如何搭配口袋妖怪极限日月里的烈咬陆鲨?让我们来看看烈咬陆鲨的角色游戏口袋妖怪的极限太阳和月亮。
烈咬陆鲨的人物游戏
烈咬陆鲨龙/地445号
特性:沙色皮肤/粗糙皮肤
功能:要塞,强化,物理盾,溢钉,地盾和龙盾。
评价:一代神,一代蚯蚓。
可以说打PM是绕不过地龙的,因为地龙从四代出生开始就四面八方都很强。不管打6663还是64,总会有地龙加入队伍的时刻,虽然我真的用不好利亚斯。地龙外形帅气(这个值得怀疑,我觉得丢了四代姿势后价值下降了很多)、属性优秀(地龙攻击风格极强,抗性好,只有仙龙兵三个无法回避的弱点)、准神身材(受到种族碾压爱好者的青睐,当然这个优势随着二次元神数量的增加不再大)、种族分布合理(恶心的102速让大量100速PM的小)一般来说, HP的高专攻,使其在物质攻击达到高攻线的情况下,也是可靠持久的,而且大部分在感觉冰冻的情况下也不会迷失自己。 )这些优势使得蚯蚓即使不具备逆天的特性,也依然处于冷场。然而,耿鬼最终会着陆,利亚斯不可能永远保持强大。很简单。要抵消Lias的诸多优势,只需使用 同胞竞争 这样的横幅就可以了。目前第一地原生猫和第二地Z蛇说明利亚斯还太年轻。另外,蚯蚓虽然没有被削弱,但也没有被强化。尤其是大家向往的舞龙七代都给了蜻蜓,Z神一开始就有舞龙。对此,蚯蚓心里很苦。再者,蚯蚓的速线优势在GF创造了越来越多充满恶意的105速和103速(虽然对100速还是挺有恶意的)后逐渐淡化,让一直没有加强的烈咬陆鲨逐渐开始与时俱进(当然这是那些真泪听不出来的) mdash mdash话虽如此,五代鲨鱼皮,六代Mega,七代Z技能也是高收益者。地龙实在不好意思说自己被无视了。不过和Mega一样,五代的鲨鱼皮评价也不高,因为永沙沙沙银(也就是老班蚯蚓)实在太恶心了,把蚯蚓都扔进小黑屋了,所以蒙特鲨鱼皮并没有引起太多关注。然后在六朝永久气象消失,巴格龙父亲出现后,大家惊呼鲨鱼皮给蚯蚓真是宝剑赠英雄 mdash mdash现在BUG级别的功能越来越多,大家都觉得鲨鱼皮根本不是问题。
地龙用的方法很多,但是很难体现在搭配笔画上,因为只有那些好用的技巧,苦练的方法都差不多。102的位置太关键了,基本都是满速。所以按道具分类可能更好。首先,最受欢迎的自然是围巾。围巾蚯蚓从四代开始就一直是主流用法,因为总有一些100速和90+-速的人想用围巾摆脱自己的不幸地位,所以蚯蚓只能追上围巾阻止他们为所欲为。到了第七代,围巾的比例进一步提高,因为蚯蚓本身也逐渐成为需要围巾来摆脱速度劣势的一员。戴围巾一般是自然四攻,双本和打仙的毒一般是少不了的(不过需要注意的是,鳍鳍蝶的毒比地震厉害10点,所以主攻的其实是克里斯提尼和飞机)。火蛾为了捏一波蝶舞,一般会拿一把石刃,或者用火或者尖牙把龙火聚在一起。毕竟闪耀之夜还有钢鸟,但是目前四攻还不够。但是,用好蚯蚓的关键是要让对面误判自己的道具,是围巾还是围脖。所以围巾地龙也可以第一次秒杀,或者太过分也可以用传说中的围巾剑跳地龙。据说这也是沈倩的杰作(不确定)。不过不管是不是围巾,单手舞剑真的能骗很多人。但是如果真的很难阻止对面的剑舞地龙,那就尴尬了,对面会派一个炮灰,但是第二轮就跑了。另外,围巾强化也是一种战术。在魔法空的帮助下,可以享受丝巾福利,剑舞后推击鳞片,也可以选择丝巾被打后转为剑舞强化型。但现在不像五代,无脑不能推秤,所以很少看到magic 空。
然后是带Z石的蚯蚓,也就是剑舞蚯蚓hellip一般; hellip毕竟Z技能现在是破盾技能。对于舞剑蚯蚓来说,Z石似乎比传统的生命——玉万能果更值得信赖。至于带什么Z,就看想象力了,因为可选的Z太多了。最常见的自然是龙族Z,因为逆鳞虽然强大,但是太容易被后面的妖精蹭到地上,所以龙族Z爆发高避免副作用最合适,还能强行破草盾(主要是藤蔓)和干土猫。一波地震被地Z加强,相对来说不如龙Z显著,但是你上鳍的时候肯定会希望自己把地Z也带上了,因为一个剑舞地震可以破掉一些对地不抗的钢盾,比如草钢螳螂(如果没有火牙的话)。然后是火Z,不过好像在63号出现的比较多,是专门用来打闪耀夜和钢鸟的。和蚯蚓斗还是很难的。Rock Z大概主要是为了防脱,打击面挺好的。这个原理和土毛眼Z差不多,但是土毛眼可以攻击地龙,不敢站出来。此外 hellip hellip哪怕只是双攻,地龙还是有剑舞双攻钉的。毕竟接下来钉子真的可以推,剑舞如果真的可以推,往往只需要一个双副本。说到只带双份,身双剑舞也是很可行的。带上Z后,强化蚯蚓变得很害怕。面对弱鸡M勾魂保姆鱼的时候,一个身双可以让对手看着自己的强化。同时,沼泽之王对蚯蚓的威胁要小很多,因为 mdash mdash开水冲不碎身双。
