原神无相之风位置


原神无相boss有什么机制 原神地图boss机制一览

原来无神boss的机制是什么?地图里有很多没有相系的bosses,很多朋友可能不太了解。今天边肖给大家带来一份原神地图的boss机制清单。过来看一看。

原神地图boss机制列表

冷冻树

利用火元素,暴露在外的核心被能量打击麻痹。

爆破树

利用水元素,暴露的核心被麻痹。

雷霆无相

核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。

当有残血时,雷霆开始锁血触发回血机制,火元素工作打击雷镜阻止回血。

风没有相位

核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。

残血无相时,风开始锁血,触发回血机制,利用风场吃掉所有风种,阻止回血。

岩石没有相

核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。

残血无相时,岩石开始锁血并触发回血机制,用大剑敲出岩柱阻止回血。

冰没有相位

核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。

当有残血时,无冰相开始锁血触发回血机制,冰球被重击打到无冰相阻止回血。

火无相

水元素用来破盾,核心没暴露的时候躲避异能打击,核心暴露了就上去输出。

间歇性无敌,使用水元素破火,防止护盾重生。

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