河洛群侠传今天更新了,修复了之前的一些bug,增加了一些新的内容。同时有些内容发生了变化,有些玩家不是很清楚。我们来看看11月8日河洛群侠传更新内容的汇总。
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11月8日更新内容汇总
初步内存优化
1)提高读取文件的内存优化,使内存占用不会飙升太快。
新内容:
1)帮助描述:人物界面右上角有一个问号按钮。点击后会出现游戏的基本描述。
里面有很多信息,让玩家更容易理解游戏。
2)战斗中的人物消息:点击左上角的头像,会出现人物的战斗数据。
除了原有的得失状态,还增加了8个所学武功的属性值和5个特效值的累积值,让玩家更容易了解敌人的信息,做出正确的战斗判断。
错误修复:
1)修复太白飞剑闪武打地板卡死的问题。
2)修复一些事件框,会在上次更新后造成重复触发,比如龚氏村的几个剧情。
3)修正标题“潘阆扔水果”的错误
4)修复首饰玉带钩重新发光的错误。
5)修复刺猬甲不会反弹伤人的bug。
调整:
开场:
去掉中间两个不必要的战斗。现在第一场战斗结束后,剧情会连接到攻击蓝衣的剧情上。
玩家可以更快的走出洞穴,到达外面开放的世界。
Ps:原来山洞里的重要矿石也被移到了出口。
公式:
1)调整负重公式,整体数值会降低,更符合一般人类所能承受的重量。
2)调整npc动态成长的经验获得数值,现在你获得的经验会比主角少。
3)队友角色,不在团队时自动升级。情绪点会保留,玩家入队可以帮助队友感受一些东西。
4)秘籍的经验现在可以1:1随时转移到角色的升级经验中,秘籍的修炼经验不会溢出浪费。
5)调整内力恢复,基本值最少200,但最大值800。
6)降低角色的能量恢复值,现在每10级会多1点能量(原来8级多1点)。
7)降低最大能量恢复,现在可以累积的最大能量是恢复值的1.5倍(原来是2倍)。
比如一个角色在41级的时候,他的能量恢复是9点,累计最高是14点。
比如一个角色在51级的时候,他的能量恢复是10点,累计最高15点。
感觉:
1)柔软度
总伤害减免值:第一点伤害减免值降低到20%,感知树中每个小点增加1%。预计软感知后减伤44%,比原来的30%多了14%。
四斤:减少反弹伤害。
空很明确:增加内力吸收伤害35%,减少内力损失。现在是2点伤害减1点内力。
2)移动:
雷厉风行:减少轻功对伤害的加成。
MoSi停止:增加闪避率。
宁:减少攻击前的移动,增加连击率和伤害加成。
3)巧合:
百花齐放:降低伤害加成
4)笨拙
稳扎稳打:减少伤害加成。
简单和复杂:减少伤害加成。
5)安静
杠杆你的力量:减少你的反弹伤害,并将其添加到反击的加成中。
适当调整
1)增加护具的减伤值,重新构建后可以获得新值。
标题:
1)降低河洛英雄的伤害加成和伤害减免效果。
2)调整天煞孤星匹配狂澜绝世刀势或者金刚伏地无限招的问题。现在使用这两个招式的时候,不会恢复1点能量。
消极状态:
1)中毒:血扣改为内力扣。
2)穴位封闭:减能最多4。
3)冻结:能量最多减少4
武功:
1)取消所有武术限制角色学习条件(限制主角除外)
2)紫蓝秘籍中的主动技能,增加新的学习条件(已经学习的不受影响)
3)大手印,单鹃之剑,炫目带花剑,蛮横独特剑势,狮吼调整为紫色秘籍。
4)蓝色秘籍,紫色秘籍,范围伤害的内力消耗增加。
5)提高一些个人技能的基础伤害。
6)以下秘籍(多为蓝紫)增加能量消耗和基础伤害。
龙啸穿云枪,九阴骨爪,飞雪箭,追魂断魄,暴雨梨花,漫天飞沙,七连珠箭,飞雪箭,尸毒血功,山魈之爪,醉笔花,玄秘之手,各派剑法,青天刀,田鹏刀,三魔枪,十八路豹子变枪。
7)狮吼:能量消耗增加,内力消耗增加,基础伤害增加。另外,内部力量差距越大,力量越强,反之亦然。
8)六道剑指:能量消耗,内力消耗,基础伤害,攻击范围增加到一个扇形区域。另外,内部力量差距越大,力量越强,反之亦然。
9)大魔王拳:能量消耗增加,内力消耗增加,基础伤害增加,攻击范围增加到一个扇形区域。
10) 96混沌战术:增加能量消耗,内力消耗,基础伤害,攻击范围。
11)野拳:能量消耗增加,内力消耗增加,基础伤害增加(真正的野拳基础伤害不变)。
12)空翻法:能量消耗,内力消耗,移动距离都有提高。