口袋妖怪究极日月战斗风格


口袋妖怪究极日月3D龙2性格 多边兽2配招及对战玩法

口袋妖怪的极限日月多边兽二怎么玩?先来看看口袋妖怪极限日月多边兽二的游戏,以及游戏的玩法。

多兽二的牵线搭桥和战斗游戏

232号多边兽ⅱ普通

功能:复制/下载/分析

功能:辉石,盾牌,特殊盾,转运,要塞,强化,空手,空暴徒。

评价:还是习惯叫它3D2(主要是好写 hellip hellip)

另一个玩家,生命核心纪念碑PM。在属性空出现之前,3D是种族中最高的未探索PM,这个种族也确实压倒了一大批完全进化的PM,与其进化的多边兽z不太一样,不必像其他大多数未探索PM那样拿辉石当挡箭牌。其实就算离开了辉石,3D2也完全可以独立于3DZ生存,但是这个种族还能拿到辉石加成,真是疯了。这个共同属性就不用说了,非常适合弱点少,抗性小的能力盾,但是竞争压力也比较大。89095的耐力测量还不错,达到了辉石之后相当硬的水平,极限物的耐力接近极限物对M壳兽的耐力水平,也就是说很多打PM的原生战士都打不过Z近战的3D2 hellip hellip比如M A III的飞膝踢极限能够抵挡辉石3D2只是概率秒,而特尼特虽然比不上彩蛋,但如果你想用的话,还是超大型的特殊盾。双攻还不错,尤其是物理攻击可能不太符合很多人的印象流。其实要想充分利用下载,可以做到一箭双雕。双打中,普本还债下载到物理攻击其实更合适,而高值丰富技能的特攻面才是主流。速度有点别扭,但作为挡箭牌不需要考虑太多。但是作为一个进攻者,无论是在空之间都有点慢,这让主流的3D2更偏向于护盾(当然3D2的续航能力要比攻击力突出很多),而拥有适应性、快速性和力量的3DZ则承担了快攻的重任。三个功能各有特点。复制是3D2区别于z的重要特征,频繁的替换节奏和频繁的神特性很容易在66中蹭到有趣的特性,让3D2有了一些不一样的功能。比如挡灯笼,火钢,无水水盾,摩擦再生力自然恢复这种偶尔的保命特性,有时候运气好甚至摩擦天蝎的毒疗,神秘守护者,还有其他突发情况。下载的稳步升级让3D2即使没有攻击也有不错的输出。这个特点也是很多双防级PM拉四点专防力度的原因,为了下载物理攻击给下载者 mdash mdash因为这些主要是擅长特殊攻击的(有时候Bug神之类的东西更好)。分析适合低速电池PM,貌似和3D2匹配。但是相对于前两个特性,护盾导向的3D2利用这个特性并没有获得多少利润。即使有更多的攻击,它也会选择不太稳定但1.5倍的下载量,而不是1.3倍的分析量。

3D最常用的是特殊的攻击盾,在高耐久度和再生恢复的情况下,可以挡下很多硬茬。能硬抗一波蝴蝶而不抵抗的PM是少有的。正因如此,目前看来,欧的3D2专抗比例会更高。3D特攻技能池其实比布当、胖可丁等PM深,但优点是有自己部门的三角攻,电冰双90相不错,可惜没火。但即便如此,3D2的网格还是挺紧的,就算是三角攻击也不一定能进技能网格。在目前四倍冰派强大的环境下,再生冰光这两个技能是重中之重,而电冰虽然不是3D2系,但是在下载加成下实力也不错。这两个打击面都很经典,Shield 3D2其实用放电比用10万更好。毕竟它和开水一样有特殊的触发率。除了电冰,普圭也是不错的打击面。有了普本,产量会更高。同时可以针对一些超能力和幽灵系统。也可以选择剧毒电磁波作为网格。考虑到3D2强度只能说够用但不能太高,还是容易吸引护盾或者加强手。一个国家的技能是非常必要的。诈术也是可选技能,可以实现伪双剑,同时对剑士有非常好的震慑作用。虽然不是我们系,但是如果没有其他想带的技能可以考虑。2 3D也常用于单曲空。因为质量过硬,弱点少,成功率高,所以在哪里都受欢迎,偶尔下载也能产生一些输出。其他魔术服装反映双重墙壁。这些技能也有一定的意义 hellip hellip什么?诡计?

