神奇宝贝佛烈托斯配招

2022-09-18  12

口袋妖怪究极日月佛烈托斯怎么配招 佛烈托斯对战玩法

《口袋妖怪之极限日月》中的弗雷托斯是如何搭配招数的?下面我们就来看看下面小编为玩家带来的《口袋妖怪之极限日月》Fritos的搭配招数以及玩法。

Fritos的匹配移动和游戏玩法

Fritos蜗杆/钢

特点:坚固/防尘

功能:铺钉,工程师,物资攻击,救援,物资盾,钢盾,游击战,中转。

评价:没有最强的钉子户。

我在没接触战斗之前就知道这个胖乎乎的小家伙在干嘛,因为有个三钉爆核果 hellip hellip得益于二代新增的钢属性,德鲁伊成为了第一个虫钢,而这也是当之无愧的虫系最强属性,硬生生的掩盖了大量的虫系弱点,而虫系的抗性和斗抗也配合了钢系,使得这个属性只有一个火系弱点,而这个钢鸟级配合德鲁伊的抗性可以让人觉得相当吃力。但是,少了弱势就意味着少了阻力。作为虫系,对地面战斗毫无抵抗力,作为钢系,对飞石毫无抵抗力。其余的反抗军有更多的攻击属性。所以我们可以看到大量的超抗M螳螂阻挡仙巢,但是和核果重量轻有些矛盾。核果的物理攻击有一些威胁,但是有些钢系和虫系不是很强的输出属性,这个技能没有乘以1.5倍,所以基本上感觉没有输出能力。特攻60不算太低,核果可以用电。反正双攻的产量是半斤,不是很可观。如果坚固防尘,就有实用价值。前者有自己的腰不会被消耗。虽然德鲁伊一般不容易被秒,但是它强大的存在可以在隐藏的时候稳住一个钉子,也可以用它来强行代替队伍对付不了的物理攻击加强手与反击红卡爆,还可以用来实现一级战术。后者防粉、防风雨,其抗虫钢属性完全可以抵抗大部分草系。当草系统感觉不到火时,使用防尘石螺母是非常有效的。因为德鲁伊本身不怕沙尘暴,防尘的第二个效果可以主要用于雪队。德鲁伊可以为脆弱的冰属性提供一些抗性和扫钉,但是它的四重弱火和雪弱重叠,无法提供冰系急需的岩斗抗性,相当尴尬。相对来说坚固性更适合核果的技术特点,但是防尘也可以有针对性的使用。现在欧的德鲁克使用率远不如以前,和德鲁克本身攻击能力不足有很大关系。不过很尴尬的是,德鲁斯因为反应能力不足,不容易加入队伍。用在OU的时候,一般是通过限制忍耐力来强化自己的长处。但在UU中使用时,可以考虑极端忍让,与华贤(此处为第六代)保持食物链。目前七代给UU发了不少暴力,环境还是有点乱。

