口袋妖怪究极日月雷伊布行家


口袋妖怪究极日月雷精灵技能 雷伊布配招及对战玩法

口袋妖怪极限日月的雷精灵属于速度型玩家,快攻是雷精灵的特点。下面小编就为大家带来口袋妖怪极限日月雷精灵的技能以及搭配招式和玩游戏的经验。让我们看一看。

雷精灵技能历练及匹配招募游戏

特点:储能/飞毛腿

功能:游击,高速,炮台,队医,接力。

评价:Rey hellip hellip布!

雷有着130(一次)的超高速度和110的良好特攻,非常厉害的快攻手。但是M电狗的135速出现后,就开始出问题了,很多Mega让130高速线成为了过去式。围巾已经不再瞄准130的比赛,曾经重要的70赛速速度线的意义也在逐渐淡化。蟑螂的151速度(顺便说一下,超过两个150)已经成为速度追求者的新目标。曾经让布勒引以为傲的130速已经渐渐沉入历史,而纯电攻防则比较鱼,这让布勒也在NU和RU之间徘徊。但是不管其他PM的速度快慢,布勒自己的130速度在这里,依然压制了一堆120+速度的攻击手比如忍蛙,火鹰,还有更慢的PM,依然比70速度及以下的丝巾快。布勒还是无法放弃自己的速度,选择了极限攻击的追求 mdash mdash那是不值得的。耐力比较脆弱,基本上背上有什么攻击都打不动。一般非本地地震很难吃。所以布勒最好借助读书或者游击战来打,耐力略高。全攻蝴蝶只有极小概率失去布勒(4HP,4SDef可以保证100%防护来自1HKO),可以在一定程度上支持攻击。一般特征选择可以提供免疫能量存储。虽然它对电流有自身抵抗力,但作为攻击者,布勒拥有免疫力是非常重要的。而且电系有VS的技能,一个免疫意味着能够打断对手的游击节奏。飞毛腿可以进一步提高布勒已经很快的速度,但是布勒的实力并不支持超高速通关(尤其是这个特性需要布勒陷入非正常状态),所以这个特性比较不常见。

除了布勒,最著名的30速左右的电动系统当然是手柄响的电流电动系统和135速M电动狗。和明明自己的电场相比,虽然的专攻更高,但是电系输出不如明,而M电狗的基础攻击比更高,拥有大功率的火力技能,可以突破常规电系难以突破的草盾(尤其是草钢)。不过布勒其实在进攻上有独特的地方,就是可以用影球突破,就是电系防手arora Ga(什么?咆哮的电狗?),而且无脑阅读的概率相当大。虽然不到一秒,但是可以带鬼Z,反正一般来说电Z是打不到人的。此外,作为一名伊布,布勒还可以向贝尔指挥棒许愿作为辅助技能。但是,对于布勒来说,如果你许愿,它没有足够的牛奶,一般不会拉HP。贝尔斯可以像高宣美一样作为暴力队医,接力棒对布勒意义重大。因为布勒的高速高攻威慑,布勒的逼交换能力很强,所以造身双的机会很多,转移到对方也很常见。同时,指挥棒也可以像专门攻击鸣叫的昆虫一样,不被电打断,可以是为下一手念变的技能。布勒的用法和普通游击手没有太大区别。可以带眼镜保命,可以带食物身体双接力。如果需要布勒提供救援功能,可以带腰(但很多情况下是指望不上的)。另外,某分配信伊布可以学习庆祝这个技能,所以布勒其实可以打补强,但不是特别适合布勒的克制力差,身体防守和抵抗力脆弱的情况。

双打的时候,布勒可以搓电场,但是比唱歌功能重复多了(影子球会崩溃吗?),很多时候不如雷丘、阿罗拉实用,可以电场速度辅助起飞。不过,作为一种伊布,布勒也有辅助技能,如假哭助手。高速假哭可以帮助突破一些看起来肉肉的家伙(比如风速狗)。

匹配:

游击手(重攻速度+,眼镜或者生命玉或者Z):闪电交替+觉醒力量冰+暗影之球(但是Z)+放电/十万伏/治疗钟/警棍

身体双接力(重攻速+):身体双+警棍+闪电交替/放电+觉醒力量冰/暗影之球。

高速双(重特攻速+): 10万伏+觉醒力量冰(布勒的生命御绝冰一秒都忍不了地龙,不像某些唱功)+假哭/辅助+保护。

反:

布勒是电系最常规的游击手,而且是单属性,所以致盲技能的威力相当感人。基本上,只要你意识到布勒的影子球,不拿幽灵系统去挡,基本上就不会有问题。如果布勒拿冰感,各种水陆基本没有压力(前提是你得保证布勒不拿草感),有冰感的舍米级超耐久肩基本没有压力。其他常规特殊护盾即使没有抵抗也可以转移。布勒的耐久度不高,往往需要先念或者UT才能上场,也就是说很多时候布勒上来就需要冒险。偶尔他会大胆读一下,打破双反节奏。如果没有机会的话,他会摊开一枚钉子,慢慢地把盾牌拿走,转移到布勒身上。反正布勒造成的伤害是很有限的(前提是你的团队不缺阻电成员,我一直认为好的团队避电是必要的)。打游击的话,一不小心就会出事。

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