口袋妖怪极限日月里的海兔兽怎么招?我们来看看口袋妖怪极限日月的游戏玩法。
海兔与野兽角色的游戏怎么玩
423号海兔兽水/地
特性:粘附/分水
功能:水盾、地盾、特种盾、炮台、破盾、中转、加固、抗爆。
评测:DP每日闪1.0 hellip hellip我觉得没有沙河马来语那么让人惊讶。
海兔兽是我很喜欢用的水地,也在我面前客串过很多次(无水水地)。水是一个很好的属性,但是只有一个草的弱点让它在阻挡热冰的时候相当稳定,大部分时候也可以当客盾。可惜七代之后,攻击重心转移,抗性较小的海野兔兽不再那么受欢迎了(这有很多原因,主要是因为没有土地,妖抗不如沼气王安全防加强。虽然实力还不错,但是在队内的地位会比较尴尬 mdash mdash这是现在欧的感觉)。在比赛中,因为海兔是低速,所以耐力看起来很靠谱,尤其是极限耐力。可以吃我哥的命,玉龙星公司二,忍耐力极强。双攻也很有潜力,所以偶尔攻击海兔也有不错的效果。两个特点都不错。粘住可以保持道具,抵御掉落的把戏,所以粘住海牛可以欺骗洗衣机,极端的东西可以阻止钢兵。但是随着时代的变迁,M石和Z石已经成为了绑定道具,所以贴的意义已经不大了 mdash mdash洗衣机和钢兵都比六代少很多。那么引水就成了首选。毕竟水之地本身没有水的阻力。一个引水相当于给了一个阻力,而且特攻提升效果也很好,这样海野兔顶水系统被攻击后会有非常好的输出能力。
地球最大的特点就是吃热力冰,电对冰的效果让海兔稳稳的吃着没有能量球的电系,尤其是唱歌(还有之前的电鬼)。但是由于明明现在专注于游击战,电系的技能在电自由挂机之前往往不是随便放的,所以海兔一般只是上来吃ut。如果明明带的是生命之玉就不亏了,但是如果是围巾什么的,海兔吃ut的时候简直被血压垮了。所以虽然在转运中很稳定,但是耐心的时候很容易挤破血。好在海兔不怕钉子。无水也是海兔的一个重要特征。你也可以自己去查蛙容(二),但关键还是不能让蛙收到头。经过改造,眼镜蛙极端忍耐力的海兔还是能有一半以上的概率。然而,青蛙不能被视为一个水系统。其实以水换蛙的招数越来越少了,所以海兔主要是它脑袋前面那只聪明的青蛙 mdash mdash这也是主要的中转角色,因为聪明的青蛙还是喜欢先去各个地方,海野兔还是没有太多的办法限制,也不能直接阻止青蛙本身,所以很容易成为恶波HAX的背景。钢耐电你能想到什么?没错马基。海兔可以很好地打断玛机雅娜的游击战。目前别出心裁的换挡加电z/ bucket Z收人头推队。但是我们部门的专属花炮却很少见到。所以,特殊的海兔可以明显稳定的阻止玛机雅娜,比前两个有属性优势的更稳定。同样的道理,目前玛机雅娜也有人喜欢换挡和冥想双强化,所以大量海兔兽放弃了有用的特种兵地球力而使用地震,完全是针对马基的。否则引水推动的土力一般会比地震舒服。解释完定位,搭配就相当简单了。当然要加水和地面才能再生,剩下的格子当然是剧毒标配。沸水和地面压制钢铁和有毒系统很好,剧毒一般能毒死人。考虑到鱼鳍的存在,也可以选择带一个毒技能(毒弹或者泥浪),但是不能对输出有太大的期望。只有在30%出头的时候你用0攻击HP鳍。如果你真的想有所作为,那就去读个水系技能,吸个特攻然后读鳍去挑衅,扔毒弹。这样会服一大半,但一般效果还是不如毒药稳定。毕竟AV藤和泥浪是烧不了的。镜子是另一个主要针对鳍的技能(你也可以读克里斯提尼)。当你对大自然生气或被月亮抓拍时,你可以杀死鱼鳍。然而,由于镜子,海兔可以很容易地到达危险的血线。如果海兔是己方队伍的重要防御成员,用镜像杀死一个可能会导致己方防御的崩溃,具体看你的需要。冰/石刃是强化手的技能 hellip hellip也就是说,无论是Z神还是火蛾、海兔、野兽都不是稳定块。常规的特莱海兔会被龙舞Z一千箭全力攻击2HKO,火蛾也可以上亿吸力吊着打海兔。所以海兔往往只需要做好自己的本职工作,刻意针对其他强化手不一定有好结果。至于其他技能,有再生就没有痛苦分的市场,离别礼物对于重要防御玩家来说太浪费了。净化雾和反击一般打不到人,其他技能后面再说。值得注意的是,海兔的耐力倾向随着环境的变化而变化。以前UU里有V形幼虫的海兔可以阻挡热力,一般采用身体耐力对抗CB的V形幼虫。钢兵流行的时候也是这样,所以还是根据需要耐用,这不是绝对的。
有分水的海野兔兽也可以当堡垒,但是相对来说还是低级用比较好,欧太难生存了。戴眼镜引水一段时间的地球力输出没有白费。UB的土猫一看就杀的妥妥的,很多人特别喜欢用草毒顶海兔。一个地球力可以填近80%的HP护盾蘑菇。唯一遗憾的是水没有水压,所以技能威力有点低。
几年前,我在小组赛中被一只被诅咒的海兔深深打动。与被诅咒的巨沼和沼王相比,海兔的优势在于水免和虫灾。海兔作为一个弱点不多的水盾,非常容易吸引对方的盾在上面放剧毒。这时候虫灾发生,对方一旦在极限耐力上没有草技,很容易崩溃。当然,和沼泽之王一样,海野兔的诅咒也不一定强化到推队。比如凯路迪欧这样的伪双刃剑,如果有诅咒,你可以依靠剑杆实现自己的缺席(当然是指围巾满了,但眼镜还是吃不下)。
无水双打是第一个无水,因为它可以把观众对水系的仇恨全部带到自己身上。无水海牛可以很好的应对多雨的队伍和电场,关键时刻还能给队友播种。还记得日月环境初期某区域VGC决赛两只闪亮海兔的组合。每只海兔都有两颗种子挂在上面,画面真的很美。一般情况下沸水力是标准的,树果或者Z能量用来储存。偶尔,冰风是剧毒的,甚至有毒的炸弹被用来袭击克里斯提尼。另外,我也对海兔对阵草寇印象深刻,能吃到煤龟的阳光和火焰。
匹配:
常规水盾(重HP特殊防御+):沸水+土力/地震+自再生+剧毒/冰冻光束/泥波。
诅咒(重HP特殊防御+):诅咒+爬瀑布/开水+睡觉+虫灾/地震。
眼镜分水(重HP特攻+):冲浪/沸水+土力+冰冻光束+泥波
反:
水在草中很弱,这是不变的事实。毕竟欧的海兔里没有多少格子带来填补失明。然后,草类的一般只需要担心开水的烫伤(比如草钢),而藤蔓类的就更不怕剧毒了。目前在欧,海兔也是怕各种强力输出,黑冰,蝶蝶,M口,各种无敌Z技能。海兔的耐力只能说是一般。一旦血线降低,复活会非常困难,所以海兔作为联防的一部分,在目前的环境下是相当脆弱的。