口袋妖怪极限日月中的Mega Lie 空坐地是如何搭配的招数?再来看看口袋妖怪极限日月Mega Lie 空坐在角色里的游戏。
Mega凶空坐下角色vs .玩
384号猛空坐(+Mega)龙/飞
特征:气塞(三角形气流)
功能:要塞,增援,破盾,(大型)
评价:巨型绿色毛虫和巨型绿色毛虫。
没错,我最终决定把m-crack 空和普通crack 空放在一起。由于m-crack 空在AG中,画龙点睛的UB中的普通裂纹空不会触发Mega,所以m-crack 空完全是普通裂纹。作为海陆大战的调停者,Lie 空似乎是更高级的存在,一出来就封杀了古拉海鲜赖以生存的天气 hellip hellip虽然就效果而言,气闸和无关天气没有区别。把裂空改成鸭子也可以关闭天气效果。有意思的是,三角洲气流也属于天气,所以气闸/无天气可以封住M-crack 空的气流,这样看来,能冲浪冰冻两秒的哥达鸭真的是神兽。但是在UB中,普通的裂空从来没有碾压过海、陆两个神(除了M裂空)的理论,飞龙属性还得背在背上。虽然总说UB特攻手拿冰光打龙,但真正的四重弱冰只存在与裂空和M血翼,加上超梦幻的海帝洛神轮神的冰光。相比Y神风王,恢复能力完全不足(它连鸟类栖息地都没有)。虽然实力够用,双攻150命玉双刀的力量和打击面都很可观,但是105 90 90的耐用三角加上弱钉和热弱点让裂空的生存能力很一般。不与龙共舞,杀不了人,但不玩一秒,就很容易被杀。不玩就只能救场了。普通破解空作为攻击手输出潜力很大。目前一旦发现使用Lie 空强化空室是非常困难的,其破坏力不亚于X神720等著名的强化手。95速压制了海陆之神和90速的一级神。但是面对720和六朝七代的猛兽的时候还是中规中矩的,但是作为攻击手还是有点慢,很大程度上依赖速度。那边的120速M血翼给这边压力太大了。特色自然是针对古拉海鲜的。虽然Kota鸭是用来取笑开裂空的,但是在M开裂空进一步把房子变暗之后,UB的普通开裂空在没有天气的情况下也能偶尔出现。相比之下,拥有地面防火和冲浪破解空显然更容易欺负古拉。
Crack 空骨子里透着攻击的味道。他是一只蜻蜓。破解空不具备像M的血翼一样受苦的条件,更何况他的种族不如别人,也没有威胁精神回复。首先,如果他连个鸟栖息地都没有,那破解空就没有出路了,只能进攻。好在作为攻击,破解空还是很厉害的,作为点睛之笔,在UB中也是相当出色的。和勇者之鸟一样强大,副作用和近战差不多。对回复严重不足的破解空相当友好。分配破解空盗走V-boy的V-fire,加上地震做一个超豪华版的飞火之地 mdash mdash虽然龙火之地有日月岩、飞石等盲区,但对于UB来说,大部分队伍都无法完全挡住这个醒目的面(汪锋:好像有人在说我帅)。因为岩系比较少(主要是老班和颜720,目前利用率不是很高),地震的意义比较小(当然原古拉是一个靶子,但是飞本的威力也低不了多少,鬼。可以选择空给一格速度,一格强化龙舞剑舞,或者选择龙星双刀,然后可以用瀑布攀爬或者冲浪给古拉。逆鳞/龙爪的意义随着点睛之笔小了很多。原因可以在M血翼中找到。毕竟随着时代的变迁,龙奔双招的缺点太明显了,新兴的飞本显然需要更好的利用。
