原神万叶技能机制是什么 原神万叶技能机制详解
元万叶的技能机制是什么?叶晚是原神中一个新的强大角色,很多玩家不知道如何使用它。下面小编就为大家带来原神叶晚的技能机制详解。让我们看一看。
原神叶晚技能机制详解
叶晚因其独特的染色机理,可以双倍减抗,双倍增伤。这在双主C阵容中起着非常重要的作用,可以为不同属性的主C提供相应的减抗增伤属性,可以大大改善团队伤害。
为了触发伤害提升,叶必须产生相应元素的扩散反应,而为了触发风洞阻力降低,敌人必须受到相应元素的扩散影响。请注意这里降阻和增损的区别。
同时注意降低抗性只要求敌人受到扩散的影响,并不要求扩散能造成伤害。这是因为水的扩散比较特殊,只能向外扩散。扩散的水不会造成危害,但也会产生减阻。
扩散反应只有在叶晚的风伤击中附带元素的敌人时才会发生,风岩不会产生扩散,也就是说风岩的属性不会被风甲削弱。
E起飞(弱风),鳄龙起飞(强风),E之后的坠落攻击(弱风),Q的初始伤害(强风),Q的后续持续伤害(弱风)。
注意不要把上面的风系伤害和EQ染色后的额外元素伤害混淆。EQ染色后额外的元素伤害只是对应属性元素的伤害,可以附着在敌人身上对应的弱元素上,不能产生扩散反应。
此外,减少阻力需要叶晚在场,而增加伤害可以在叶晚在场或在后台时触发。