口袋妖怪极限日月里的太阳岩怎么搭配?先来看看太阳岩的性格和口袋妖怪极限日月的玩法。
Sun Rock的角色和游戏玩法
太阳岩/超级大国338号
特点:漂浮
功能:物理盾,岩石盾,中继,铺钉,空手。
评价:Helios hellip hellip好像和太阳岩没什么关系。
上一篇文章,各种对比把孙岩弄得差不多了。超级浮石可以吃掉耐用端的地面飞火,偶尔还能挡住水桶。况且,阳岩有鬼火和旭日,有资格当挡箭牌。头疼的是太阳炎偏向物理攻击,物理攻击和超岩双抄都有命中相当笨拙的问题。而且对应月石的冰,太阳炎的火招是火推(虽然特攻端有火),火推造成的背伤对盾来说总是难受的。在物质攻击端摇滚系列有很多优秀的天赋,大量低速高抗的摇滚系列都在NU周围,所以Sunrock很难从攻击端和他们抗衡,所以这个抗的特性和鬼火是Sunrock的标志,所以 hellip hellip结果太阳是攻击,月亮是攻击。设定很有感情。
我们也应该遵守《基本法》。太阳岩作为盾牌的核心技能自然是鬼火,而与鬼火最匹配的是岩本,可以帮助打击鬼火无效的目标火力系统。至于岩本是落石还是石刃,看个人风格了。太阳岩有钉子,对于太阳岩的这种反抗很容易找到机会打,而且有很多机会可以铺钉子。另外,如果太阳岩以鬼火为核心输出,电网不紧张,那么拿的概率相当高。虽然朝阳的PPs很少,但毕竟还是一个稳定(大概)的回复技能。如果团队节奏不快,一般都会带。我认为这是相当低的优先级。地震和推火都是致盲的好技能。前者与我系搭配得当,后者致盲概率极高(但推火对于扑灭鬼火没有太大帮助),因为这个技能好像加了七代,可以有效针对钢铁系。如果需要太阳岩带动更快的节奏,可以抛弃朝阳带上的大爆炸,虽然我觉得不如硬假人 mdash mdash事实并非如此。太阳岩有空间,类似正念地球夫妇。可以先开空房间再铺钉爆炸开始。你甚至可以手动把魔鬼对着钉子,激怒它。这种首发可以带腰,也可以带红牌,意想不到的效果很好。
太阳岩不算太出彩,在岩系中强度不高,地岩打击面相当泛滥,所以火算是特色。速度也是一个不可逾越的问题,需要岩石切割或者围巾的帮助。值得一提的是,超本在三攻法中依然毫无存在感。
双打孙岩石作为空选手 hellip比月石好一点; hellip理论上虽然有空的组合增加爆点,但并没有改变空之间的难题,挑起决斗的头疼问题也没有解决。
匹配:
硬MegaMega绿毛抗性(重HP物理防护+):鬼火/闪火充+日出/大爆炸+岩石崩塌/石刃+隐藏碎石/剧毒/地震。
首发空旗手(重HP物理攻击+/重HP物理防御+,极低速度):魔法空魔法反射+隐藏碎石+大爆炸。
攻击之心(重速物理攻击+):切岩+石刃+闪充+地震
反:
虽然太阳岩可能是队内部分攻击手的强墙,但其弱点多、耐力低是无法回避的问题。最简单的应对方法就是找一个特殊的水盾,只能对着开水太阳石软软的跑。但太阳岩本身多为首发或挡箭牌,很难对球队造成实际伤害,不必太过针对性。除非进攻者真的无法突破太阳岩,你可以让追赶者帮你抓住他或者UT游击队压制(这句话好像不久前看到过)。