吸血鬼幸存者用什么武器比较好?很多朋友经常为一件武器争论,更多的是因为天赋完整程度的不同。下面就让我们来看看边肖吸血鬼幸存者全武器的详细评论和分享吧。
1.大蒜。大蒜是游戏初期非常强大甚至是新手必备的武器。因为前期没有足够的金币天赋,经常会突然死亡十分钟甚至持续不到十分钟。大蒜可谓是萌芽中的朋友。尤其是打开第二张图后,可以和蒜老头无脑开始疯狂杀怪,升级很快。
但当你的天赋逐渐开始解锁,对游戏有了更好的理解,即使大蒜进化成了超武,后期几乎可以忽略的伤害,显然也是被玩家抛弃的。值得注意的是,大蒜作为萌芽初期快速清怪突围的手段,不建议升得太高,也不建议拿红心升到武学和废物品之上。
2.冰棍,这是很多玩家爱拿的武器。他的优缺点和大蒜差不多。前期比较好用,自动跟踪,防打脸。当你接触到怪物,boss,快速移动的怪物突然变脸的时候,冰棍可以帮你解决烦恼。可以说,这更多的是一种防御性武器,而不是输出。
但到了后期,就是完全没用的武器,伤害低到看得见,能露脸也不奇怪。如果后期能突破伤害圈接近你,冰棍也救不了你。值得注意的是,冰棍可以优于cd本,这几乎是文章栏目的必备品,但不要为了cd本而强行拿走冰棍。不带冰棍带cd书完全可行。总的来说,它是一种很强的防御武器。
3.火之杖看似输出很暴力的武器,但也有明显的缺点。纯方向输出武器需要考虑两个因素:一是第一个觉醒的超级武器是否能立刻改变他的一生,二是最后时刻的输出能力。可惜火杖在这两个方面都不顶尖。火杖有一个很高的面板,每次做完都有很漂亮的数据。不过这个数据其实挺滋润的。
这场比赛从20分钟到29分钟可以说是垃圾时间,也可以说是纯粹的爽时间。你已经形成但怪物还不足以杀死。这个阶段的怪物根本无法靠近你,导致这段时间很多武器无法造成有效输出,比如圣书,瓶子,甚至鸽子。大部分怪物都是在还在屏幕边缘的时候就死掉了,真正的大头输出时间几乎都集中在最后两分钟。
但是火棒的长距离和aoe总能保证输出,所以给了火棒非常漂亮的数据。而他的定向输出意味着你无法达到一个很好的解围能力,所以是一个可以不用带的强力武器。值得一提的是,超武菠菜是必备,所以大大提高了出镜率。
4.鸽子,毫无疑问,鸽子是整个游戏后期输出最强的武器,但是它的缺点也是极其巨大的。首先,是减缓成型速度。鸽子要满24级,比其他超武多一倍以上。但在未满之前,它们的战斗力非常弱,可以说是决战最后两分钟而存在的武器。其次是有风险,比如拿了一只鸽子不刷另一只,或者赢了色鸽后刷出三个你不想要的武器。
不过,尽管有缺点,但其极其变态的输出能力和节省一个物品格的特性,依然让它成为了大家喜爱的武器,加上骰子和跳绳后更加稳定。推荐range烛台搭配-cd或者duration可以让鸽子无缝输出。
5.圣书。争议武器的关键在于前期和后期的区别。圣书在游戏前期(天赋未满的时候)是非常厉害的武器,因为这个时候人比较脆弱,非常害怕被人往脸上贴金,而大蒜伤害太低,冰棍输出不够。因此,没有圣书,许多孟新人甚至过不了海关。用圣书,他们只是碾压中期的局面。
圣书在问世的那一刻就能大大提高战斗力,防御能力强,保证了完全的安全。可以说是完美的防御武器。有三个缺点。第一,在完全没有天赋支撑和骨架的时候,圣书的前几关很弱;其次,后期产量虽然比大蒜高,但也比其他武器略低。如果开更难的关卡,可能会有输出压力。
最后和他合成的道具超武,持续时间增加,可以说弱到连自己都加不上。所以圣书中肯的评价是:输出弱的顶级防御武器。(主要是因为它占了一个装饰品)