德鲁伊的核心技能是钉,无论是罕见的同时钉三次还是钉高旋,这都是德鲁伊的特点。当然,像上一个那样三钉的德鲁克根本不现实,更何况这个德鲁克的反制问题,除雾效果加强后也留不住钉子。以前的双钉加鬼龙的UB战术现在根本用不上了。毕竟扫钉丢了鬼盲点。所以核果通常是单钉,最多双钉,岩钉优先级最高。因为不虚弱,不中毒,过境也够耐用,所以核果也是个称职的工程师,经常扫钉子,抓钉子。因为核果的攻击威胁不高,电反核果的使用率在六代之后越来越高。自钉和电反游击的结合可以最大限度的降低被钻空的几率,同时消耗对手。当然很多情况下,电是阻止不了对手读钉的,所以大众的毒力也是一个有效的反强化技能。在强仙系统之后,曾经冷门的螺旋球也重新进入了德鲁伊的考虑范围。虽然核果的速度不算超慢,但还是足以打到高速的脆皮。其他攻击技能主要是万能致盲技能:地震,大爆炸,反击和 hellip hellip电磁炮,核果虫没有突出的技能,没有UT,没有大喇叭,十字剪刀的威力也不够。要用的话最多带一个虫钢双副本,打击面重叠太多(螳螂表示逆属性正常)。大爆款和快节奏的团队相得益彰。铺钉开钉后,偶尔可以打乱扫钉的目的,让后排的强攻手压制场上对方的扫钉手保住钉子,有了硬度,就可以强行替换对方脆弱的进攻手来救场。反击也可以作为德鲁斯的攻击技能。反击可以在身体耐力高的情况下多次使用造成不错的伤害,通过努力也可以达到救援的效果,而红牌也有类似的效果。对UT的德鲁斯触发红牌可以强行打乱对手的游击节奏,给德鲁斯一个很好的钉钉机会(当然也要看脸)。你也可以在看到对方队伍有你对付不了的强化手时,保留核果红牌进行反强化。电磁枪是个人喜好,因为我总觉得德鲁伊没有什么好的攻击技能,用起来也不太费力。没有RP枪恐怖(没有电磁波)。德鲁伊没有稳定的恢复技能,主要以痛苦划分。看起来是配合低德鲁伊的HP种族,但是带在身上基本没用。节奏快的时候,德鲁伊带着任务上台,要么修指甲,要么扫指甲。痛苦评分很毒,但是和德鲁伊的定位有冲突。钉子相关任务优先级较高时,德鲁伊没有多少带痛分的方块,服用后效果一般,因为德鲁伊的炮灰优先级较高,除非面对钉子时需要德鲁伊。

说到痛点,自然要提到1级德鲁伊的硬痛点。理论上,当面对100级PM时,这个PM拥有无限血库。但是1级弗雷托斯的PO BUG改了之后,小德鲁伊就比不上朝北鼻了。因为没有了钢铁系的小核果,不怕毒不怕沙的优势也没了,所以只能退而求其次用朝北鼻了。而且相比1级硬莽撞,1级硬痛点的强度还是弱了点。

因为攻击方有螳螂,所以岩削核果的实用性很低,因为更快更强的螳螂可以高移动,舞剑,有大威力的先发制人,即使核果方有地震和岩石掉落,也很难弥补劣势。娱乐方面,德鲁伊是重力加电磁炮的使用者,虽然和3DZ比起来,德鲁伊用起来更迷人一点 hellip hellip核果也可以用异能招数。攻防没有锅锅那么极端,成功率不错。也可以结合岩石崩塌,但是 hellip hellip攻防不极端,就是战果不太大,如果收获不大,战术太复杂,容易崩。另一方面,锅的另一边风险很大但收获同样很大,更多的人才被使用。

双打中,钉子户意义不大,同时钉子户失业,核果低效攻击能力的弱点就会凸显出来。没有好的辅助技能还是很难玩的(说不定能开个重力)。

匹配:

钉子户(重HP物理防御+)隐蔽碎石/萨林/毒菱角(至少一个岩钉队,队友带核果可以带第二个钉)+高速旋转+毒/痛劈/电磁枪/反击/地震/大爆炸+伏替换/螺旋球。

反:

核果是所有恶魔最喜欢的铺钉对象,因为基本上铺钉没有风险(五代时间布还是要小心螺旋球,现在 hellip hellip反正不会秒掉。压出钉子是关键)。特别是M勾魂是当之无愧的钉克星,核果除了会被电反压之外,基本没有办法是勾魂。鳍也是靠钉的PM新头疼的问题,核果只能靠电反转(对,电反转的重要性体现出来了)来对付鳍。作为一个有钉,高旋,属性,无毒,无钉,甚至无电的PM,领头的地鼠也是让德鲁斯很头疼的。虽然核果的反击可以遮挡一部分鼹鼠,但是鼹鼠并不能阻止核果铺钉。由于德鲁伊攻击能力不足,大量有一定耐久力或抗性的PM可以面对德鲁伊进行强化(龙舞飞龙,尤其是风暴龙,剑舞和螳螂钢兵等。)或者给游击PM们带节奏。目前在出口更加暴力,打击更加强烈的背景下,欧核果的生存环境相当艰难。

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