究极日月大嘴娃特性

马赫环2022-09-18  9

口袋妖怪究极日月Mega大嘴娃配招 性格及对战玩法

Mega大嘴娃擅长口袋妖怪的极限日月吗?让我们来看看超级大嘴娃的角色和口袋妖怪极限日月的游戏玩法。

超级大嘴娃的角色和游戏玩法

303号大嘴娃钢铁/哥布林

特点:大力士

功能:Mega,反击,强化,电池,破盾,救援,护盾,中继,空打手。

评价:双马尾的魔法少女(物理)。

105物质攻击的大力士,在四代中,想都不敢想 mdash mdash带着剑舞太可惜了。传统强人马里李璐璐和查勒姆(瑜伽的力量)物理攻击低,即便如此,输出依然抢眼。在Mega时代,M·大嘴娃和M·查勒姆携手将基础输出提升到了一个相当高的水平 mdash mdash105杆攻击大力士已经超过了255赛极限攻击的上限,可以说是一种缘分。几乎算不上盾,没有抵抗力的PM也在它的收获之列,所以六代的M大嘴被禁到UB总种族480,这是必须的,也是翻盘太狠的例子。GF作为一个低种族Mega,良心上没浪费一点种族,表面上双防加40,物理攻击加20,对于M的大嘴来说比较合理,肉输出逆天。这种物理耐力和M之前的恐吓,让大嘴Mega在回合中对物理攻击手的逼Mega相当安全,也很容易创造出黄金回合输出的机会。奈特不再死在光明的视线里,满攻蝶不可能是2HKO满HPS。速度是唯一的劣势,这让大嘴极度依赖偷袭。所以M口在七代超出场和偷袭威力减弱后一直留在欧。这对于M口来说其实是以退为进。毕竟OU的生活比UB丰富多了,UB里住着一堆神兽和同性恋。

大嘴的m秒脆皮能力相当出色,加上一个剑舞,几乎没人能扛下来(连非本的偷袭都能拿一秒),所以剑舞三次攻击中m秒大嘴的比例比普通大嘴高。相比第六代,第七代之后M大嘴三攻的选择有些变化,双副本加成确实很大,但是岗仙的双副本打击面盲点重叠严重,所以弃一副本比第六代更常见 mdash mdash因为无论和唯一先发制人的攻击怎么搭配,几乎都是要拿的。一般急击面的钢书被弃用的概率会高一些。取而代之的是瞄准钢鸟叶辉和一些水系的电拳,以及一些火牙冰拳。但是,舞剑其实没必要。如果团队偏游击和高速收割,让大嘴攻和四攻加强克制面和加强破坏面也是可行的。毕竟裸物攻击已经是相当高的水准了,不舞剑还是很脆的。但是,舞剑不一定代表钢仙讨厌电/火,完全可以干别的。偶尔还能看到没事敲石头瓦片,或者撒钉子,造个身双,还有疯了裸奔 mdash mdash在尖牙携带率一般的情况下,齐琦还是挺容易打到中间人的,150的威力也不比我们系差。偷袭和齐琦真气的威慑效果还是比较突出的,或者可以保守点偷袭和玩体术双齐琦真气。这样,在物质攻击和爆炸的情况下使用它几乎是合理的。

由于超级场的存在,M的大嘴再也无法偷袭一队,所以能拉速度的大嘴比以前多了。但由于自身基础速度只有50,M的大嘴即使拉速也能通过的物体并不多。没有速度70是最常见的速度线,因为钢鸟 mdash mdash如果你是被钢鸟栖息的话,电拳M口是无法被头盔钢鸟消耗的,不修正速度性格就能越过的速度线几乎是最高水平,所以164速度功夫附近的M口还挺多的。空也是常用用法。低速高攻有剑舞,暴力不亚于骨条,抗性更好。就算进攻方在单打空上更加严格,M的大嘴还是毋庸置疑的空。

m的大嘴不能当挡箭牌。用这种等级的物理抗性加上M面前的恐吓,用优秀的基础物件做挡箭牌,完全可行。只是 优秀的基础素材攻击 它完全压倒了一切,以至于连制作盾牌都是以输出为基础的,而赫拉克勒斯的双重修正使得投入到物质攻击上的努力比投入到其他物品上的收益大得多,于是最科学的盾牌用法就变成了极限攻击 hellip hellip在大嘴娃,m是大力士和骗子的结合体。因为欺诈是用户的大力士/瑜伽力量加进去的,所以M的大嘴“土兔”对欺诈的伤害比邪恶的更大。理论上,当挡箭牌是愉快的 mdash mdash但两者基本空都不实施诈骗,自身攻击无物理攻击一般高于对方攻击者。他们为什么要利用自己的实力?

m在双打中的大嘴以其强大的个人战斗力非常活跃,而且相当适合空和雨队的团队类型,可以同时提供恐吓和输出,自身输出即使被恐吓一次也相当可观。钢仙只用两次微弱的土火点击击杀并不容易(阴雨世界只有一个弱点),作为低速输出很优秀。

匹配:

1HKO!(重速度物理攻击+/重HP物理攻击+):嬉闹+偷袭+(身双+齐琦拳)/(雷拳+剑舞/钢头/落石/打击/冻拳/隐砾)

反:

M最基础的仙-邪打击面的盲点只有钢仙本人,算上本系的钢和电拳火牙就能达到整个打击面。在M大嘴基本物体攻击爆炸的情况下,似乎没有办法阻止。不过,既然M口在七代里只是欧,而且使用率也不是顶批,那就说明M口其实还没到逆天的程度。当然,如果你想把希望寄托在积木上,只能说格局。一个剑舞后偷袭钢鸟需要2HKO,两个自然连无强化的打法都吃不了。拿盾挡M物理破盾的大嘴显然不行。M大嘴的问题是速度低 mdash mdash靠偷袭。如果没有偷袭,M口的实力至少比目前弱了一半。偷袭的局限性也很大,需要对方使用攻击技能。所以要解决大嘴,至少要比它快,有除了偷袭以外的抵抗,可以逼对手用偷袭。然后,火系和钢系有一定的回旋余地。对于常规的M口(不怒而拳,身双等小众技能),身双火刚和鬼火火隼可以看作是M口的止挡。如果走另一条路,直接在超级场挡住偷袭也是一个相当简单的方法。蝴蝶在野外放一个场,然后在场尾换钢火,M的大嘴要被抓瞎(当然如果上来的PM秒开不了嘴,那它的耐久度应该是可靠的,M大嘴的逆属性要作为脆皮的指引)。另外,毕竟M口的偷袭没有系的加成。虽然强度大,但通常需要一秒钟才能克制住。所以剑舞增强M口偷袭是毁灭性的。如果队伍里没有蝴蝶和体术双火钢,最好不要给M口舞剑的机会。强行亮剑对付儿子 mdash mdash当然,被M大嘴成功剑舞也不是世界末日。偷袭只有8 PP,轻松引导你进入心跳猜谜游戏。好在很容易解决M的大嘴推团危机甚至无伤杀。

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