原神大招栈怎么玩?1.5很多玩家已经体验过不同的组合和招式了。在此,为大家带来原神大招的体验。让我们看一看。
★注意:武器不是攻速武器,比如宋莱。因为没有攻击速度武器,所以攻击速度武器的战术就不讨论了。
1。QEA hellip;长长的EA hellip
这种技术首次被使用。
优点:理论上可以吃圣物buff,减少抗性。4秒一套平A、E CDs刚好贴合,输出流畅。
缺点:由于肉粘机制,QE之后A少于一套E CDs就好了。而如果把E放在时间上,最后一段会失去两次普攻。如果普攻后E更长,会导致冰剑和天赋光剑在Q光剑后下降,无论如何你都会损失至少两层(相对于理论)。也许极限操作可以打出来,但不可否认的是层层不稳。
2。EQAEA hellip长长的EA hellip
不知道怎么想出来的,有点莫名其妙。
优点:同上。
缺点:优秀平A第一节上墨不好,肉粘问题更严重。操作不慎可能会让E连长来不及释放,可以理解为1的削弱版,之后类似的方法就不解释了。
3。EQ长度EAAAA hellip
这个技术理论上不如1,但实际上伤害往往高于1。
优点:操作简单,实际操作层数稳定,无需极端操作。
缺点:平A盘后的后摇(或回避取消后的后摇时间)浪费了宝贵的层压时间,理论上限最低。
4。EQA酋长EAAA 海利普;
同样的混淆操作,详见2、3。
5。EQA(一套)龙EA hellip
初始原型
缺点:不能吃苍白4效果,过关
6。EQA(三段)龙EA hellip
优点:第三阶段有两次一般攻击,使攻击频率达到一个极值,层压时没有粘CD和回抖,稳定性比较高。
缺点:需要把握好鳄龙时间,否则可能会失去第三平A而得到e
附面板:Wolf End+Pale 4
给大家分享一下原版沈悠悠大招叠牌游戏的经验,希望对你玩的有帮助。