火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制
新版已在软件商城上线。以下是更新内容的摘要。
1.2.0更新内容:
*体力值上限从50提高到99。
*开始前可以调整英雄的位置(需要在设置中打开)
*低星英雄(1到4星)获得更多击败对手的经验。
*调整竞技场配对机制
*英雄积分功能开启 mdash mdash英雄功绩!战斗中会获得英雄值(当前点数可在英雄状态页面查看),每当积累到足够的500点就可以兑换500羽毛(在主界面收集);每个英雄最多可以获得2000个英雄值(同一英雄共享英雄值)。
*S技能现已安装 mdash mdash神圣的封印!可以在合作伙伴页面上查看。封印装备可以从特殊问题中获得。同一件封印装备只能持一件,重复件会自动转换成羽毛。官方将继续推出新的密封设备。
*当一个英雄突破时,被突破的英雄和狗粮持有的继承技能都会被保留(被消耗的sp学到的技能会保持激活状态,良心操作任天堂!);本文适用于同一英雄不同星(感谢[@4to6am]求证)
*竞技场加成角色增加了描述(方便看到分不清玩家是谁的q版人物)
*通知只会在每天首次登录时自动显示。
*添加完整的购买按钮。如果因为网络问题导致购买失败,可以点击此按钮进行恢复。
*故事地图完成后,将显示完成图标(复选标记)。
*全新的战斗模式 mdash mdash防御模式和增援模式(防御战斗和增援地图)将在四月下旬安装。
*其他游戏性能改进和错误修复
竞技场匹配机制的详细信息
在新版本中,竞技场将根据以下几点来匹配对手:
*等级和星级
*突破水平
*裸值(英雄五项措施的总值,不包括所有技能和武器)
*设备技能
提示:与更新前相比,在新的匹配规则下,同一个队伍在每个难度下匹配的队伍分数都有一定程度的提高。
以前
正式来说,FEH的第一次维护是在4/12,之后将会推出新版本1.2.0。相信大家已经等了很久了,哪些功能开放我们拭目以待。相关内容的门户:[四月更新列表] amp[附加内容]
提示:届时会有5个小时左右的更新维护。
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