一把美元游戏怎么样?游戏将于10月26日登陆PS4和Xbox One。前段时间试玩总结了一些细节,有玩家翻译整理了一下。以下是玩家 弗雷德_理智 让我们来看看《一把美元2》的试玩细节。
相关攻略推荐:
2美元新地图数据简介
2把美元的全角色插图和个人语言分享
《一把钱》的主人公亚瑟·摩根和范特林的帮派阴谋图解分析
试验详情摘要
1)主角的头发和胡须是实时生长的。理发时可以选择的发型会受到目前头发长度的限制。
2)主角可以在营地帐篷里剃胡子,全部剃光,也可以留各种长度的胡子。你可以定制脸部、下巴、脸颊、胡须各个部位的头发长度,各个部位的头发长度也可以不同。
3)你得去镇上找个理发师换个发型。(楼主:不知道帮会能不能招到理发师?)
4)不吃不休息,主角会进入疲劳状态。
5)主角的体型会因为吃的多少而发生相应的变化。
6)死去的敌人会在小地图上留下一个X,事后可以搜尸。
7)动物尸体会在小地图上留下爪印。
8)帮派同伴也会搜身,最好先下手为强,否则子弹和现金会被抢先一步。
9)如果帽子或武器丢了,可以在马鞍包里找到。如果马鞍包丢了,可以在马厩里找到。
10)如果帽子掉了,小地图上会有相应的标记。(雕舟求剑?)
1)可以把动物尸体当帽子戴。
12)服装定制化程度极高。比如可以选择是否把裤子塞进靴子里,卷起袖子等等。
13)随着时间的推移或受潮,武器会变脏或堵塞。你得在武器发挥作用之前把它们清理干净。
14)同样,马也会浑身是泥,导致速度下降。这匹马必须梳洗一下。骑过河或者暴雨中骑都可以达到同样的目的。
15)给马梳毛的时候,主角会根据马的性别说不同的台词。
16)如果主角身上有泥或血,周围的人会有不同的反应。
17)衣服上的雪会慢慢融化。泥会变硬,血会变干。
18)设定目的地后,骑行时打开电影视图,按住X,马会自动找路。也可以手动操作。
19)您可以切换电影视角的摄像机角度。
20)和搭档一起骑行时,进入电影视角,按住x,主角会和搭档携手前行。
21)和同伙一起骑的时候,可以选择自己在队伍中的位置。
22)荷兰人骑着一匹蓝眼睛的白马。
23)作曲家伍迪·杰克逊回归,游戏有192种不同的曲调(不包括背景音效)。
24)死眼技能可以升级瞄准目标的关键部位,比如敌人的重要器官。这个技能在狩猎中也很有用,可以用来实现完美的狩猎。
25)按下R2盲目拍摄。这一招在被gank的时候非常有用。
26)双击L1,主角会以一种奇特的方式收集枪支。
27)同时按下向上键和射击键,主角会对着天空射击进行演示。它可以吸引其他人的注意或惊吓动物。
28)炸药爆炸时,主角会下意识地闭上眼睛。
29)马动态拉屎。(楼主:其他报道有说马蛋会根据气温增减。我只能说,年度最佳游戏!!)
30)游戏支持整个第一人称视角。
31)可以自定义HUD,可以关闭屏幕上的小地图等内容。
32)按暂停或,可以显示当前时间和温度。
33)主角会游泳,但游得不好。(楼主:那比约翰和牛郎星还要厉害!也许以后可以提高游泳技术?)
