《河洛英雄传》今天又更新了,很多玩家不知道有什么更新。下面是11月2日河洛英雄的更新列表。让我们看看有什么可用的。
11月2日更新目录
任务优化:
对于某些玩家来说,在特定的任务中,剧情框不容易触发额外的触发机制:
“一缕芳心”任务中,大小姐的夜会白被改成了对话触发。
错误修复:
1.修正了当装备内功和反击技能超过一定量时,最后武学无法点击的问题。
2.修复战斗武器装备作为辅助武器无法获得正确数值加成的问题。
3.修复设备拆卸中的漏洞。
4.修正了《大仙来了叶》最后一个任务,白马居西门玉堂任务坐标指引有偏差。
5.纠正“简单支配复杂”和某些内功可能导致标题、感知、技能效果失效。
6.修复了“河洛英雄”、“西方疯狂”、“慈悲”、“传奇人物”等称号不能正常使用的问题。
7.修正了苏庆瑞康复任务提前完成,导致无法送达玉佩的问题。
调整:
1.增加部分队友重缎武器的价值。
2.调漆笑完《李坦 hellip小偷?”整个任务结束后,主角将不再被点苍派的道德标准评判,义无反顾的跟着主角流浪。
3.汪哲从战斗中逃脱。由于动态江湖的设计,玩家打这一仗太晚了,楼主可能会超预期成长,可能会导致有固定值的汪哲直接被秒掉。目前,汪哲的首发位置将暂时调回预备球员。
4.不在队伍里的队友角色现在也会开始自动成长,就像其他boss级NPC一样。
Ps:之后团队会继续加强动态江湖系统(谣言系统)。除了升级动态江湖中的人物等级,还会增加冒险事件和周期性特殊事件,这样NPC人物(外地人、中原武林人士)、任务、秘籍、装备的输出也会动态增加到这个江湖中。
数值校正和调整:
1.伤害公式由复数加法由乘法改为加法,避免双方武学内功等属性相差较大时出现过高过低的伤害。
2.和以前一样。现在高低差距太大会有一些损伤(比以前高),高低差距太大不会有夸大的数字(比以前低)。希望战斗伤害范围更均匀,这样前期战斗不会太难,后期战斗也不会太简单。
3.同上,提高技能伤害,武器伤害,等级差距的影响。
4.同上,降低内功差距影响,降低武学(格斗,剑术,这些数值)差距影响。
5.减少错骨混乱的影响,从60%减少到50%。
6.减少钢筋的影响,从100%减少到80%。强化100的时候还能移动一点距离,不是完全不能动。
7.提高侧面攻击加成(25%)和背面攻击加成(50%)
8.被击中时增加的特效值(暴击,反击,卸力,连击,虚招)调整为只在正面增加,侧面增加一半,背面不增加。
9.同上。现在从背后攻击敌人,不仅可以获得更高的伤害,而且敌人不会增加特技值。
10.将“金针渡劫”的攻击加成降低到30%
11.降低“魔针”防御加成30%。
12.消耗所有能量的技能(狂澜绝对刀势,金刚降魔)数值修改,使其更加均匀,在ap消耗低时增加伤害,但在ap消耗高时减少过度伤害。
13.动态调整经验值的分配。级别越高,分配给人提升的比例就越高,避免在后期的秘籍练习中溢出太多无用的经验。