赫拉克洛斯如何配合口袋妖怪极限日月中的招式?下面小编就来看看,会给玩家带来口袋妖怪的极限日月,赫拉克洛斯的搭配招数,以及游戏玩法。
赫拉克洛斯的匹配移动和游戏玩法
赫拉蠕虫/战斗
特点:昆虫预感/毅力/过度自信
功能:加强,电池,运输,打击和救援。
评价:吸汁,种子变硬,搅拌基础。影片格式
作为泪之一,不死属性的加入对虫斗赫拉克洛斯造成了相当大的打击。六朝的一系列变故让普普通通的赫拉克洛斯心烦意乱,奎罗斯的职位也因为美加而改变,她成为了家鸟受害者协会的首席成员。七朝的这种情况也没好到哪里去,因为神仙属性更强,二级神级别的虫斗又多了两个。蠕虫本身有三个攻击面的盲点:飞、鬼、毒,但是四攻赫拉至少可以用石刃、击倒、地震来填补盲点。当仙女属性作为第四个盲点加入时,四格不够用。相比美女和蚊子,赫拉缺毒,导致赫拉没有对付神仙的手段,尤其是新一代的癌鳍(什么?给普通赫拉带种子机枪?似乎可以考虑)。赫拉的种族分布看起来很舒服,唯一值得抱怨的就是85的适中速度。然后第六代赫拉赢mega的时候速度降低了10点,大家无话可说。85的速度很适合丝巾,但是赫拉因为学不会ut(?),所以赫拉的围巾主要是配合特征来实现通关或者救援。首先,特征排除了bug报警。虽然死虫警报喇叭回来的熊速果的描述看起来很值得期待,还有赫拉愤怒粉丝的加成,但这种用法显然已经落伍了,更别说怕被天气抓到先发制人了。过了一段速度,赫拉85的基础速度也会被各种高速围巾挂起来,满天都是头盔和草钢虫。性和自信各有所长。前者不怕烧伤,可以拿空生命力变相提高力量和打击面。后者与围巾的间隙能力不错。要看赫拉在队中的位置再做选择。
个人觉得围巾的四攻自信是比较喜欢的用法,因为用起来比较粗糙简单。赫拉的双份分别对应近战和百万角击。这两个都很厉害,不方便放弃,除非你以百万辣鸡来袭为由不接虫副本。刃/岩爆、地震、击倒分别对应飞行、毒、鬼三个盲点。一般来说,地岩的万能打击面出现率会比较高(而且前面也提到了欧目前流行的幽灵系统中有大量的弱地),但也不是绝对的。例如,我喜欢击倒,尤其是当我的团队中已经有更多的地震(或地鼠)时。至于种子机枪追击,对于普通赫拉的冷门技能有一定的携带价值,主要用于瞄准。另外,围巾不一定是自信。如果队伍缺中转,你甚至可以拿赫拉当黑杰克,尤其是赫拉反邪的时候。根烧后可以突破极限,抗黑暗中的2HKO(如果非要打)。但是不进入状态综合输出会弱一些。
如果不戴围巾,赫拉的速度会有些笨拙,但是如果配合一个虫网,赫拉和M赫拉的攻击力差的不是一点半点 hellip hellip所以赫拉在离开围巾后,往往会选择七代强化火珠根来补充输出,这样她就可以选择剑舞+一般的抗邪。如果成功在场上布好防虫网,拆解能力不会比M Hera差太多。虽然和民工画风不在一个领域,但我还是觉得吐槽作为一个根斗系,吸收不了拳法,让赫拉走健美或者AV路线很难受,火珠烧的血量很扎实。另外,由于赫拉的围巾容易遭遇对手草钢不换的蛋疼,再加上她石刃读雷鸟失败,所以如果不需要围巾,其实可以试试体术双骑合拳。虽然没有铁腕,但是对于减轻初读压力还是很有好评的,尤其是赫拉围巾的形象深入人心的时候,初体替身一般都能制作成功。
双打选手赫拉主要是接头 hellip hellip嗯,触发自信推团队的主要思路包括但不限于尖叫自然之怒/用叉子压下门牙的血收集赫拉的头,智挥猩收集赫拉二连的头等。不过这种推理其实挺难用的。为什么不用蚊子?
匹配:
四攻围巾(重攻速度+):近战+百万角+地震+石刃/岩石爆破(击倒/种子机枪视情况而定)
剑术(重攻速+):剑术+近战+空生命力+击倒。
反:
召唤神盾局仙女系统!(蓝皇:好像有人在说我帅)。不过,虽然前面已经提到了赫拉对妖精的弱点,但赫拉其实并没有冰拳 hellip hellip所以在实际使用中,你可能会觉得土猫比鳍更讨厌。四朝时,赫拉是欧的常客。当时它的天敌之一是气体,但之后并没有真正产生根本性的影响。气天蝎,土猫等。构成了非仙女赫拉的防线,而皮科西华仙布鲁仙布等纯仙女则更容易挡住赫拉。之所以强调纯洁的仙女,是因为在仙女中,有像玛机雅娜的歌唱和草仙女那样不怕昆虫的薄弱之处。因为赫拉围巾锁定是正常的,可以用初读灵活转移赫拉的攻击,然后用赫拉卡回合做事。至于没有围巾的赫拉,应该很难对一般队伍造成太大威胁,除非她真的用上了耐心和速度。85毕竟不是很快的速度。