和属性空一样,辉石本身就可以让3D2很肉,所以你也可以选择HP特攻让3D2成为坦克炮,对于攻击力不足的队伍还是挺有效的。三攻再生可以达到一定的平坦度,恢复和输出,所以在技能选择上有普本的一席之地,而冰之光依然是优先级非常高的技能。你甚至可以在电气系统位置选择充电灯,让对手体验慢性死亡的感觉。其实上层的那些用法也可以攻击到极限,如果不需要3D2承担太多护盾职责的话。

群里有人是3D2控,所以3D2往往不绑定辉石。事实上,从辉石分离出来的3D2依然是种族高达515,分布合理的正常型堡垒也是事实。相比3DZ有更高的耐久性,有来自辉石的混淆斗篷。偶尔 hellip hellip它会创造奇迹。这个纹理技能不是3DZ独有的,而是3D龙族才有的,所以3D2其实也能做到。但是,与3DZ相比,3D2的弱点更多的在于速度而不是力量。所以我们亲爱的蓝莓提到了Z重力电磁炮暴雪的3D2 hellip hellip用起来很疯狂,因为就算* * *被砍成两半,也相当于一个高移动全速3D2速度,而且是碾压之势。这种用法确实需要比速度更持久的支持。那么,开了这个脑洞之后,上一段的招数也未必没有用。围巾3D2感觉挺好的吧?

双打中的3D2是灵丹妙药。空的队伍需要空手才能找到。快速攻击队需要空房间才能找到。他们需要打Kapu 5,只能找到它 hellip hellip在弱战环境下,进攻能力出色的3D2简直就是一个团队成员。这只小橡皮鸭虽然很难成为核心,但是它的刷脸程度不亚于所有人。

匹配:

双盾(重HP一防+):自再生+冰冻光束/暗影之球+电磁波/剧毒/欺诈/魔反射/诡计空+放电/三角攻击。

电池(重HP特攻+):自再生+三角攻击+冷冻束+充电束/10万伏/暗影球

蓝莓推荐(极速特攻+):重力(Z)+三角攻击+电磁炮+暴雪

双打空房间(重HP一防+):绝招空房间+冰冻光束+感恩/三角攻击+暗影之球/十万伏/防护/自再生。

反:

单打中3D2虽然盾力出色,但在欧其实并不怎么吃香,因为它和M吧主A一样强,抗各种地震都不如藤蔓,更别说抗力基本为零的3D2了。看来欧里还算强的能力盾只剩下小彩蛋了,3D2在这么暴力的环境下有点不知所措。虽然偶尔会有亮点,但是实力更温和的UU环境更适合它。比起这个原因,害怕摔倒是次要的。小鸡蛋也怕掉下来,但掉下来的是大鸡蛋。更何况3D2离开辉石后的持久性也没有小彩蛋那么弱。当然,突破3D2也不是一件随便的事。3D2的能力盾最擅长阻挡侵蚀打击面的电池PM,比如尼多王的耐蛙。所以对付3D2最舒服的方式自然是用游击钉碾压血,或者3D2应付不了的战斗或者高输出压制(比如眼镜蝶蝶),或者找机会给3D2来个毒杀(注意自己的自然回复或者是治疗PM外貌的机会)。隐蔽性好的PM会被打倒。如果被对手3D2占领,可以用自己的盾进行一点转运来毒或者突破(火毒火钢是个不错的选择)。总而言之,3D2的耐久性和攻击力都不错,但是一般没有剩饭回复,速度较低。突破血压状态的老办法依然适用。

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