原神无相boss有什么机制 原神地图boss机制一览
原来无神boss的机制是什么?地图里有很多没有相系的bosses,很多朋友可能不太了解。今天边肖给大家带来一份原神地图的boss机制清单。过来看一看。
原神地图boss机制列表
冷冻树
利用火元素,暴露在外的核心被能量打击麻痹。
爆破树
利用水元素,暴露的核心被麻痹。
雷霆无相
核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。
当有残血时,雷霆开始锁血触发回血机制,火元素工作打击雷镜阻止回血。
风没有相位
核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。
残血无相时,风开始锁血,触发回血机制,利用风场吃掉所有风种,阻止回血。
岩石没有相
核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。
残血无相时,岩石开始锁血并触发回血机制,用大剑敲出岩柱阻止回血。
冰没有相位
核心未暴露时,避开异能打击,核心暴露时输出。
当有残血时,无冰相开始锁血触发回血机制,冰球被重击打到无冰相阻止回血。
火无相
水元素用来破盾,核心没暴露的时候躲避异能打击,核心暴露了就上去输出。
间歇性无敌,使用水元素破火,防止护盾重生。