎样的故事?
暗黑地牢将在回合制RPG中对战,其丰富的角色属性和技能需要玩家更深层次的掌控。与ARPG不同,回合制RPG可能会在战斗中更多地测试玩家对角色安排、设定和属性的理解。
[评估前言]在目前单机行业的大环境下,能有像这款这么抢眼的游戏已经是相当难得了。而且这款游戏的游戏形式也是非常复古的回合制RPG游戏:玩家结合自己的队伍,在未知的地下城中探索。这样的桥段总是似曾相识,只是很久没有经历过。喜欢地下城探索和多职业工作的玩家一定会喜欢。话不多说,让瞬间带给你第一次体验(虽然主机平台之前已经登录过orz)!
[图片和界面和杂项]
作为一款2D横版游戏,这款游戏采用了卡通渲染的画面。在保持整体暗色调的基础上,画面不会显得沉闷,反而充满了动感和精致感。所有的人物都很有特色,辨识度很高。说实话,我此刻真的很爱这种画风,但是因为太喜欢了,不知道从何说起赞!自己看图吧!
而且游戏的界面也值得称赞。像这种团队地下城冒险,或回合制的游戏,在游戏过程中有大量的信息需要处理和浏览。在这一点上,这部作品的界面相当到位,大量需要控制的信息显示在屏幕下方,看起来条理清晰,赏心悦目。
人物的攻击看起来很单调,但并不无聊。当一个角色攻击的时候,会有一个很短的动画,伴随着很刺激的攻击声,这意味着所选择的动作已经完成。不同的技能会有不同的特效。放心吧,在这些地方,游戏一点都不偷懒,细节处理的相当到位,给人感觉麻雀内脏都有。
另外,游戏的音效也有一些不足之处,就是几乎完全没有人物的声音。虽然看字幕的感觉也很有意思,嗯,可能只是边肖觉得不好吧~这也是一个见仁见智的设计。 [游戏性]这本书的玩法真的很到位。虽然看起来是很简单的回合制游戏,但是深谙此道的玩家一定知道,这种类型的游戏在教程里真的是相当容易赶上的。但是,一部经得起考验的作品,玩的越多,接触到的新内容、新元素就越多。这些内容都被发现后,你就走不出来了,就想一气呵成的通过!这个游戏明显就是这种类型的游戏。和其他同类游戏相同的部分我就不多说了。现在我想告诉你一些在短暂的游戏时间后在一瞬间发现的游戏有趣之处:
1、性格的完善,强调价值和弱点属性
这部分让瞬间觉得很惊讶。你的团队成员在地下城探索过程中会不断积累压力值:各种负面遭遇会让这种积累速度更快,比如踩到陷阱,被敌人特殊攻击击中,或者饿的吃不下饭,或者负面状态还没有解除。当压力值过高时,角色甚至会拒绝进入地牢。这样的设定导致玩家要时刻关注团队成员的状态,避免核心人物因为压力值过高而无法成功探索地牢,影响游戏的进程。这样的设定本身也让角色更加饱满,更加有血有肉,仿佛你指挥下的玩家不仅仅是一个战斗单位,按照你的选择行动,而是有着更加人性化的表现:当压力值过高时,玩家会不断抱怨!
压力值的求解也很有意思。让队员们在酒馆里玩一会儿,压力值就会降下来。当然,这将花费团队成员一段时间,通过升级酒吧的设施,这个过程可以变得更有效。
至于弱点属性,则是在地牢的遭遇战中会随机获得的角色,当然自然会附带一些。比如对神灵的恐惧,对黑暗的恐惧,对女巫的恐惧等等。这些弱点会在不同的时间体现出来,也会对玩家的队伍构成产生一些影响:比如最好不要把恐惧骑士的成员和骑士放在同一个队伍里。玩家队伍总共可以达到9人,探索地下城一次只能4人。如何规划团队,安排团队成员的构成,都是需要慎重考虑的地方!
2、地下城攻略模式的选择在硬派中是随机的。
游戏难度中规中矩。即使在最初的探索中,玩家的旅程也不会太顺利。简单的教学关卡过后,小镇的所有设施都会逐步向玩家开放。在这个过程中,有很多任务等待玩家去完成。你可以通过锻造、训练中心等设施来提升你的角色能力,也可以在酒馆里缓解压力。
在地下城的探索中,要注意的不仅仅是敌人。比如陷阱、饥饿、压力甚至火炬的剩余燃料,都是玩家需要注意的事情,路线的选择也决定了任务能否顺利完成。你会遇到各种随机事件,在探索清除地牢。总的来说可玩性还是挺高的。
【评测总结】9/10虽然产量小,但却是精品。+优秀的图片
+独特的设置
+丰富的职业组合
+设置血肉的压力值
+很多借用DND游戏的设置
-有点难。
——入门难度略高。
更多信息请关注:黑暗地牢项目