然后我们给Lias系上皮带,然后就可以扔到起跑线上钉钉子了。只是目前Lias的首发其实很不好,因为是土猫的理想首发目标,也因为4次弱冰,所以大部分土猫的首发目标也可以同时针对Lias,很尴尬。而且像水马隐忍蛙,本身速度就比比尔哈斯快,所以带蚯蚓主要是针对比带土猫速度在92到101范围内的PM,因为如果成功了,假人和地龙就没什么区别了。 mdash前者还可以带其他道具,比如先做水果,然后油炸。腰带也可以作为救援强化道具,但是也有同样的问题,因为冰技能载具现在往往是高速,蚯蚓赶不上围巾,所以保护腰带一轮强化比一轮出手好,所以腰带的实际效果比理想效果差很多。应该说地龙的带率和第一钉的强弱直接挂钩,但是现在地龙的起步并不强。
然后是头盔。虽然Lias看起来骨瘦如柴(手真的很细),但作为一个准神还是挺肉的。就算不吃硬的,M螳螂UT也能吃三轮 mdash mdash头盔加鲨鱼皮触发三次,对面都是红血丝,挺吓人的。第六代的包龙boss直接被逼出了冰光大法,所以戴头盔有一定的救场能力。只要他能吃两发子弹,他就能造成相当大的直接伤害。到了第六代,配上这种磨血,让地龙风靡一时。钉尾和头盔鲨鱼皮让游击手恶心,连地龙都能隔着头盔睡觉说话。不过这种用法在如今的OU中有点过时,材料攻击多是地面无接触,卡普的双耐力蛙攻击性更强。一时间,材料忍耐力的地龙在欧找不到任何目标,所以头盔地龙依然大多只是头盔,努力没有跟进 mdash mdash因为M螳螂也是当挡箭牌用的,不需要背,现在老兔子被土猫逼着拿冰招。毕竟蚯蚓再有抵抗力,也比不上有威胁的土猫。
相对冷门的是CB蚯蚓和AV蚯蚓。前者可以不用剑舞直接打出更高的输出,给对手血压,在对手惯性后寻求突破来估计蚯蚓输出的误差。同时可以达到2HKO鳍阻,但多数情况下不如scarf稳定。在AV双打中,你会遇到更多的人来增强你的进攻能力,但在单打中并不常见。主要意义是让地龙的电系更加自信,因为AV后吃全攻、唱歌、睡冰的概率只有一半(唱歌和辣鸡的实力),可以吃大部分非原生冰不死,但对地龙的输出没什么帮助。所以,该跑的时候就得跑,这样只会对你有帮助。
双打中的地龙依然有着和单打相似的困境,那就是打不过土猫,但是速度上的优势依然稳固。Di Z继续稳住干蝴蝶,拿AV唧唧喳喳,抢围巾。好像从头到尾都没有太大变化。对地震和落石的保护仍然是非常标准的。克里斯提尼多的时候,有av或者特别爱就换保护。鉴于黑夜中的燃牙,凭基本实力还是冰冷完好的。
匹配:
攻击四(重物攻击速度+):地震+逆鳞+石刃/毒穗/尖牙/大字爆选二。
剑舞(重攻速+):剑舞改变上面大字的位置,选择一个技能带z。
溢钉(重攻速+):地震+隐砾+龙爪/石刃/毒穗/尖牙/龙尾/高毒。
反:
个人觉得用龙的时候很可怜,总感觉各种力不从心。然后我用龙的时候没有土猫就觉得很困难。结论是土猫是蚯蚓之父 hellip hellip嗯,总之,首先要试探出蚯蚓的道具。是围巾还是Z直接决定了接下来的应对策略。当然,有一条像虚吾伊德那样的围巾,比102速还高,问题不大。反正我估计都是有冰技的。如果是围巾的话,那么130的物理攻击目前还不算太高停不下来,能力盾还是很稳的,因为龙火地本身没有盲点。然后保姆鱼,藤蔓,贝壳兽很稳定的进行第三次再生转移。虽然直接从对面扔逆鳞可能会很痛,但是对于逼出逆鳞的卡普来说玩起来还是很稳的,或者用钢系慢慢玩,比如M螳螂上来舞剑。如果遇到剑舞型的,那么保姆鱼上来可能会被控制,而藤蔓可能会吃掉龙Z被杀,所以剑舞地龙还是主要的。反正压血能让电系统感觉到冰。目前车队没有两位高速司机不好意思见人。除非提前干掉高速司机,否则剑舞地龙的一个炮灰还是可以救的。