口袋妖怪的极限日月是不是超梦幻?超级梦想怎么搭配?下面我们来看看口袋妖怪极限日月的超级梦境技能以及对游戏玩法的推荐。
超级梦幻角色匹配及游戏玩法推荐
特征:压力/张力感
功能:要塞,强化,破盾。
评价:与720最强的争论,永远是一个说不完的话题。
Superdream作为一代大神,在很多玩家心中无疑是强大无敌的象征。但是,我自己用的次数不多。超梦在兽中速度出众,仅次于攻迪和速迪,美女位列第二梯队。凭借猛兽的特殊攻击等级和广阔的技能学习面,Superdream无疑是一个标准的电池型PM。相比强大的快攻,超梦的续航能力在猛兽中算是低的 mdash mdash对于神兽来说,吃720的命太低了,玉剑舞的很快,更别说Y神的邪浪和X神的占卜月爆了。不过有了眼镜白冰冰光(围巾龙星)和全攻虫神UT,各种攻击力不强的系技能还是可以吃的(满攻海鲜沸水,满攻古拉断崖之剑)。另外,M Luca的邪波和对鬼龙没有攻击都不是很致命的技能。所以超梦的定位已经比较明确了。利用自己的高速度和宽广的克制来输出,同时尽量不要硬抗某些技能。能杀就能打。杀不死就跑。适时清场更符合Superdream的打法。相比于Y梦,超梦可以选择有生命,承受能力相对更高的玉带,这是它自身的优势,更适合定位为通关而不是强突。
超梦在五代获得了自己迟来的专属精神毁灭,所以UB里的小蛋几乎挡不住超梦(满攻加生命,玉精可以突破一半以上极限,承受小蛋)。其他冰灯打各种龙,火打虫,神,草,钢螳螂和鬼剑,波导弹/毒气弹打钻石噩梦。不过值得注意的是,在露娜出道后,超梦没有影球是无法对抗露娜的,这对超梦紧张的网格是一个非常大的考验。当然这家伙也可以交给队友解决。新七代增加的两个一级神对超梦的威胁很大。但是,超场的出现,让超梦更具破坏性。当然,超场更快,更恐怖,更脆弱,更害怕先发制人的Y梦。
超梦有冥想的强化技能,但个人感觉冥想更适合Y梦,因为后者比M-耿鬼更快,可以更稳,所以不用冒险猜拳,虽然翡翠超梦的输出比Y梦高。
超梦也会有鬼火电磁波。给太阳神Y一个烧伤挺爽的。对于前者,基本没什么用。对于后者来说,骗和偷袭也是没用的,所以如果不需要用Superdream打一些PM,可以拿个鬼火来做。另外超梦会挑衅,对一些先秒杀的古拉钻石有奇效。不过这样玩还是挺心动的,因为Superdream随便吃什么技能都不舒服,满血的时候跟他们俩打也不是理智的选择。
另外,因为接力队可以在UB使用,所以超梦作为一个看起来还行的快速耐用的PM,可以高速上墙,为后面的拉狗占卜接力提供了机会。虽然看起来比冰九尾麻烦多了,但它的优势在于隐蔽性,很少被进攻的迪首发挑起。也可以选择魔装反射(滑稽),想快点离开也可以玩自毁。类似的原理也可以让超梦放重力空什么的,虽然不是特别实用。
在快节奏的双打情况下,超梦作为一个破坏力极强的PM,在与宝石三的战斗中并不占优势(VGC规定这里的神兽携带数量是有限制的)。因为实力还没有突破到天,我们系没有弱点是炸不到任何神兽的。相对于占卜X,在神兽的位置上没有太大竞争力,建墙的辅助用法还不如一个更稳定的恶作剧。出场也不算多。(这个规则下很容易形成模板团队 hellip hellip)
匹配:
标准电池(重特攻速+):精神破坏+(大字爆+冰冻光束)/(暗影之球+空气弹/波导弹)+挑衅/鬼火/电磁波/冥想/自我再生(最后一个变技能也可以变成进攻技能)
第一次封锁(重特攻速+带):挑衅/魔法反射+精神破坏/鬼火+暗影之球+反击。
炮-灰墙建筑(重HP速度+,轻土可选):反射盾+轻墙+挑衅/魔法反射(第一回合可使用魔法反击)+精神破坏/自爆。
反:
随着环境的暴力化,UB的环境更倾向于反击和炮灰防守。UB战队现在在mega,Z,long连接的环境下跑起来比较困难,像五代的Loukia鬼龙蛋。超梦的稳定防手其实应该是 hellip hellip阿罗拉臭臭泥,没错,连眼镜蝶蝴蝶都能扛下那种级别的攻击。超梦,不是致盲的基本功,基本压力较小,自身的追求也能让大部分的超梦来去自如,只是有时候会遇到鬼火的超梦。其他的话需要先看。神Y可以读冰之光以外的技能来玩,加上偷袭的压力,超梦基本不敢呆了。AV神,拉着耐用的露娜神也能屏蔽超级梦境,尤其是露娜神可以屏蔽各种没有影球的超级梦境。剑也可以反制超梦,超梦在攻击中不占优势。另外,像报春花原始海鲜这样的超梦PM,也可以在合适的时候和超梦一起换血。如果超梦对你的队伍威胁太大,可以拉M耿鬼打脸,但不推荐这种救援。最后心里的水被割了,所以姐姐的奈特没能托住超梦的冰球。因为超梦的抗性一般,吃攻太好了。所以用丝巾,虫神,各种龙神压掉超梦,可以在一定程度上削弱它的压力,然后X神,剑舞720,强化手,也可以对超梦强行强化。