34)有多种武器可以打造。目前我们已经看到了自制的火焰弹(火焰瓶)、破片弹、高级弹药和弓箭。
35)枪械可以在工匠处改装。可以加长枪管,增加视线等等。也可以在枪身和手柄上雕刻图案。
不知道这个图案是不是定制的,但是细节真的很惊艳。
36)在店里购物的时候,主角会把商品从货架上拿下来买。很自然,游戏里也有相应的目录。集装箱上有西尔斯的账本,上面写着各种内容供阅读。工匠也有类似的书,介绍所有商品。
37)可以定制马厩的马,换鞍垫等等。还可以自定义马的外观,比如尾巴,鬃毛,可以编辫子,也可以脏。
38)你可以 囤积 马,为 备份 至于原因 hellip
39)马死了就是死了,不能复活。
在紧急情况下,你可以让马逃命。
41)服装对游戏有影响。根据冷热加减衣服。
42)主角掠夺的战利品有时要和帮派分食。
43)触犯法律时,屏幕上会出现红色通缉令。并且随着想要程度的降低而褪色。
44)闹事要戴口罩。事后逃离侦查范围后,通缉数下降更快。
45)白天可以去邮局把你头上的赏金还清。
营地里有一台电唱机和会唱歌的NPC。
47)NPC有独立的面部动画,AI对主角的反应比GTA V中更深刻,不是打就是跑。48)狂野西部并不以口腔卫生著称。《大表哥2》的NPC会让你明白这一点。
49)如果你杀死了一只动物而没有运送尸体,就会有食肉动物来收集尸体。尸体会慢慢腐烂。
50)负鼠在危险的时候会装死。
51)即使你闹事后交了赎金,城里的平民还是会记得你的所作所为。当你再次进城时,平民会对你过去的行为进行评论。
52)在雷雨天气,马会受到惊吓。
53)马的亲密关系非常重要。可以高亲密度的玩花。比如站立、急转弯、急刹车、小步等等。
54)在高度亲密状态下,马不容易受到惊吓。在交火或遭遇捕食者时更容易控制。
55)如果你和马的亲密度低,小心跟在马屁股后面,你可能会被踢。
你可以在邮局买火车票。火车是一种快捷的旅行方式。但是如果你坐火车,马不会跟来。
57)你可以骑马,然后跳上火车,劫持汽车。
58)与用弓箭完美狩猎相比,被射中的动物售价更低。
59)剥动物皮时,可以看到子弹造成的伤口。
你可以把动物尸体拿到肉铺去卖。但是这样会弄脏外套,马具也是一样的。
61)主角会照镜子,会评价自己的长相。
62)可以买报纸,报纸会报道游戏里最近发生的事情。
63)各种视觉效果。热浪会模糊人的身影,雪地里人和动物呼出的热气会凝结,热子弹打火车会闪光等等。
64)雪会根据人和马的脚步不同而塌陷,肥的马会比瘦的马留下更宽的脚印。
65)雪被踩过的地方会自然堆积,树上的雪自然落下。
66)主角指甲里有泥。
67)头被摸过的狗下次见到你就不会叫了。
68)在一些任务中,你会深入大山,有时你会爬到云线以上。
69)血槽和耐力槽对应 内核) ,决定了它的回复速度。
70)可以把敌人的帽子打下来,自己留着。敌人也可以击落你的帽子。
71)杀人特写会根据声望不同。在高威望下,镜头会以主角为中心。在低声望下,镜头会聚焦在死去的敌人身上,凸显杀戮的残酷。声望越低,主角的屏幕比例越小。
72)信誉系统与游戏无缝集成。有时候很难说你的选择会带来什么样的声望。杀死敌对帮派的成员不是低调的行为。但是如果你先挑事,然后把对方打死,那就是低威信的行为。
73)寻找尸体时,主角会移动尸体,手动摸口袋。
74)游戏内置鹰眼系统,追踪猎物时使用。打开后还能看到自己的体味,知道哪些动物能闻到你的气味,跟踪你。
75)在世界地图上移动光标会发出发条般的声音(原来风,风?),代表主角的动作。
76)与敌交火时,可以先开枪射人,马会把人甩下来。
77)因为没有光污染,晚上星星很多,抬头可以看到很多星系。
78)营地里有固定的作息。早上同伴会穿着裤子从帐篷里出来,晚上回屋睡觉,晚饭一起吃饭,等等。
79)和陌生人一样,你可以在营地里和帮派成员寻衅滋事,但其他同胞会记住你的行为,并在事后对你做出评价。