游戏条款汇总:
游戏基本条款:
平安夜:没有球员出局的夜晚。
Fold:一般指在外。
前锋位置:在前锋位置发言的球员。
后位:在后位发言的选手。
投票,投票,推,出局:投票淘汰一名选手。
类型:投票的情况。
返回:最后发言的玩家总结了本轮投票,玩家可以选择是否跟随投票。
掰票:你或另一个玩家被怀疑后,把嫌疑转移到其他玩家身上。
例子: 一号狼脸这么大,三号还想给一号破票,我怀疑他们是一条船上的。
弃票:投票阶段的弃票。
反抗:指在演讲环节被怀疑、被投票出局或即将被投票出局的好人。
例子: 三号先知已经被推出来了,剩下的你们好好玩。
生:先知已死,唯逻辑推人。
例子: 我觉得三号确实是先知。他被往后推了,所以现在我们是晋级局。
绑架:狼人的票数比好人多。
Solo:别人弃票,一个玩家单独投给另一个玩家。
例子: 第一天毫无头绪。我们单飞吧。
PK:在投票阶段,如果有两个或两个以上的选手打成平手,则由平手选手追加发言,其余选手在平手选手中再次投票。
更多信息请关注:晚餐中的狼人杀话题。
警长相关用语:
警官:参加警长选举。
p:参加郡长选举的玩家。
p:没有参加郡长选举的玩家。
退水:郡长在选举阶段退出选举。
例子: 7号发言,7号撤水。其实我不是先知,我只是一个公民。
反叛:被测试的玩家不赞成先知对自己的检查。
反水警:玩家不接受金水,认为自己是先知。
例子: 1号的金水我就不回答了。我是真正的先知,如果我强壮,我要我的徽章。
徽章:代表警长,可以决定发言顺序,警长的一票算1.5票。
徽章流程:先知拿到徽章后向考官报到的顺序。即使他死了,也可以通过徽章来表明玩家的身份。
例子: 我要举报我的警徽。我今晚查4号,明晚查5号。如果4号是好人,5号是狼,我就把徽章传给4号.
撕徽章:投票选出警长,或者警长死后撕徽章,不要传给任何玩家。
吞噬徽章:一个狼人在警长竞选中自爆,导致本游戏没有徽章。
更多信息请关注:晚餐中的狼人杀话题。
与演讲相关的术语:
踩:认为某玩家身份不好。
例子: 昨天2号踩了3号,然后3号晚上立马死了。2号应该是狼。
肮脏,肮脏:陷害一个球员,破坏他的身份。
例子: 我真的是先知。昨晚,狼没有杀我。我想我是在试图抹黑我的先知身份。
钓鱼:认为一个玩家可以做得很好。
例子: 2号有狼脸那么大,1号还强行抢了2号。1号应该也是狼。
划水:选手发言太短,没有重点,没有自己的逻辑。
单词:当一个玩家说话时,他暗示另一个玩家该说什么或做什么。
例子: 6号看起来不像真正的先知。我怀疑是5号上的先知给他的信息让他跳。
裸体:让自己阵营的玩家表达身份,统一票种。
表:说话的时候把自己的逻辑和行为说清楚,洗清自己的嫌疑。
例子: No.2如果你是个好人,看好你的水,不然这一轮我可能投你一票。
引流:在没有明确狼人信息的情况下,从自称平民的玩家中选择一个玩家投出去。
扔水袋:指出手头的几个疑点,制造矛盾,引出话题。
例子: 之前说怀疑3号8号,其实只是把水袋扔了。
煽动:狼人把好人的逻辑引向错误的方向,让好人被投票出局。
聊天:玩家言语中有明显的逻辑漏洞或好人无法得知的信息。
例子: 3号显然聊得不好。绝对是狼。投3号也没什么错啊。
面子:通过一些不合逻辑的说话方式获得场上人的信任,比如骂人,场下。
例子: 我发誓我真的是先知。如果我不是先知,我就直播吃手机!
铁:表示一个玩家的身份是坚定的。
坑:某个身份的位置和数量。
例子: 让我们放下狼坑。我心目中的狼坑是2号3号8号10号
金水:先知查玩家谁是好人。
例子: 我是先知。昨晚查了一下,1号是好人,1号是我的金水。
杀戮:先知检查是狼人的玩家。
例子: 我是先知。昨晚我杀了二号。今天我一致投了2号。
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身份相关术语:
白银:被女巫用解药救下的玩家。
上帝:女巫、猎人和其他强大的牧师。
愚民:不了解场上情况的平民。
暴徒:扰乱战场局势的平民。
深水狼:伪装成好人,藏得很深的狼人。
倒刺狼:一个出卖队友制造好身份的狼人。
金刚狼:有真实身份的狼人。
跳转:
右:两个或两个以上玩家自称是某个身份。
例子: 7号说他是先知。如果没有人和他跳舞,他应该是一个真正的先知。
凶猛跳跃:狼人更强烈地相信他们会跳进预言、女巫、猎人等圣职。
例子: 8号选手发言。刚才7号有一个明显的破绽,他一定是狼人跳先知。
穿衣:你不是牧师却自称是牧师。
脱衣服:穿上衣服后,突然不认圣职了。
身份:隐藏自己的真实身份。
例子: 现在场上只剩下一个神职人员了。猎人最好积累身份。
Sip:通过其他玩家的行为来猜测他们的身份。
身份欺诈:通过某些假设的行为来测试玩家的身份。
例子: 7号说话像个真正的先知。他杀了八号只是为了骗八号的身份。
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技能相关术语:
自我认证:用技能证明自己的身份。
盲目投毒:女巫在不知道玩家身份的情况下下毒。
空守卫:守卫选择不守卫任何人。
守护拯救:同一天晚上,守护的技能和女巫的解药用在同一个玩家身上,判断结果是死亡。
带走:猎人在玩家外出时开枪带走玩家。
自爆:狼人在演讲阶段暴露身份并死亡,让游戏跳过演讲阶段直接进入黑夜。
刀:狼人在晚上攻击玩家。
刀法:狼人攻击玩家的顺序。
空刀:狼人选择不在夜间攻击任何玩家。
子道:狼人为了误导好人,选择杀死其中一个。
例子: 这里的三号先知昨晚杀了七号,但是七号死了,所以他要么是自杀骗了女巫的解药,要么是被女巫毒死的。
刀:一个狼人指挥一个狼队友攻击一个玩家。
刀:女巫报告了被狼人攻击的玩家。
刀:好人为了保护自己而伪装成某种身份,吸引狼人来砍自己。
例子: 我是真预言家,第一天晚上查了一下1号是好人,他就跳出来当预言家帮我挡刀。
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