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特色游戏的详细说明
游戏世界
fistful dollars的游戏场景充满了丰富多样的美国风景,它们自然地融合在一起,如白雪覆盖的山路、泥泞肮脏的城镇、沼泽、快速现代化的城市和典型的西南边境风景等。,每个地方都充满了独特的活动和谋生的机会。整个世界地图的规模和丰富程度超越GTA5。
故事背景和人物设定
故事发生在1899年的美国。范特林团伙在西部小镇黑水的抢劫中犯下了严重的错误,导致了许多帮派和无辜镇民的死亡,成为了联邦特工和中国最优秀的赏金猎人追捕的亡命之徒。为了生存,范特林帮不得不深入到蛮荒的美国心脏地带避风,一路抢劫、斗殴、偷盗,以获取维持帮会的资源。
阿瑟·摩根
游戏玩家扮演亚瑟·摩根(Arthur Morgan),他是范特林帮派的元老和主要暴徒。在他年轻的时候,首领多伊奇·范特林(Deutsch Fantlin)收留了他加入帮派,所以亚瑟一直把帮派当成自己的家。从各方面来看,帮派成员都是他生活中一贯的希望,是他效忠的对象。与帮派的绝望生活是亚瑟唯一的目标,他会竭尽所能保护和支持帮派。我相信亚瑟·多伊奇可以做出有利于帮派的决定,他也经常站出来帮助多伊奇将自己的计划付诸实施。他聪明、冷静、无情,但带着独特的荣誉感,是一个不完成任务绝不放弃的坚韧性格。
范特林帮德·范特林:
范特林帮,以魅力十足的德意志范特林为首,由一群亡命之徒和边缘人组成。他们一起追随多伊奇的崇高梦想,旨在摆脱执法人员和政府,自由自在地生活。
无论是神枪手、高超的骗子、曾经的革命者还是逃犯,每个加入德启帮的成员都有自己的故事。了解这个活跃的社区将是游戏体验的重要组成部分。玩家扮演的亚瑟,与这些人有着密不可分的复杂关系,同时又与他们一起走过了他绝望人生的每一刻。
亚瑟会和帮派一起生活、狩猎、狂欢、偷窃、战斗,也可以独自骑马随时体验世界。玩家在与这些有血有肉的角色生活的同时,将会经历与约翰·马斯顿截然不同的人生历程,亚瑟和范特林绝望岁月的最终走向,都将取决于玩家的选择。
帮派营地
凡特林帮的日常生活与营地密不可分。营地是一个充满活力的小世界。由玩家扮演的亚瑟将在营地中探索,与帮派成员交流,体验各种活动,并执行大部分主要故事任务。无论你从事什么样的活动,比如举办一场银行大劫案,在营地里轻松地打扑克,在附近的酒馆喝一杯,或者帮助人们猎取食物,然后回到篝火旁分享冒险故事,整个营地的气氛和里面栩栩如生的人物都会让玩家觉得自己就生活在那里,仿佛过着范特林帮的绝望生活。
帮派成员会互相照顾,分担家务,关注每个成员从事的不同活动。随着时间的推移,玩家会逐渐了解每个帮派成员与亚瑟等人的关系。营地里的每个人都会注意到亚瑟和其他帮派成员的行动。如果亚瑟在附近,他们会主动和亚瑟说话,或者评论他的行为,甚至评论他们在附近听到的争吵。
人物对话与时局有关。如果你和一个人吵架,然后去找对方,对方会很激动。如果你输了一局多米诺骨牌,然后和对方谈,对方会说赢了。如果你喝醉了,你和别人的互动就完全不一样了,等等。
玩家可以选择体验营地生活的关卡,也可以选择随时步出营地,自由探索游戏世界。这个团伙需要钱、食物和补给来生存。虽然不强制协助供给营地,但亚瑟如果能带回食物、金钱或其他食物供给,为营地的运转做出积极贡献,就会得到奖励。帮助营地寻找补给也能维持帮派高昂的士气。在对话中,帮派成员参与的活动类型,甚至是篝火旁聊的小故事,也会有玩家辅助相关的内容。
虽然重建升级营地对游戏的发展没有实质性的影响,但是可以给亚瑟额外的好处。升级营地可以解锁额外的食物、药品和弹药库存,以及获得选择性快速移动技能、额外的马栓和更多好处。
帮会的阵营会根据剧情的发展不断在游戏世界中变换位置,季节也会随之变化。
一种全新的交互方式游戏的整个游戏世界引入了更深层次的互动体验,玩家甚至可以在不使用武器的情况下,与其他角色、动物以及周围的环境进行互动。玩家可以使用L1按钮(PS4版本,下面描述的按钮是基于PS4版本)来拔出武器或收回武器。长按L1按钮,调出圆形武器转盘,瞬间切换使用的武器。当武器拔出时,按住L2按钮以准确瞄准,R2按钮将开火。也可以不瞄准直接开火。
不用拿出武器,按住L2按钮调出互动菜单,让亚瑟与附近的人、动物或物体互动。在不拿出武器进行互动的时候,你可以和世界上大多数人对话。这些互动方式会因角色和对话情境的不同而不同,亚瑟可以在不同的情境下做出不同的选择。
比如亚瑟可以对路过的驿站马车大喊,让驿站马车慢下来,分散司机的注意力,让司机载他去最近的城镇,或者趁机抢劫。在双方拔出武器之前,法警可能会要求亚瑟离开现场。亚瑟可以恐吓目击他犯罪的人不要泄露秘密,同时也可以抢劫/让目击者沉默。所有对话直接发生在游戏世界中,而不是静态菜单或对话选项中。这种新的互动也适用于游戏世界的其他方面,例如,亚瑟可以表扬或斥责一只狗,安抚他的马。