6.圣水无疑是最后两分钟决战的杀手锏。产量高达一等品,用于合成的采摘范围也是必选。这么强大的高输出武器还是有缺点的:前期作用太小,圣水前期伤害非常高,但由于射程小、数量少、持续时间短、点缀加成不足导致位置不确定,防御能力几乎为零。
游戏前期缺的是防守能力而不是纯粹的输出能力。所以我对圣水的评价很简单。难的东西一定要出来,但是推荐最后一个。前期没多大作用,中期就不会奇怪了。最后两分钟是圣水发挥威力的时刻。
7.斧。带不带武器,其实很大程度上,先看对应的超武饰品。斧头烛台对应的射程是顶级饰品之一,可以搭配任何武器使用。觉醒后的斧头本身有着马上翻身的良好防御能力,以及直到最后两分钟才拉胯的输出能力,与斧头相对较高的击退能力相匹配。
面对一些boss,爆炸怪,高速怪,都非常好用。总的来说,它们是优秀的武器。缺点是使用非骷髅角色时,天赋还没指出复制者,觉醒前秒伤胯部,怪异的输出轨迹和极长的间隔对孟新非常不友好。但是一旦有了复制器/骷髅头加成,即使前期一次性投出N轴,依然有不错的清怪能力,但依然不建议作为第一个觉醒位置。建议配合减cd和复制器。
8.雷环可以说是早期、中期、后期为数不多的无脑力量武器。尤其是天赋点满之后,由于硬度的增加,贴脸的恐惧急剧下降,所以雷杰可以说是圣书的完美替代,成为第一次觉醒的不二之选。有了瞄准镜和cd本,一旦达到8级,就有了清屏的能力。用任何防御武器或者硬抗怪物速度觉醒的第二武器,都可以成功度过前期。
觉醒后后期伤害还是不错的,复制器也是一个加成范围很广的装饰品。可以说是几乎挑不出什么毛病的完美武器。不好说缺点,就是天赋少的时候,人物硬度不够,雷杰缺乏防守能力。作为第一个觉醒的人,很容易在十分钟内被几波暴兵打死在脸上。
9.刀,新手武器,最大的特点和优势就是突围能力强,不容易被包围。但是,当大师阶段人才济济,几乎没有攻城略地的时候。就算不拿圣书,也要追怪打。而且往往屁股后面一堆怪物不敢回头,整体输出真的不够。
还好打boss不错,前期也有点弱。另外,速度腕带对一些武器(符文,骨头等)有很好的加成。),偶尔也有机会玩玩。但是,越往后,这个武器能发挥的空空间就越小。我希望它会得到加强。如果以后画难度极高的地图,那么刀的单向突围能力可能会有用。
10.十字,增强刀。因为超远距离的突防,杀伤力比刀强很多,自动近距离寻敌在某些情况下也能起到突围作用。但是由于回旋的特性,前期基本上只有短端能打到人,而长端是剑法,往往会导致经验球掉得很远,所以前期不是最好的选择。
后期塔拉剑的合成也出现了和火球一样的问题。产量太高,却很难靠它在最后两分钟成为站桩的资本。而且这款游戏的幸运系统提升并不明显。有了掷骰子和跳绳,幸运的设定被进一步削弱。所以我把这个武器定义为吹家宝,尽量不用。
11.鞭子,可以说是狗狗不再使用的武器了。攻击模式很诡异。可控单向输出(只有一半面积)类似刀,然而由于攻击频率不快,不具备刀那样的突围能力。可以说,武侠之后的回血在后期越来越没用,合成的“脏心”是一个很没用的点缀。弱到不知道怎么评论。新手快速解锁新任务和地图才是硬道理。没有天赋的时候不要逼自己用鞭子。是自虐。
12.符文追踪器,属于新手和老手都不爱用,但中手却极其喜爱的一种武器。它的特点是无脑,搭配骷髅和复制者可以产生极其华丽的效果,顶配还需要护腕、烛台和打字机。自动敌人锁定+远程攻击。
如果快速成型,你可以在游戏中期同时具备防守和输出能力,甚至把怪压在框架上也进不去。但如果追求顶配,会得到刀和圣书,却得不到鸽子,后期在更高难度下肯定输出不足。而且杀敌太远导致中期经验范围很大,可以说是最大的弊端,等它开了再醒吧。