《暗黑地牢》试玩心得分享攻略
暗黑地牢很多玩家都不知道怎么玩。今天,边肖与球员们分享他的经验,希望能帮助他们。
首先,它不是一款纯粹的RPG游戏,而是一款回合制的地牢探索游戏。游戏画面、人物、技能图标的风格相当统一,浓浓的阴郁黑暗风带来几分美感,玩久了心情真的会很压抑。
游戏中的San值,让我称之为 压力 ,是游戏的核心内容。探索地牢过程中遇到的突发事件,如打开宝箱、遭遇陷阱、被敌人暴击等。,将奖励给团队成员 压力 。 压力 到了100,角色就会恐慌,同时产生的负面情绪会直接影响到其他玩家,让其他成员压力倍增。在惊慌失措之后,角色会采取一些脱离玩家控制的行动,比如传球放弃治疗,自动传球本回合,攻击成功率好像降低了。
基于这样的设定,游戏中的代入感变得很强,感觉游戏中的人物就是自己。在战斗中,被强大的怪物击中后会损失三分之一甚至一半的血液。这时候玩家心里的压力自然会增大;相反玩家打暴击,补怪刀或者使用某些技能的时候会有提升 兴奋 值,玩家会轻松很多。当兴奋感满满的时候,玩家将获得 鼓励 ,攻击成功率大大提高,而且会自动回血!
负面情绪不像debuff比如出血,中毒。当你退出地牢时,你将自动消失。你只能通过设定好的方式帮助玩家走出阴影。但是在游戏前期,我直接换有负面情绪的玩家。反正水平不高,成本比让他开心低多了(我简直太没人性了)。
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