这是荣誉的问题。
根据玩家在游戏中的选择引入“荣誉值”的制度与游戏本身密切相关。这种机制会在后台运行,时不时的影响角色以及玩家与世界的互动。虽然亚瑟是一个死不悔改的亡命之徒,但玩家仍然可以决定他的角色发展。亚瑟的荣誉值会随着日常活动的选择而变化,不同的荣誉值等级会有不同的后果和机会,但并不是所有的结果都有立竿见影的影响。
比如一个玩家选择了不正义的风格,世界对你的反应会不一样:抢劫的收益开始增加,更容易恐吓目击者,射击场景更血腥。但如果玩家注重荣誉,作为赏金猎人的报酬会更多,出手也会更豪迈。荣誉值会根据玩家的选择略有增减。
西方时代的车辆和装备亡命之徒和他对马的热爱
在fistful of dollars 2的世界里,马同时扮演着车辆和冒险伙伴两个独特的角色,比GTA里的汽车更有血有肉。马匹可以载着亚瑟在茫茫荒野中自由探索,运送物资。所有品种的马都有不同的性格,它们对不同的地形、水域、恐惧、压力以及与亚瑟的互动都有不同的反应。
比如矮胖的马,体力、耐力、承重都很优秀,但是速度慢。瘦马跑得快,但在经验上的表现不那么突出。亚瑟可以同时养很多马,并根据不同需要更换。
骑马时,玩家可以按下按钮╳加速,按下按钮R1减速。当你达到你想要的速度时,按住╳按钮保持匀速移动。当跟随其他帮派的行动时,您可以通过按住按钮╳.来保持与领导者相同的速度
玩家可以通过照顾马的外表、喂养它们、在它们焦虑或害怕时安慰它们,或者花时间骑着它们到处跑,来培养它们与马的亲密关系。随着亚瑟与个体马匹的日益亲密,他对马匹的安抚可以在紧张的情况下更加有效,同时也可以提高马匹的速度、体力等特性,解锁诸如背后诽谤、急转弯甚至花式动作等。增强一匹马与亚瑟的亲密度,可以扩大他对亚瑟哀鸣的反应范围。
亚瑟还可以使用马鞍和鞍囊来携带更多的武器,新鲜的猎物或奖励目标,以及其他物品。马还可以定制各种装备,比如马镫、鞍毯、睡垫、鞍头等等。
武器
在《一把美元2》中,亚瑟可以携带两把随身武器和两支步枪(或者一支步枪和一把弓),以及一把猎刀、一个套索和各种投掷武器。亚瑟的马将装载所有武器库存,可以在骑马或站在马附近时拾取。武器的射击、装弹和后坐力都有了很大的进步,武器种类繁多。每个武器的状态会根据使用、环境因素和改装而改变。清洗和保养武器可以使其保持最佳状态。
此外,玩家还可以自行改装武器,比如加长枪管以提高射程和精度,或者在武器上添加雕刻装饰线、枪套等细节,使其更加个性化,还可以自制或购买各种不同效果和杀伤特性的弹药。所有装备的武器都会真实的呈现在人物的外貌上,玩家可以看到亚瑟是如何将这些武器装备在身上的。
衣服和其他生活用品
在游戏过程中,随着帮派从白雪皑皑的柯尔特山转移到圣丹尼附近的沼泽地,亚瑟和帮派成员也根据天气情况更换衣服。穿不符合地域气候的衣服会影响选手的体力。在游戏过程中,每个角色都会换上多套不同的服装,让角色总能穿着得体,保持个人风格,让玩家一眼就能认出自己的身份。
游戏中的服装设计相当有深度,有很多服装可以互相混搭。还有多种变化选项,比如是把靴子折起来还是把袖子卷起来。你可以在自己的营地换衣服,也可以梳理仪容,比如剪头发,刮胡子。头发和胡子会随着时间变长。
战斗系统游戏提供了多种战斗选项。除了苦战,玩家还可以选择潜行,潜行击杀敌人。但是战斗的选择只影响过程,不影响结果,玩家可以毫无顾忌的选择自己喜欢的方式。
游戏通过继承前作特色的“死眼”进行改进,在战斗中按R3键即可启动。发射后可以进入高度集中的状态,从而减缓时间的流逝,让玩家有足够的时间仔细瞄准锁定目标,一口气连续射击。这个deadeyes会分为五个等级,随着游戏的进行会逐渐加强。从最基本的停顿时间,到手动/自动标记多个目标,再到自动标记致命一击的弱点,犀利杀伤,节省弹药等。
除了拼一命,在探索的过程中还会有一些非致命的打斗。这种近距离拳击系统也得到了加强。玩家可以结合出拳、拦网、接球和拥抱来对抗恶意或简单粗暴的对手。
透视和镜面移动第一人称视角
此前GTA5在新一代主机版本中引入了第一人称视角模式,得到了玩家的广泛认可。这一次,fistful of dollars 2还将引入第一人称视角模式,你可以通过按压触摸板轻松切换第一/第三人称视角。
电影视角
为了加强游戏的视觉表现效果,这款游戏引入了电影镜呈现的“电影视角”。长时间按住触摸板可切换到电影视角。在这个视角下,它将以与电影相同的2.35:1超宽屏幕比例显示,顶部和底部都有黑边。它还会随着主角的移动动态切换不同位置的摄像机进行观看,就像电影的镜头切换一样。
比如玩家在执行集体任务时,可以切换到电影视角,一边骑马上路,一边欣赏沿途风景,一边观看帮派间的对话。从电影的角度来看,玩家也可以控制亚瑟的行动,但如果他们只是想专注地享受,他们也可以按住╳按钮,让亚瑟自动沿着小径奔跑,而不用担心方向和速度。