口袋妖怪究极日月德克希欧

过满则亏2022-09-18  7

口袋妖怪究极日月由克希配招 由克希性格对战玩法

如何搭配口袋妖怪极限日月里的由克希?让我们来看看由克希的角色游戏口袋妖怪的极限太阳和月亮。

由克希的人物游戏

480号由克希超能

特点:漂浮

功能:铺钉,空徒手,物理盾,特殊盾,游击战,击倒,队医。

评价:与小刚相处融洽的斜眼怪。

由克希代表智慧。不得不说这个设计看起来很不错,有一种沉思的感觉。但是黄蘑菇的特殊攻击只有75 hellip hellip是纯肉配置,很难理解。也许冥想减少了伤害?咳嗽 hellip hellip第三,蘑菇是除了三柱之外实力最低的一群二级神。自然,这与他们纯粹的超属性无关。攻防双方都觉得少了点什么,但黄蘑菇大概也不能算是拖累,因为提到空手,必然会把黄蘑菇纳入讨论范围。随着空队伍的恢复到一定程度,都是荣誉,将黄蘑菇作为三个蘑菇中,黄蘑菇处于守势。虽然75 130 130的耐久力比留守之梦差,但至少系的常规克制一秒都不能丢,可以给黄蘑菇省下一个放道具的空间。空之间的速度是比较快的一批,但是极低的速度之后容易给人留下速度慢的感觉。毕竟现在欧里的主流还是快攻,95极低的速度不比盾慢(几乎70无速),相比空之间的其他手来说是劣势,而空其实会让自己攻方无可奈何,但是空手除非自给自足,不需要提供任何火力,所以无所谓。四变问题不大,而且就算拿攻击技能,也多是功能技能,非常符合黄蘑菇的技术特点。特点没什么好说的。四代纯超二次元神都飘着(连前面的另一个空手钢钟都飘着),简直懒。

在纯超能力或超能力空的作品中,一个明显的天然屏障就是梦境。黄蘑在种族和特性上几乎完全被梦境摧毁,但是有一个技能可以让黄蘑成为超能力空之间的另一道屏障,那就是铺钉。仅仅是扔钉子还是不能给黄蘑菇足够的辨别力,因为前面的钢铃也能扔钉子,弱点少(阻力多),还能爆退。所以黄蘑菇不得不选择基本都是钉钉空 mdash;离别仪式质量的三家公司; mdash对于空之间的队伍来说,离别仪式比爆款帮助大得多。毕竟空之间的队伍一般都是暴力跟随,离别仪式效果显著。要说缺点就是太怕挑衅了。一个灵药还不够,尤其是黄菇快。低速挑衅真的很难受,想退出的时候又被卡住,很尴尬。所以黄蘑菇会一直跟上一个手动魔法计数器,遇到一个经常挑衅的魔法计数器会很舒服。尤其是在第一轮扔钉子触发精神草药的情况下,第二轮手动魔法计数器的成功率基本是100% mdash; mdash空房间还没丢(当然如果你想保存第一轮草药也是可以的,但是之后一轮草药丢了触发的黄金期可能会提前改变。毕竟离别礼物的黄蘑菇基本都是一次性空手)。或者换个思维方式,退出技能不一定是临别赠礼。如果对方火力弱,要适当保留空手,开空房几次。那么,如果被激怒了,一个UT也是不错的选择。即使基础速度快,空室比对手慢,后继手UT也能达到让队友的目的。如果说团队的思路侧重于让黄蘑菇丢一个钉子,那么为了唤起M的灵魂,黄蘑菇需要一个特性交换来逆转魔法。如果你希望黄蘑菇能破掉第一回合的腰(比如第一回合和最后一回合黄蘑菇的组合),那么你也可以在最后一格选择一个除UT之外的攻击技能。总的来说,我们部门有能力或者罢工是常有的事。前者不知何故有点伤我们部门,后者功能性更强。黄菇的两次攻击都是一个级别的。

空和/或/k0/]之间的黄蘑菇更多的是咸鱼。虽然耐用性很高,但是没有回复。它连这种月光都没有。基本上比不上耐克骡马,只有一个铃铛有些特点。不过超能盾还是有幻想的bug级别的。一个浮地的黄蘑菇,恰恰是根本抵消不了玄幻巨大的技能池优势,所以黄蘑菇的用法很简单,就是/。 mdash等等,这好像不对。黄蘑也可以作为离别礼物,带裸土,双壁。这时候就体现出了速度的好处。反正在HP满速有墙的情况下还是很难被打动。但这种用法只有在欧以下基本分级,欧墙流基本被垄断的情况下才能看到。

双打的黄蘑菇在丢钉后被梦想碾压,这是决定性因素。它的功能性被梦想彻底摧毁,根本上不了出镜率。

匹配:

空钉子户(重HP一卫+):绝招室空+隐藏沙砾+临别礼物+魔装倒影/UT/特征互换/打击/精神强化。

双壁流(重HP速度+):轻壁+反射盾+临别礼物+魔法反射/打击/UT

反:

一年四季都是黄蘑菇当炮灰出现,空之间的回合数就不说了。黄蘑菇只能抢着开空然后抢着离开礼物,而且再怎么努力,肉也很难表现出来(甜梦没有告别仪式,月牙舞往往一开始就没有,所以基本上死的很慢)。所以,对于黄蘑菇来说,除非你有直接的2HKO输出。当然,说到克制,公然对抗人群还是一种克制。如果黄蘑菇没有特征交换,钉钉是放不出来的(注意离别礼物还是有用的)。蘑菇大部分是香草做的,挑衅效果严重减弱,但还是有用的,可以有效防止黄蘑菇和铁钉之间空先上的策略,这样空之间就会少一个有效回合或者铁钉出不来 mdash mdash当然也有可能被手动魔法转回。测试时你需要小心。因为临别礼物的作用,进攻者一般没有场上的干扰器有用,后排的输出手面对向下进攻的进攻者远比带毒或种子的干扰器盾舒服,所以看到黄蘑菇就玩草钢无脑的扔种子,等对面快完了再扔个钉子出来(拿萨灵小心魔法叛乱) mdash mdash反正是停不下来了。黄蘑菇的临别礼物是自己的0换1的效果。如果对手不能抓住自残带来的黄金期,那就是纸面上的损失。

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