关于强化,虽然不考虑画龙点睛的副作用,但是V火的减速也不容忽视。高达180的权力可以算是120权力的部门,放弃它并不是一个容易的决定。其实因为有V火可以选择,所以完全不考虑传统的双刀技能火,所以V火破解空看起来像但其实不管黑猫白猫,抓老鼠都是好猫。作为攻击者,破解空当然是以杀死对手为目的。强化和保护自己都是在多杀PM的前提下做出的决定,所以接受强化并不意味着要一直站到死。V火的主要目标被杀后,可以说V火的格子没用了 mdash mdash也许可以再推一波舞龙,但是有时候舞龙或者舞剑的力量会更有助于V火。至于两个强化的选择,那就是老生常谈了,要看定位是对是错。当然因为裂空有快速先发制人,所以两者的分野不是那么明显,但是一般还是需要舞龙来保持裂空对那些接近100速的PM的压制力。由于高速甚至全速的海古拉不多,劈空速的龙舞过不了百强围巾,所以劈空速居多,在保证PM先手对先手的同时可以最大化力量。
对于特攻破解空 mdash; mdash自然的问题是大招太少。虽然技能池也很丰富,有各种热力冰霜妖蛆冲浪,但是缺少了最大优势的物质攻击,以及强化的可能。所以物质攻击150不等同于特殊攻击150,但也不能说是浪费。主材攻击使用特攻刀龙星作为辅助攻击还是挺容易的。毕竟UB龙打得准,就是不喜欢没有逆鳞的副作用。双刀的长性副作用只是。
因为真机可以玩M-crack 空上瘾,这里就提一下M-crack 空。关于M 空被班拿出UB的最大原因,有很多理论。双攻180一方面加高了打击面,副作用低,另一方面三角洲气流消除了飞行弱点,让M 空只有龙冰两个双弱点。另一方面,115的速度超越了很多野兽和mega,但我认为这种特殊的Mega模式是最无敌的。不需要Mega stone的进化直接解放M-crack 空的道具格(画龙点睛的是crack 空必须带技能,联锁死技能格的限制不算),也就是说780的种族,180的双攻可以用生命玉和CB进一步加强,115速加围巾可以不用快攻加,甚至可以用气腰保证增援和救援。 hellip一般是拯救同类的领域),打击面超宽,难以阻挡,用途多样。这几乎是攻击者的极端形式,哪怕是为了压倒原古拉 hellip hellip这个力度有点太大了。凭借自身实力,UB会被碾压分级,前后大概都没人了,除非GF给720一个副本外挂。
双打的m-split 空真的达到了最初的目的,那就是调解海陆大战 hellip hellip嗯,好像是倾斜架。在破解空的帮助下,原海王可以推回古拉。有了M个前气锁和M个后三角气流,crack 空可以保证在第一轮Mega mdash的同时场上没有天气影响; mdash三角洲气流虽然可以用起源地或者终止地替换,但是替换优先级高于使用的技能,M-crack 空可以保证第一轮不会有天气(秒了就没办法了)。三角洲气流是一种天气,可以帮助队友(以及对手)忽略飞行系统的弱点。虽然不太了解,但是用carp应该很好用(well hellip hellip虽然在这个规则下很难同台竞技)。另外,m-crack 空本身就是一个强大的输出点,完全可以盖过海陆之神的雷霆。
匹配:
天生攻击(重速物理攻击+/重速攻击+):点睛+V热焰+速度+舞龙/剑舞/地震/龙星群(冲浪和瀑布攀爬等针对性技能需要插空)
反:
M 空在ORAS早期蹂躏了UB一段时间。当时为了对抗飞火地普的打击面,令人印象深刻的恶魔之火太阳炎恒空诞生了,证明了即使是超神的存在也不是无敌的。目前M裂空在小黑屋,空留下一条人类的Mega绿毛毛虫,但这两个都不好对付 mdash mdash这在第一段已经分析过了。就潜在威胁而言,Lie 空不亚于主流强化手,一定要警惕限制。钉子很有效。如果有被舞龙拆的威胁,那就要保持进攻势头,逼Lie 空坐地换血,利用X和有鳞(伪)露娜。然后 hellip hellip围巾蝴蝶蝴蝶似乎是一个很好的选择克制。