超进化巨金怪配招


口袋妖怪究极日月巨金怪配招 钢螃蟹性格对战玩法

如何搭配口袋妖怪极限日月里的巨金怪?让我们来看看巨金怪的角色游戏口袋妖怪的极限太阳和月亮。

巨金怪的人物游戏

376号巨金怪钢铁/超能

特点:干净的车身/轻金属

功能:电池、加固、铺钉、中转、钢屏蔽、特殊屏蔽。

评价:虽然脸上有海豹,但是有嘴。

因为M巨金的实力远超普通巨金,能力也基本全面提升,普通巨金从六朝开始就没有任何存在感了。目前M巨金已经回归UB,普通巨金在OU依然难以发挥,因为速度太慢,打击面先天不足 mdash mdash这些问题对于M巨金来说都不是问题,所以解决不了这些问题的普通巨金只是一个UU。首先,钢超在六朝之后被严重削弱,因为钢铁不再抗邪灵,聚金品空又多了两个弱点,变成了四弱钢系。但另一方面,钢超不怕战斗,所以非常适合阻挡超能和妖精的常规攻击组合。所以巨金虽然位抗高很多,但大多数情况下是作为特殊盾使用,AV是普通巨金最常规的道具。问题是岗仙有着和岗超一样的抵抗力却没有邪灵的两个弱点。他不怕吃影子球,所以在与玛机雅娜的竞争中,普通的巨金是彻底的失败。就算作为超能力系统,别人的妖精系统都不会放在空之间,也是惨不忍睹。金的种族分布看起来像一辆重型坦克,实际硬度也足够。它的实力只能说勉强强。由于没有强力技能,没有特殊加持,我系彗星拳打偏头槌时容易掉链,被钢系阻挡时总是依赖非原补盲。没有我们部门奖金的损害看起来总是不愉快的。吴奈相当优秀,基本很难被秒掉。在健康中吃硬或者在地震中杀硬还是没问题的(满血,吃硬玉和钢兵)。不过放上AV后天奈的硬度比吴乃端好。带HP走AV,吃全攻M的影球,这是双打中皇后常见的检查(第六代)。攻击95浪费了很多种族。虽然作为超能力太低脸了,金菊智商很高,但是不像老班,他能学会各种乱七八糟的电池技能,连连超都能用尊严RP弹。攻击面真的很烂,一点利用价值都没有。70的速度太慢了。四代的时候经常被各种262大法压着。随着一代又一代速度线的提升,70线的速度已经很慢了,极限速度意义不大。即使走AV,也可以放弃拉速,保证平坦度和攻击能力。从特点上来说,太阳神用来做试水小号的巨金,和后面的马桶一样干净,还不错。毕竟不用担心被吓倒还是挺好的,尤其是用高移动的时候,但是和上面的雪大妈比还是有差距的。作为准神过于保守也会像肥大一样在秤面前被打入冷宫。说到肥大多鳞,巨金的梦想只能用魔鬼是什么来形容。大概,UB的M巨金Mega可以和X梦比肩登场?(当然这没什么意义,因为金菊本身就有500多斤重,肩膀摔跤减一半或者不减都是满功率。)

