这次3月的卡牌平衡对目前的一些法术卡进行了一定程度的调整,使得这些法术卡使用起来更加流畅,而之前的一些冷门卡这次也略有增强。下面对这次卡牌调整进行分析解读,让大家有更直观的认识。
[飞斧屠夫]
飞斧屠夫:斧头的攻击范围增加10%
飞斧屠夫将重拾昔日的辉煌 mdash mdash他原来的压线能力又回来了。这个调整可以弥补之前改动对飞斧屠夫的削弱。
简要分析:飞斧屠夫的卡牌刚推出的时候也是炙手可热的CR,只是因为这个卡牌太强,所以被削弱了,使用率大大下降。这个调整也增强了飞斧,让他的斧头范围更广,用它压线就不错了。
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[复仇滚木]
复仇滚木:御塔伤害降低4%,射程从11.6降低到11.1。
这张卡使用频率很高,所以我们会稍微削弱它的伤害和范围。
分析:此卡调整影响不大,仍然是防御部分地面骚扰卡的最佳选择。用来对抗地精帮的核心卡,飞桶,公主卡。御塔的伤害和范围略有调整,对这张卡影响不大。
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[所有的箭同时射出]
所有箭都射出:箭的飞行速度提高33%。
当所有的箭射中正在围攻巨人的亡灵军队时,巨人往往会被杀死。所以这次我们要提高箭的飞行速度。毕竟不是每个人都能像绝地一样坚持那么久!
简要分析:如上所述,主要原因是此卡推出时间太慢,所以往往达不到时效性。这种调整使得所有箭的发射速度更快,在战斗中也会起到很好的节奏和流畅性。
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[克隆咒语]
克隆法术:克隆法术不会打断冲锋或者冲锋(王子,电磁炮等。)
这个调整可以改善克隆法术使用率低的问题。克隆军队将不再停止冲锋或充电 mdash mdash王子的充电和电磁炮的充电容量都不会受到影响。但是,克隆军会像刚部署的时候一样,从头开始充电或再充电。
分析:个人认为这次调整主要是用来修复之前克隆的一些bug。以前如果克隆部队触发了一些特效,克隆后会有中断(比如王子冲锋)。这次调整修复了这个中断,也让这个卡牌克隆更加灵活流畅。
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[伐木工人]
伐木工:狂暴法术持续时间增加1.5秒,每升一级持续时间增加0.5秒。
这个调整是为了和狂暴法术保持一致。当然,这个调整也可以稍微增强伐木工的战斗力。
分析:这个调整主要是在一定程度上强化了伐木工死亡触发的狂战士药剂,所以会让我们的狂战士部队在战斗中更加持久。但是,在目前的CR中,狂暴法术仍然是一张很难使用的牌。
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[炸弹塔]
塔台:炸弹落地速度增加66%
这次升级是为了帮助炸弹塔更好地对付快速移动的目标。
简要分析:炸弹塔上的炸弹人可以更快的把炸弹扔出去,这样在遇到一些快速移动的卡牌时,就不会出现炸弹扔出去,敌人卡牌已经跑远的尴尬场面。而且因为弹速提高了,他的输出也大大增强了。
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[闪电大师]
闪电法师:你不能再无限昏迷敌人。
这次调整的目的是修复和澄清昏迷和冰冻效果的机制:更新后,所有的昏迷/冰冻效果都会让敌方目标暂停(而不是重置)攻击动作。昏迷/冻结效果结束后,他们会再次搜索攻击目标,继续完成之前未完成的攻击动作。但是电磁炮、地狱塔、地狱飞龙在受到眩晕/冰冻效果影响后,依然会进行充值或者积累攻击力。
简要分析:相信大家都看过闪电拼无限眩晕和重置巨石投手的画面。一旦出现这种情况,有些攻速慢的卡可能一次都打不中,这个调整就是让这些卡晕,但是不会打断他们的攻击,以后也不会出现一次都攻不中的情况。
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[飓风咒语]
飓风法术:可以在建筑物周围施放。
调整后,飓风法术仍然不会对建筑造成伤害(也不会拖住建筑),但未来如果你愿意,你将可以以建筑为中心施放飓风法术。
分析:以前飓风法术的中心是不能以建筑为中心的,但是这个调整可以让飓风法术放在建筑的中心,这样在搭配一些特殊的卡或者拉的时候会更流畅。但是,个人认为,要用好这个技能并不容易。
其实这个卡内余额调整主要分两个方面。一方面提高了一些法术的流畅性,使其在使用中不会卡死,另一方面也对闪电法术的无限眩晕有很好的调节。
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