口袋妖怪猫鼬斩特性

樽海鞘2022-09-18  15

口袋妖怪究极日月猫鼬斩配招 性格及对战玩法

口袋妖怪极限日月里的猫鼬剁怎么搭配?下面小编就来看看,会带来口袋妖怪极限日月的人物以及游戏的玩法。

猫鼬的斩字和玩法

335号猫鼬排骨普通

特征:免疫/中毒激增

功能:强化,破盾,击倒。

评价:三代毛茸茸?真的很帅。

说到猫鼬排骨,就不能不提到饭勺蛇,虽然我不太明白这两个是怎么走到一起的。最直白的表现就是猫鼬斩的特点。这两个特征都和中毒有关,真的是和饭勺蛇斗太久救出来的变异。但是,用在战斗中就有点坑了。毒潮是毅力的削弱版。后者可以用毒麻触发,前者必须中毒,伤害增加是一样的。七代烧伤被削弱后,火珠毅力彻底爆了毒珠毅力,让火布进一步巩固了自己独一无二的称号,同时也让毒涌相当尴尬 mdash mdash以前叫毒跑,我以为是毒加速(气球也一样,但是热跑是特攻,很独特)。看猫鼬单次中毒斩首的强度,其实是可以的,主要表现在伤害上。110项攻击伴随着一段提升期,系空元气伤害相当大。而且猫鼬的砍头没有圈熊那么慢,而且比大王燕的基本物攻高。做个快攻还是可行的,如果队友带个虫网或者给猫鼬接触速度。剩下的比赛相对有限。反正有某个特长就够了。在NU还是能在OU偶尔发光。至于豁免权 hellip hellip完全不符合猫鼬斩的风格。也就是说,在蒙特问世之前,猫鼬排骨相当于酱油。

那么猫鼬斩作为一个低种族正常型,只能利用自己的特点让开。因为无法将特色触发钉在对方毒灵上,毒珠基本锁定,除非多队友为猫鼬杀一个毒。这个速度如果绕不过去的话还是挺恶心的。该部门严重依赖于先发制人的雷击。另外,核心输出技能空自然是必须的。剩下的,猫鼬斩有两个补盲技能,分别是击杀和近战,完美匹配一般技能(这里就不提气收拳了。毕竟近战威力已经很高了,不需要额外冒险),而且做到了全击。如果有虫网或者中继提供速度让猫鼬斩,可以把电光改成剑舞进一步追求破盾输出。如果队友有强追者帮助解决鬼盲点,猫鼬斩可以代替击,舞剑或者硬拼 mdash mdash由于猫鼬斩身上带着毒珠,随着回合的增加,失血很快。如果猫鼬斩能一直保持第二人称状态(对方给炮灰),在赤血中很容易控制自己的血量,面对不能当第二的对手时可以用莽撞来逼一逼二。剩下的挑衅三拳也有一定的价值,可以针对性的配置,根据队友的实际情况进行修改。

双打的速度线没那么死。猫鼬斩可以用顺风追求速度优势实现输出。单打中的闪电换成佯攻几乎就是双打比赛了,落石的出场率也有一定程度的提高。但是猫鼬砍的AOE强度不强,单个输出远没有逆天(而且怕恐吓)。另外,它的耐用性不高,要想在双打中获得较高的出场率还很遥远。

匹配:

饭勺蛇(重物攻击速度+):空生命力+闪电+击倒+近战(防护/剑舞/三拳/鲁莽搬运视情况而定)

反:

全BUFF的猫鼬斩输出确实有爆发力,但是 hellip hellip就算不打,猫鼬自己割自己碰毒珠都活不过七回合,更别说是脆皮了。所以猫鼬斩的使用难度相当大,反过来挡猫鼬斩就容易多了。猫鼬斩的威胁来自普本,最容易想到的就是幽灵系统。考虑到秋天,对于M勾魂和不怕摔的盆栽来说比较舒服。当然这两个也不一定是低等级带的,所以有更简单的方法砍猫鼬。尽可能多拖回合,被动输出(头盔)就行了。可以先看对手的技能来回换挡,用最少的炮灰磨掉最多的回合。而且毒珠这一轮发动的时候,不中毒的猫鼬斩首输出还挺一般的。之前的分析也表明,很多猫鼬斩首都是无保护的,所以第一轮攻击猫鼬斩首会相当有利可图(同样,猫鼬斩首用户也要尽量避开第一轮的虚弱期,通过趁机收残来度过第一轮)。然后 hellip hellip猫鼬只能90速斩,就算有闪电也无法秒脱脆皮。走高速也是很简单的方法(前提是不被收割)。

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