首先说一下最常见的AV巨金,无疑是plug的四攻。一个简单的充满HP的极限攻击,可以有很强的攻击能力。在这个部门的选择上,由于钢超双副本都有钢系的相同盲点,并且有大量的组合属性盲点(水超、火邪等。),这需要大量的补盲技巧,往往需要丢弃一个副本。当然这个彗星拳比这个缺头锤强。彗星拳作为一个学习面非常窄的技能,有着概率攻击的欧皇特效。虽然这掩盖不了力量普遍不尽如人意的事实,但至少比这种更精粹的技能,思维头锤强多了。作为一个中低速,而巨金的实力在很多情况下几乎会意味着什么,所以子弹拳在这个部门的意义不小。即使没有M之后的硬爪加成,其本身的战略意义也已经很大了。地震/重臂锤是钢铁的策略。前者比较流行,也比较好用,但是很容易猜中。后者有减慢速度的负面影响,但它可以割草和钢,这在该地区是有价值的。而且有了思想,重臂锤可以帮助打邪,打超斗,但是不像M巨金有特征修正差异,重臂锤对普通巨金的选择率远低于地震。电/冰拳是针对热门物盾的技能,依然是普通巨金对抗钢鸟闪耀之夜/天蝎原生猫的必经之路。虽然加持的力量没有硬爪会弱一点,但是电拳的两倍还是很难打(所以偶尔会碰到电Z)。基本上是冰拳的四倍。当然,如果不在ou使用,就不会有这些考虑。追击对于超能力者来说是一个宝藏,尤其是在UU中,可以有效的抓到妹妹。针对性很强,其实也很好用。有了AV,很多超能力都可以来来去去,哪怕是非原创。大爆炸对AV巨金用处不大,因为不能造成太大伤害。而且AV巨金也不容易随意当炮灰,因为硬度很高,所以估计很多情况下都是不允许伤害的,所以用起来也不难。拳击和AV的提升只能说一般,因为AV巨金一般不会长时间称霸领域,更多时候是强行改变空档输出,然后下场避免受伤。再加上自身速度低,所以要靠子弹拳来提升拳法,但这和剑舞螳螂的爆发是没法比的。火和M巨金一脉相承,是特攻唯一有用的地方。自然是螳螂,抗物的M螳螂是两个巨金非常无解的对手,所以被迫祭出了火觉绝招。

另一种攻击巨金的方法是提高高排量/切岩速度,这自然是解决速度不足的问题。围巾虽然可以用,但是强度不算太强。关键是这个部门的进攻很多时候是救不了场的。一般追求能破盾或者反转属性的力量还不如砖头。反正砖头也能骗走(或者大爆炸也能破盾)。对于高移动的巨金,子弹拳的优先级自然大幅下降,大爆炸的优先级有所上升。服用生命玉后,有点强(也可以是Z爆,或者四弱点强化)。我们系更依赖彗星拳,因为自然期待2+1强化,好一点的脸也可以用来强防。另外地震中自然碾压减速的重臂锤,其他技能还是。

巨金也是很好的指甲涂抹器。如果带个气球,一开始可以面对蚯蚓,蚯蚓,鼹鼠,这些地面系统(冰拳,震慑力是必须的),然后扔钉子,炸干净。虽然有点浪费,但是并没有放慢脚步,而且没有四重弱点和足够硬抗的巨金也不需要腰。对于炮灰来说,种族越多越好。

普通巨金在双打中的出场率很好,本身就能蹭场,属性压制四kapu。不管是吃大树果还是走AV,都有相当的生存能力。也是一种黑科技,可以用自我暗示队友的肚皮鼓出子弹拳。即使用重臂锤,也能在浪间摩擦空,能出其不意地炸起一波。虽然实力还是不如M巨金,但从生存能力上来说,相对不那么火的普通巨金往往能存活更久。

匹配:

攻击四(重HP物理攻击+/重速度物理攻击+):彗星拳+子弹拳/缺头锤+地震/重臂锤+雷霆拳/冰封拳/觉醒力量火/魔法(CB)/大爆炸。

高速移动(重速物理攻击+):高速移动/切岩+彗星拳+地震+大爆炸(OK Z)/冰封拳/缺头锤

溢出钉(重HP速度+/重攻击速度+):隐藏碎石+彗星拳+子弹拳/冰冻拳+大爆炸/地震。

反:

基本上能挡M巨金的都能挡普通巨金,因为后者的输出能力差了不止一点点。然而,在找到匹配之前,这仍然是一个试验的问题。最好有能力盾进行初始转移,然后再考虑要不要换检定成员,比如水地的。因为没有硬爪和草结,普通巨金基本没有什么好办法,除非上来老实人和弗兰克的CB打偏了头槌。钢螳螂德鲁伊也是苦手,尤其是前者打不过或者恢复不过来,就会被花式UT击倒。然后,还有其他不弱的钢系,比如钢鸟,草钢,还有不吃钢的盾,比如电鸟,飞鱼。当然,这些PM最好测试一下有没有电冰拳什么的。因为普通巨金速度慢,高速压制也很简单。总而言之,在我被M巨金欺负惯了的情况下,玩普通巨金还是挺简单的。

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